基本信息
我的世界Java版本
1.20
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1.6.4
1.6.1–1.6.2
平台
OptiFine
分类
性能影响
功能

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创作者
详情信息
Ziipzaaps Shaders v2-FullFixed (Chocapic13' Shaders edit)
一款 2014 年发布于 Minecraft Forum 的老牌写实光影包,基于 Chocapic13' Shaders 修改而来。本包为兼容现代显卡驱动的修复版本(FullFixed),保留原版全部特效,仅作存档与兼容用途。
一、光影包现状
- 停止更新约 10 年:原版最终版本停留在 2015 年前后(v2 及之前的 1.x 版本),作者 Ziipzaap 长期未再发布更新。
- 原版与现代驱动不兼容:原版代码使用了旧式
shadow2D深度采样写法,在 RTX 50 系等新显卡驱动下可能会直接导致游戏崩溃,无法正常使用。 - 本 FullFixed 版已做兼容修复:
- 将
shadow2D写法改写为texture2D手动深度比较,兼容新驱动渲染管线; - 对景深(DoF)参数修复调优,现已能正常使用;
- 全部特效保留,未关闭任何原有效果,画面表现与原版一致。
- 将
二、光影包历史
- 2014 年发布于 Minecraft Forum,属于较早的一批自定义着色器光影包,曾获较高关注度。
- 总下载量超过 10 万(仅 Minecraft Forum 官方帖子下载量即超过 100,000)。
- 属于 Chocapic13' Shaders 修改版:包内着色器代码保留了 Chocapic13' Shaders 的版权声明与修改分享规则。
- 代码混合自 SonicEther v10 rc6:部分渲染管线(如 Bloom 等)源自 SonicEther 的 v10 rc6 派生代码。
- MCBBS 曾有中文搬运帖:早期在国内 MCBBS 论坛有完整转载(含更新日志与规则翻译),并附有网盘备用下载。
- 原版版本线:v1.0 → v1.1 → v1.2 → v2.0,主要变化包括水体效果、雨天表现、太阳/月亮外观、色调与镜头效果调整等。
三、光影包特点
- 写实风格,整体色调偏暖:画面也偏暖,属于该包标志性的视觉取向。
- 体积光 / 神光(Godrays):通过多采样光柱实现丁达尔效果,光照穿过树叶、云层时表现明显。
- 水面反射:开启水面反射,雨天水面动态更剧烈。
- 雨雪天气特效:雨天雨滴颜色与尺寸有调整、植物随风雨摆动,整体氛围更真实。
- 柔焦景深(DoF):支持静态景深效果,FullFixed 版已修复并调优参数。
- 其他细节:SSAO 环境光遮蔽、Bloom 泛光、POM 视差贴图、镜头光晕、植物(草/花/树/下界疣/金合欢树叶)摆动、雾效与日出日落色彩曲线等。
合规说明
- 本包为 Chocapic13' Shaders 修改版,遵守 Chocapic13 的修改与分享规则:不得将包内代码据为己有;禁止添加任何盈利链接;转载时须保留修改版身份并遵守同样的分享规则。
- 原版作者 Ziipzaap,本 FullFixed 修复版仅作存档与兼容用途,供老光影爱好者自用与交流,不涉及商业用途。
- 修改仅针对兼容性(深度采样写法与景深参数),未新增、未删除任何原版特效,亦未改动原版画面风格。



