LauncherX并没有发布更新
大家好我是LauncherX,我是本人不是别人
(良心发现)布兑,软件就是要服务人的,怎能给用户带来困惑呢!
果然还是说正事吧!
错误修复和优化
- 现在在模组安装时会显示游戏被设定的名称而不是所在文件夹名称
- 修复了Linux系统下无法更新的问题 【Linux用户需要手动更新到这个版本以避免以后无法更新!】
- 修复了可能导致模组更新不可用的问题
- 修复了模组下载列表中的元素遮挡
- 优化启动器日志记录
- 修复了第三方资源下载列表筛选的问题
- 修复了账户快速选择卡片的更新失败问题
- 个别版本Forge搭配个别Mod导致游戏无法启动的问题可能由很多其他原因导致,我们已经尽可能修复了一切关于此可疑的地方,如果错误仍然发生,请尝试更换Forge版本。
- 更新时候遇到的未知404是因为我们清除了过旧的构建,而每次面临跨dotNET版本的更新我们会先要求更新到和您当前LauncherX所用的dotNET版本一致的最后一个版本————它可能因为太老了所以被清除。请直接从官网下载最新版以确保和最新的dotNET同步。
- 已修复导致下载列表显示多个相同结果的问题(倒不如说是重新适配?或者说是消除潜在问题?)
- 更新了诸多依赖、完成了其他错误修复以及其他优化
新内容
- 俄语(俄罗斯)同步到了最新版语言基本
- 英语(美国)同步到了最新版语言基本
- P2P联机回归!现在使用更加强大的ConnectX强力驱动。有关ConnectX的详细信息可以在站内找到。当前仅Windows可用P2P联机。
- 移除了全局搜索框
- 游戏图标功能!现在允许通过在游戏根目录下放置
icon.png
来让游戏在列表中展示图标。 - 我们调整了一部分UI结构,使其更易于使用了
- 我们完全重构了网络相关组件,理论网络连接性能得到了极大提升!来试试吗?
已知问题
- 目前仅Windows版可使用P2P联机。此功能处于公开测试状态,请根据 反馈指引 来向我们反馈问题!
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
其他信息
感谢热心市民【postyizhan】维护的AUR库!访问此处来通过Arch特色的软件管理来管理LauncherX版本。https://aur.archlinux.org/packages/launcherx-bin
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
了解我们的联机组件库:ConnectX 强大的P2P联机组件库https://github.com/Corona-Studio/ConnectX,MIT开源。我们对此抱有更大野心。
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
前排提示:在BBSMC平台,我们仅提供Windows x64构建的直接文件下载。如需下载其他版本构建(arm、macOS…)请前往官网:【下载LauncherX | 下载LauncherX(MIN)】
构建一些新的有趣的东西, 道阻且长... 那就一点点来吧!
新功能
- 添加资源信息贡献 (「简明资源信息库」计划 已实装! )
- 导出整合包现在支持「黑白名单」FOLDER_RULES
- 更新的搜索逻辑
- 优化阴影效果并移除了阴影方向自定义设置
修复和优化
- 修复自动安装完整包内整合包的问题
- 删除不必要的依赖
- 修复了完整包对话框的相关问题
- 修复整合包安装和部分下载失败的问题
- 修复整合包安装相关问题
- 修复资源贡献 UI 的问题
- 修复了资源筛选的相关问题
- 修复日志检查
- 修复账户凭据保存相关问题
- 修复登录相关问题
- 优化设置界面显示效果
- 优化模组和资源信息显示
- 优化初次设置体验
- 优化服务器信息显示
- 优化游戏列表
- 更新启动核心
- 优化对话框样式
- 优化搜索结果分页
- 优化仪表板中的MineBBS新闻格式
- 修复主界面阴影显示问题
- 优化设备识别能力
- 修复完整包导出问题
- 修复了部分元素无阴影的问题
已知问题
- 部分用户在使用内置更新时候可能会遇到不明原因的404. 如果您愿意帮助我们定位问题,请联系我们,让我们为您提供远程诊断。
- 运行个别版本的Forge游戏并搭配个别mod时可能会导致游戏无法启动
- 可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
- 可能出现游戏设置-游戏路径为空的问题, 删除游戏目录(.minecraft文件夹下) 的lx_profile.json删除可解决.
- 可能出现保存游戏设置引发崩溃, 但是经过修复概率极低.
- 使用BMCLAPI时候可能返回的全是一个版本的游戏。请尝试改用官方源(关闭混合源然后切换到官方服务器),或在切换到BMCLAPI后重启LauncherX。
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support
下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/
下 (~/Library/Application\ Support
)
同时, macOS用户请注意赋予LauncherX通知权限!
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核) // 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。 // 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue // P2P正在重构中! 进度喜人! // https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
Windows/Linux/macOS x64/arm 同步更新
在BBSMC暂只提供Windows x64版本构建的直接下载, 如需下载其他平台版本请 前往官网下载.
更新日志
LauncherX简单更新一下! 新年好新年好🧨🧨🧨 祝您游戏不爆炸💥 祝您开心拧麻花🔗
先简单说一下这次更新内容:
新内容
好像没什么新内容
- 新增和同步了一部分新的内容到CSKB
修复与优化
- 优化代码构建
- 简化了内部结构
- 修复绝大多数情况下的滚动问题
- 优化启动流程, 提升了资源补全成功率
已知问题
- macOS用户可能会在更新后的重启后出现闪退,请手动前往[设置-通知], 找到LauncherX并允许通知. (并没有关于系统级通知的更新...)
- ARM用户可能会遇到原生库替换问题, 这个我们正在着手解决.
- 压缩后的完整包在使用时无法触发安装新包
- 完整包导出后可能包含不必要的默认配置.
更新预告
我们预计在下一次更新加入全新的「简明资源信息数据库」计划! 在浏览Mod等资源时候发现不正确或不准确的内容和/或翻译? 通过资源详情提交您认为正确的内容! 在我们审核通过后计入一次成功提交, 满50次的用户将免费获得LauncherX内部测试资格! ---- 下次更新, 除了将会修复更多被提出的问题以及作出更多改进, 还有「更好的资源补全策略」和「更好的JRE选择策略」以及其他更多更新内容! 欢迎加入群 「589798569」获取更多最新消息!
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
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// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// P2P重构暂缺人手,进度暂停。 其实老腊肉说他已经做好了正在测试,现有的P2P可能在两边都是无NAT或对称锥形的情况下可用。