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天顶光影 - Zenith Shaders
天顶光影 - Zenith Shaders

天顶光影 - Zenith Shaders

一款轻量级、高度优化的光影包,专注于柔和的程序化3D云朵、沉浸式的水下扭曲效果、温馨的光源泛光效果,以及昼夜皆宜、赏心悦目且不刺眼的曝光平衡。

低原版风格真实
105 days ago
天顶光影 - Zenith Shaders

天顶光影 - Zenith Shaders

一款轻量级、高度优化的光影包,专注于柔和的程序化3D云朵、沉浸式的水下扭曲效果、温馨的光源泛光效果,以及昼夜皆宜、赏心悦目且不刺眼的曝光平衡。

1
0
低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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发布于 2026-07-20
更新于 2026-07-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

🌅 顶点光影

欢迎使用 顶点光影 ——一款轻量、高度优化且富有电影感的光影包,专为标准/中端游戏电脑从零开始打造。

顶点光影旨在增强原版 Minecraft 的体验,通过柔和自然的光照效果,为您呈现一个美丽均衡、温馨惬意且氛围感十足的世界,同时不牺牲您的帧率表现。


🌟 核心特性

  • 世界空间三维云层: 采用分形布朗运动(FBM)噪声生成的程序化漂浮三维云层,平铺于天空之中;云层在接近地平线时自然淡出,避免拉伸或扭曲,营造出壮丽的三维穹顶天空效果。
  • 自定义圆形日月: 取代原版方块状天空盒,代之以完美契合世界空间的发光圆盘状日月;其尺寸随视角自然缩放,并完全兼容 OptiFine 的缩放功能。
  • 物理三维水面波纹: 水面不再平坦!具备真实物理模拟的三维波浪起伏效果,并搭配平滑的镜面反射,反射图像随水面实时动态扭曲,还原真实水体表现。
  • 自动聚焦景深效果(DoF): 一种电影级摄像机虚化效果,可依据准星所指位置动态调整焦点,确保您的双手与手持物品始终清晰锐利。
  • 温馨泛光效果: 火把、灯笼、荧石、岩浆等发光方块散发柔和而真实的辉光,令洞穴探索与夜间冒险充满沉浸式氛围。
  • 水下波纹与迷雾: 潜入水下时,屏幕将实时触发波纹扭曲效果,并包裹一层深蓝绿色水下迷雾——距离越远,迷雾越浓重。
  • 均衡曝光与 ACES 色彩系统: 告别平淡的白昼光照与褪色纹理。顶点光影融合电影级 ACES 色彩曲线与原版自然色调,呈现出浓郁深邃的植被效果,以及明亮却不刺眼的白昼体验;夜晚则保持自然幽暗,凸显火把等光源的必要性。

🛠️ 兼容性与设置

顶点光影专为标准中端电脑流畅运行而设计,兼容 鸢尾花 与 高清修复 两种渲染管线。

  • 自动配置: 该光影包内置 shaders.properties 配置文件。加载光影后,Minecraft 将自动禁用原版方块状云层、太阳与月亮,防止其与顶点光影自定义天空产生重叠。
  • 如何重新加载: 若您在游戏中进行了任何调整,只需按下 F3 + R 即可即时重载光影。
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