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泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders
泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

⚡ 一款注重性能的 Minecraft 光影包,在不盲目牺牲 FPS 的前提下,带来更具氛围感的光照、抛光般的视觉效果以及更丰富的环境。

中等原版风格氛围
002 months ago
泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

泽弗鲁姆光影 - Zepholume Shaders

⚡ 一款注重性能的 Minecraft 光影包,在不盲目牺牲 FPS 的前提下,带来更具氛围感的光照、抛光般的视觉效果以及更丰富的环境。

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中等
原版风格
氛围

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Iris

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

氛围
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-12
更新于 2026-09-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Zepholume-Shaders V1.0.4

Zepholume-Shaders V1.0.4

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更新日志

Zepholume 光影 V1.0.4

更新内容

  • 通过精确零值门控优化了水面天体高光渲染路径。
    • 当太阳/月亮高光计算的贡献精确为零时,现在会跳过这些开销高昂的计算。
    • 在效果激活时,保持现有的水面外观和光照行为不变。
  • 提升了光影热路径的效率,同时没有增加新的渲染功能或视觉复杂度。
  • 保留了轻量化渲染设计:
    • 无阴影贴图
    • 无 SSR(屏幕空间反射)
    • 无 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)
    • 无体积效果
    • 无时序效果/TAA
    • 无计算着色器
    • 无额外的颜色缓冲区

验证与稳定性

  • 在本次针对性优化之外,保留了 V1.0.3 的视觉和数学行为。
  • 重新验证了光影编译和可移植性检查。
  • 回归测试继续覆盖重要的光照、过渡和数值行为。
  • 暂缓了一项迷雾优化方案,因为其收益尚未得到充分验证。

说明

V1.0.4 主要是一个针对性优化与维护版本。它刻意避免了那些可能增加复杂度或引入视觉退化的投机性优化。

实际运行性能的提升可能因 GPU、驱动、Minecraft 配置、光影配置文件和场景而异。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8946106

运行环境

Iris

游戏版本

1.20–26.2

下载量

0

发布时间

2026-09-22 11:59:12

版本号

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