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泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders
泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

⚡ 一款注重性能的 Minecraft 光影包,在不盲目牺牲 FPS 的前提下,带来更具氛围感的光照、抛光般的视觉效果以及更丰富的环境。

中等原版风格氛围
0010 days ago
泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

⚡ 一款注重性能的 Minecraft 光影包,在不盲目牺牲 FPS 的前提下,带来更具氛围感的光照、抛光般的视觉效果以及更丰富的环境。

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中等
原版风格
氛围

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Iris

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

氛围
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发布于 2026-08-12
更新于 2026-08-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Zepholume Shaders V1.0.0

Zepholume Shaders V1.0.0

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更新日志

Zepholume 光影 V1.0.0

文件:Zepholume-Shaders-1.0.0.zip

Zepholume 光影 V1.0.0 是 Zepholume 光影的首个完整版本,围绕一个简单目标打造:在不把 GPU 变成电暖器的前提下,显著提升 Minecraft 的画面表现。🔥

✨ 亮点

  • Zepholume 光影的首个稳定 1.0.0 版本。
  • 重新设计光照与大气效果,呈现更丰富的 Minecraft 世界。
  • 改善整体色彩平衡、对比度与场景深度。
  • 更干净的天空、雾效与环境过渡。
  • 更精致的水面与地形表现。
  • 在不同生物群系、天气状况和一天中的时间下,视觉表现更加一致。
  • 提升光影稳定性与兼容性。

🎨 新增画质预设

Zepholume 现在提供多种预设,适配不同硬件与画质需求:

  • 马铃薯 —— 优先保障最高 FPS 与兼容性。
  • 低 —— 为性能较弱的硬件提供轻量级视觉效果。
  • 平衡 —— 推荐的画质与性能折中方案。
  • 高 —— 为性能较强的 GPU 提供更强的视觉效果与氛围感。
  • 极致 —— 最高品质的 Zepholume 体验。

这让 Zepholume 能从入门级集成显卡扩展到高性能游戏硬件,而非强行用单一预设满足所有设备。

🌅 视觉改进

  • 改善阳光与环境光照。
  • 优化昼夜外观。
  • 增强大气深度与远景表现。
  • 改进雾效融合。
  • 更干净的天空渲染。
  • 优化云层表现,并将其与天空渲染管线分离。
  • 改善地形光照与色彩响应。
  • 减少过于扁平或过曝的画面。
  • 明暗环境之间的过渡更加自然。
  • 在保留 Minecraft 原始风格的基础上,实现更好的视觉平衡。

⚡ 性能与优化

性能始终是 Zepholume 的核心设计目标之一。

  • 减少不必要的片元阶段计算。
  • 优化频繁执行的着色器路径。
  • 刻意保持渲染管线轻量化。
  • 避免使用视觉收益无法抵消 GPU 开销的昂贵特效。
  • 提升帧时间一致性。
  • 降低不必要的着色器复杂度。
  • 新增画质缩放功能,使低预设可跳过高开销计算。
  • 坚持采用精简的渲染基础,而非堆砌重量级特效来充数功能列表。

🛠 稳定性与兼容性

  • 提升与 Iris 光影 的兼容性。
  • 提升与 Oculus 的兼容性。
  • 增强 GLSL 在 NVIDIA、AMD 和 Intel

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8631727

运行环境

Iris

游戏版本

1.20–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-08-12 20:32:32

版本号

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