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LauncherX
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跨平台、美观、高兼容性的现代启动器

3.6万122 years ago
LauncherX

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跨平台、美观、高兼容性的现代启动器

3.6万
12

基本信息

我的世界Java版本

平台

Windows
Macos
Linux
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发布地址爱发电

创作者

CoronaStudio
CoronaStudio Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-01
更新于 2025-05-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

可爱土豆配荷包蛋![2.603.2254]

by CoronaStudio on 2025 May 30
下载

可爱土豆配荷包蛋!

真是香迷糊了www

版本号 2.603.2254


重要更新

现在稳定版支持中继联机了!

我们提供的联机服务是完全公益性质的。因此我们欢迎有能力提供独立服务器的热心市民赞助性能足够的闲置服务器加入中继联机节点!

此外,请所有用户务必更新!否则联机功能将实际上不可用!

另,现在联机按钮移动到启动器窗口的右上方,无论在哪个界面都可以管理连接设置!​

更新内容

新功能

  • 现在在线资源列表的简介加入了中文翻译
  • 服务器列表页面加入清除选择按钮
  • 加入了对跨启动器联机的支持(WIP)
  • 全局游戏设置的内存设置加入了拖动条
  • 为在线游戏列表加入了更多标签显示支持
  • 为资源详情页加入了更多标签翻译的支持
  • 添加仪表盘对 CPU 型号的显示
  • 启动核心ProjBobcat更新
  • 优化仪表盘 UI
  • 现在 Modrinth 资源搜索支持筛选游戏版本
  • 现在本地模组列表支持筛选被禁用的模组
  • 现在支持拖入安装游戏资源
  • 在主界面右上角添加了多人游戏按钮
  • 联机窗口添加了最小化按钮
  • 加入了联机维护通知

修复和优化

  • 修复了在线资源模组名称加载缓慢的问题
  • 修复了下载源相关问题
  • 修复了部分用户无法正常下载原版游戏的问题
  • 优化了游戏安装逻辑
  • 优化了启动器的初次加载速度
  • 优化了联机服务的加载逻辑
  • 更新 繁体中文(港澳台都有)资源文本
  • 更新关于页面贡献者列表
  • 修复了资源下载列表依赖判断的相关问题
  • 修复了原版游戏下载页面筛选可能不工作的问题
  • 移除了原版游戏页面的分页组件
  • 优化初始化代码
  • 优化了在线资源列表的标签显示机制
  • 大幅优化了赞助者页面的卡顿问题
  • 大幅优化了在线资源页面的卡顿问题
  • 大幅优化了启动器在部分页面的内存占用
  • 优化了部分图片的加载速度
  • 优化了在线图片加载逻辑
  • 优化在线游戏列表标签匹配逻辑
  • 进一步优化启动器的内存占用
  • 进一步优化启动器的界面流程程度
  • 修复编译问题
  • 修复了 CurseForge 资源筛选失效的相关问题
  • 修复了模组数量可能计算错误的问题
  • 优化整合包联机逻辑
  • 修复 IPV6 联机问题
  • 移除不需要的组件
  • 修复 ARM64 构建更新相关问题
  • 修复第三方登录问题
  • 修复了本地模组列表可能出现重复的问题
  • 修复了本地模组列表部分情况加载缓慢的问题
  • 修复整合包安装相关问题
  • 修复资源拖拽添加逻辑
  • 修复了处理器名称获取可能存在额外空白的问题
  • 修复了整合包安装的一处错误
  • 优化启动器日志组件性能
  • 优化了启动器连接到后端的速度
  • 修复了多人游戏窗口部分体验的问题
  • 修复了多人游戏窗口操作无反应的问题
  • 修复了非 Windows 用户无法创建房间的问题
  • 修复了多人游戏窗口无法滚动的问题
  • 删除了一些不需要的代码
  • 修复了联机窗口可能导致启动器闪退的问题
  • 修复了联机窗口按钮可能变灰的问题
  • 移除了不需要的联机选项
  • 修复披风显示问题

已知问题

  • 仪表板的内存占用率可能显示不准确
  • 启用透视背景后可能会在启动启动器时出现短暂的卡顿,不影响使用
  • 可能存在的启动器内皮肤预览模型套用错误(即,alex皮肤使用了steve模型)

特殊问题:部分Windows10和Windows11系统无法启动,请根据以下指引排查和尝试解决:

A. 近期发现的部分特定的Windows系统环境下启动器无法启动的解决方法

  • 症状:双击解压后的启动器,仅会创建相关的文件夹和文件,并且任务管理器中有对应的后台任务,但是没有启动器窗口出现;

  • 解决方法:从官方下载最新版本对应架构的VCRedist并安装(2015~2022合集版)。

  • 常见于:Windows11家庭版,Windows10部分较老版本

B. 对于部分早期版本Windows11和Windows10的“快速异常检测失败”错误

  • 症状:在尝试运行启动器时出现弹窗【发生了快速异常检测失败。将不会调用异常处理数据,并且进程将立即中止】或无响应,在eventvwwr中提示上述弹窗中可能出现的文本或只出现和LauncherX相关的类型为1000的错误。

  • 解决方法:有热心市民报告Windows更新包【KB5046714】可能解决该问题,但是我们建议直接进行系统更新。温馨提示:Windows10仍然可以接收到此修复更新,不必更新到Windows11。Windows10的官方支持很快将会结束。

  • 常见于:部分早期版本Windows11和Windows10

C. 部分未知的、无迹可寻的Windows下可能出现的双击无法运行,并没有相关文件和文件夹被创建

  • 症状:与1类似但是没有文件被创建

  • 解决方法:尝试使用powershell启动

  • 常见于:未知

  • 提示:此方法可能不能解决问题,并且有遇到此情况的个别用户在稍后报告双击启动器可以正常打开了,建议作为走近科学素材录制。

受限于人手不足,我们无法对历次所有操作系统的小版本更新进行测试。为确保软件最佳兼容性,请尽可能保持系统更新。如果您发现某个更新包可以解决特定系统版本的问题,欢迎向我们反馈!

对于Windows7的支持

理论上,LauncherX支持Windows7系统(仅64位),但是我们将不晚于2028年之前的某个时刻停止对Windows7包括社区支持在内的支持。这个系统届时已有20年高龄了。如何使用Windows7打开LauncherX?


  • 多人联机时,如果没有开启中继联机,且在操作正确的情况下看不到房主的房间,则可能是房间内房主或玩家其中一人打洞失败。LauncherX会继续尝试建立连接,但是如果长期无法成功打洞,请考虑使用中继。中继必须双方都开启才可连接。

  • macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。

  • P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。

  • 使用其他启动器的联机信息时可能会出现问题。关于此的问题请根据反馈指引进行反馈!


附注

// 感谢TapXAPI项目组的大力支持!

// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本

// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读:反馈指引

// https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

拉我一把![2.603.2250]

by CoronaStudio on 2025 May 09
下载

拉我一把!

版本号 2.603.2250

此次在本站不提供除了Windows x64以外的构建下载。请前往官网下载其他版本的构建。


重要更新预览

在下一个稳定版更新中(不会晚于2025年6月6日)将会对所有稳定版登录用户开放中继模式联机的公众测试!届时将会极高提升联机稳定性和成功率,并且最大支持8人联机(视实际房主计算机性能而定)

我们提供的联机服务是完全公益性质的。因此我们欢迎有能力提供独立服务器的热心市民赞助性能足够的闲置服务器加入中继联机节点!

更新内容

新功能

  • 现在支持从本地模组页面跳转到下载页面
  • 现在本地模组支持通过 MCMod 进行搜索
  • 现在本地模组支持跳转到模组官网
  • 新增本地mod查看的图标缓存
  • 为中继联机启用流量压缩(内测)
  • 新增香港本地化的中文
  • 更新关于页面贡献者
  • 为 CF 整合包模组下载失败添加相关提示
  • 添加日志回收功能
  • 新增对个别操作系统版本的支持,对应地在这些系统上不再会因为系统环境缺陷而无法启动启动器
  • 现在Windows端的3D皮肤预览又回来了
  • 添加更详细的日志分析
  • 新增禁用启动器切换游戏语言的开关
  • 中继联机最大用户数量更新到了8个人(内测)
  • 新增皮肤头像切换:可以在【设置-外观-基础设置】决定使用2D或是3D的皮肤头像渲染模式

修复和优化

  • 优化了模组图标获取逻辑
  • 改用TapXAPI作为国内源首选
  • 优化了部分界面的UX体验
  • 网络测试现在更准确了
  • 修复联机房间中用户名显示问题
  • 优化了第三方登录的游戏启动体验
  • 修复部分游戏目录读取的问题
  • 优化绝大多数页面的渲染性能
  • 优化模组下载页面文件列表显示
  • 大幅优化资源下载页面卡顿的问题
  • 解决资源页面加载缓慢的问题
  • 修复了设置中重置设置功能失效的问题
  • 优化了多人游戏页面的 UI
  • 修复了多人游戏页面成员信息显示错误的问题
  • 优化下载性能
  • 为游戏安装对话框加入更加严格的检查
  • 优化部分页面的性能
  • 优化部分列表性能
  • 修复了资源链接拼接问题
  • 修复了资源列表 UI 被挤压的问题
  • 删除了一些不再使用的多人游戏联机信息
  • 移除聊天和社交功能
  • 移除涉及SignalR的组件
  • 修复了 MOD 列表可能导致崩溃的问题
  • 优化了集合创建的性能
  • 修复了启动游戏可能导致崩溃的问题
  • 修复了 CurseForge 整合包可能安装失败的问题
  • 修复了外置登录启动可能卡住的问题
  • 修复了新闻页面卡顿的问题
  • 修复了使用国内源可能无法获取在线游戏列表的问题
  • 修复了启动器搜索游戏可能失败的问题
  • 修复了启动器可能无法启动的问题
  • 修复了启动器解析配置可能失败的问题
  • 彻底解决启动器无法进行整合包联机的问题

已知问题

特殊问题:部分Windows10和Windows11系统无法启动,请根据以下指引排查和尝试解决:

A. 近期发现的部分特定的Windows系统环境下启动器无法启动的解决方法

  • 症状:双击解压后的启动器,仅会创建相关的文件夹和文件,并且任务管理器中有对应的后台任务,但是没有启动器窗口出现;
  • 解决方法:从官方下载最新版本对应架构的VCRedist并安装(2015~2022合集版)。
  • 常见于:Windows11家庭版,Windows10部分较老版本

B. 对于部分早期版本Windows11和Windows10的“快速异常检测失败”错误

  • 症状:在尝试运行启动器时出现弹窗【发生了快速异常检测失败。将不会调用异常处理数据,并且进程将立即中止】或无响应,在eventvwwr中提示上述弹窗中可能出现的文本或只出现和LauncherX相关的类型为1000的错误。
  • 解决方法:有热心市民报告Windows更新包【KB5046714】可能解决该问题,但是我们建议直接进行系统更新。温馨提示:Windows10仍然可以接收到此修复更新,不必更新到Windows11。Windows10的官方支持很快将会结束。
  • 常见于:部分早期版本Windows11和Windows10

C. 部分未知的、无迹可寻的Windows下可能出现的双击无法运行,并没有相关文件和文件夹被创建

  • 症状:与1类似但是没有文件被创建
  • 解决方法:尝试使用powershell启动
  • 常见于:未知
  • 提示:此方法可能不能解决问题,并且有遇到此情况的个别用户在稍后报告双击启动器可以正常打开了,建议作为走近科学素材录制。

受限于人手不足,我们无法对历次所有操作系统的小版本更新进行测试。为确保软件最佳兼容性,请尽可能保持系统更新。如果您发现某个更新包可以解决特定系统版本的问题,欢迎向我们反馈!

对于Windows7的支持

理论上,LauncherX支持Windows7系统(仅64位),但是我们将不晚于2028年之前的某个时刻停止对Windows7包括社区支持在内的支持。这个系统届时已有20年高龄了。如何使用Windows7打开LauncherX?


  • 多人联机时,如果没有开启中继联机,且在操作正确的情况下看不到房主的房间,则可能是房间内房主或玩家其中一人打洞失败。LauncherX会继续尝试建立连接,但是如果长期无法成功打洞,请考虑使用中继。中继必须双方都开启才可连接。

  • macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。

  • P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。


附注

// 感谢TapXAPI项目组的大力支持!

// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本

// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读:反馈指引

// https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

生产队的什么?[2.603.2064 macOS arm]

by CoronaStudio on 2025 Apr 27
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生产队的什么?[2.603.2064 Linux-x64]

by CoronaStudio on 2025 Apr 27
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生产队的什么?[2.603.2064 Win-x64]

by CoronaStudio on 2025 Apr 27
下载

生产队的什么?

不,其实是辛勤劳动的将军。

新功能

  • 新增正版账户未创建玩家信息的明确提示:启动时检测并提示用户完善账户信息。
  • 为游戏启动添加命令行窗口显示功能:支持调试模式下查看实时启动日志。
  • 无游戏时游戏列表新增目录选项:允许用户直接跳转至游戏安装目录。
  • 启动器新增法语支持:新增法语界面语言选项。

优化与修复

崩溃修复与稳定性提升

  • 修复第三方皮肤站无法获取皮肤的问题。
  • 修复资源搜索、CF 页面搜索及仪表盘页面可能崩溃的问题。
  • 修复 macOS/Linux 无法删除 Mod 的问题。
  • 移除模组 update 前缀导致的潜在崩溃。
  • 修复调试启动在 macOS 无法工作的问题。
  • 修复外置登录报错及账户类型显示错误的问题。
  • 修复 Modrinth 依赖下拉框显示残缺问题。
  • 修复可能影响游戏启动的底层问题。

功能优化与逻辑调整

  • 默认资源源切换为国内源,提升下载速度。
  • 优化 Java 搜索逻辑:排除符号链接、修复重复项显示。
  • 优化游戏列表 UI,提升视觉一致性和操作流畅性。
  • 优化导航组件性能,减少界面卡顿。
  • 优化调试启动处理逻辑,增强兼容性。
  • 优化启动器账户保存机制,降低数据丢失风险。
  • 优化游戏启动相关逻辑,减少启动耗时。

界面与交互改进

  • 修复 CF 页面筛选无法取消的问题。
  • 修复向导页面可能空白的问题。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
  • 修复 个别版本下 Windows 10 下窗口阴影缺失问题。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
  • 启动后进度条会完整填充,提升状态反馈直观性。
  • 更新网络检测功能的检查范围,覆盖更多异常场景。
  • 更新关于页面,完善版本信息和贡献者列表。

已知问题

  • 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。

  • Windows版本LauncherX暂无法使用3D皮肤预览…… 但是macOS和Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!与此同时Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。

  • P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。

  • 仍有相当一部分其他启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。

  • 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404,原因是下载源服务器可能将其删除或移动。)

  • macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。

  • Linux用户无法使用包装命令(因为暂不支持)下个版本会添加支持。


附注

请网络原因导致难以下载游戏资源的用户首先尝试优化网络环境。交流群有同好提供了有限的可加速官方源下载的资源加速器,根据反馈应当是有用的。

// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本

// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读反馈指引

// https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

2.603.2040 Linux X64

by CoronaStudio on 2025 Apr 24
下载

八十!八十!

版本号:2.603.2040

有人说P2P就是P和P一起玩所以P2P只能两个人联机很正常

才不是……这个问题我们有在解决了!

不过目前有个方法避开这个问题:使用带中继的P2P联机

了解我们的联机库ConnectX:https://github.com/Corona-Studio/ConnectX MIT开源 ~ 喜欢的话来点个星星吧!

当然如果有菊苣发现了CX“二人诅咒”的解决方法,欢迎提出PR!

更新内容:

新功能

  • P2P联机现在支持中继节点了(受限于中继节点的开销,该功能暂仅提供给Higgs内测通道用户使用。Stable稳定版用户仍然可以在登录后使用无中继的P2P联机服务)
  • 现在支持同一个游戏多开了(法棍:多开moderated游戏就是挂个假人?除非玩的是mod服务器,否则用原版游戏不是更节约资源吗)
  • 为界面添加向导
  • 增强了跨启动器的兼容性(不建议混用启动器)

优化和修复

  • 移除 MS 遥测功能
  • 优化启动器打开速度
  • 优化了启动器的补全逻辑
  • 优化了启动器安装重试的逻辑
  • 修复了登录可能导致闪退的问题
  • 修复了 Optifine 安装肯定会失败的问题
  • 修复 Linux 无法启动的问题
  • 尝试修复无中继时的联机问题
  • 修复资源下载页面 UI 问题
  • 优化了联机对话框UI
  • 修复资源搜索可能崩溃的问题
  • 修复了无法设置启动器语言的问题
  • 修复了更新通知为火星文的问题
  • 修复了原版游戏下载页面文字显示不全的问题
  • 修复了一些和配置保存相关的错误
  • 优化了原版游戏下载页面的 UI
  • 优化了启动速度和内存占用
  • 修复 modrinth 热门度计算
  • 删除之前的 3D 皮肤预览实现并暂时回退到2D皮肤预览(3D皮肤预览会在未来重新加入)
  • 修复无法切换分支的问题
  • 修复删除游戏不刷新的问题
  • 修复语言文本获取问题
  • 修复了仪表盘页面一直加载的问题
  • 修复了教学提示按钮样式的问题
  • 修复了切换分支导致崩溃的问题
  • 修复了找回密码链接错误的问题
  • 修复了删除默认游戏路径导致崩溃的问题
  • 优化了使用国内源时的下载体验
  • 优化了子窗口退出逻辑
  • 优化启动性能
  • 修复部分页面控件布局的问题
  • 优化配置保存逻辑
  • 减少启动器占用
  • 优化部分 UI 问题
  • 更新 ConnectX 联机库
  • 修复部分页面平滑滚动的问题
  • 优化模组信息组件的 UI
  • 优化模组下载页面的 UI
  • 为 CurseForge 页面重新加入平滑滚动
  • 为 Modrinth 页面重新加入平滑滚动
  • 优化了资源下载页面的 UI
  • 优化了模组信息列表组件
  • 修复了模组文件列表被错误挤压的问题
  • 修复了文件下载列表标签间距的问题
  • 修复外观页面选项切换不起作用的问题

已知问题

  • 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。

  • Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!但是Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。

  • P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。

  • 仍有相当一部分启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。

  • 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404)

  • 少数Windows用户可能无法使用LauncherX,具体体现为在初次启动设置时窗口内没有内容。请尝试寻找2025年4月1日的更新以供暂时使用,等待我们找到具体问题并尝试修复,或是自行检查电脑是否缺失显卡驱动等支持程序。

  • 如果登录的正版账号验证失败,请检查任务中心是否有错误。如有,展开后能发现“id”、“name“等字样,则请前往Minecraft官网添加玩家资料信息然后重新刷新添加的账户。相关的友好提示将会在下个版本加入。

  • macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。

附注

// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本

// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue

// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

2.603.2040 MAC ARM

by CoronaStudio on 2025 Apr 24
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2.603.2040 WIN X64

by CoronaStudio on 2025 Apr 24
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八十!八十!

版本号:2.603.2040

有人说P2P就是P和P一起玩所以P2P只能两个人联机很正常

才不是……这个问题我们有在解决了!

不过目前有个方法避开这个问题:使用带中继的P2P联机

了解我们的联机库ConnectX:https://github.com/Corona-Studio/ConnectX MIT开源 ~ 喜欢的话来点个星星吧!

当然如果有菊苣发现了CX“二人诅咒”的解决方法,欢迎提出PR!

更新内容:

新功能

  • P2P联机现在支持中继节点了(受限于中继节点的开销,该功能暂仅提供给Higgs内测通道用户使用。Stable稳定版用户仍然可以在登录后使用无中继的P2P联机服务)
  • 现在支持同一个游戏多开了(法棍:多开moderated游戏就是挂个假人?除非玩的是mod服务器,否则用原版游戏不是更节约资源吗)
  • 为界面添加向导
  • 增强了跨启动器的兼容性(不建议混用启动器)

优化和修复

  • 移除 MS 遥测功能
  • 优化启动器打开速度
  • 优化了启动器的补全逻辑
  • 优化了启动器安装重试的逻辑
  • 修复了登录可能导致闪退的问题
  • 修复了 Optifine 安装肯定会失败的问题
  • 修复 Linux 无法启动的问题
  • 尝试修复无中继时的联机问题
  • 修复资源下载页面 UI 问题
  • 优化了联机对话框UI
  • 修复资源搜索可能崩溃的问题
  • 修复了无法设置启动器语言的问题
  • 修复了更新通知为火星文的问题
  • 修复了原版游戏下载页面文字显示不全的问题
  • 修复了一些和配置保存相关的错误
  • 优化了原版游戏下载页面的 UI
  • 优化了启动速度和内存占用
  • 修复 modrinth 热门度计算
  • 删除之前的 3D 皮肤预览实现并暂时回退到2D皮肤预览(3D皮肤预览会在未来重新加入)
  • 修复无法切换分支的问题
  • 修复删除游戏不刷新的问题
  • 修复语言文本获取问题
  • 修复了仪表盘页面一直加载的问题
  • 修复了教学提示按钮样式的问题
  • 修复了切换分支导致崩溃的问题
  • 修复了找回密码链接错误的问题
  • 修复了删除默认游戏路径导致崩溃的问题
  • 优化了使用国内源时的下载体验
  • 优化了子窗口退出逻辑
  • 优化启动性能
  • 修复部分页面控件布局的问题
  • 优化配置保存逻辑
  • 减少启动器占用
  • 优化部分 UI 问题
  • 更新 ConnectX 联机库
  • 修复部分页面平滑滚动的问题
  • 优化模组信息组件的 UI
  • 优化模组下载页面的 UI
  • 为 CurseForge 页面重新加入平滑滚动
  • 为 Modrinth 页面重新加入平滑滚动
  • 优化了资源下载页面的 UI
  • 优化了模组信息列表组件
  • 修复了模组文件列表被错误挤压的问题
  • 修复了文件下载列表标签间距的问题
  • 修复外观页面选项切换不起作用的问题

已知问题

  • 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。

  • Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!但是Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。

  • P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。

  • 仍有相当一部分启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。

  • 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404)

  • 少数Windows用户可能无法使用LauncherX,具体体现为在初次启动设置时窗口内没有内容。请尝试寻找2025年4月1日的更新以供暂时使用,等待我们找到具体问题并尝试修复,或是自行检查电脑是否缺失显卡驱动等支持程序。

  • 如果登录的正版账号验证失败,请检查任务中心是否有错误。如有,展开后能发现“id”、“name“等字样,则请前往Minecraft官网添加玩家资料信息然后重新刷新添加的账户。相关的友好提示将会在下个版本加入。

  • macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。

附注

// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本

// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue

// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

LauncherX并没有更新

by CoronaStudio on 2025 Mar 31
下载

LauncherX并没有发布更新

大家好我是LauncherX,我是本人不是别人

(良心发现)布兑,软件就是要服务人的,怎能给用户带来困惑呢!

果然还是说正事吧!

错误修复和优化

  • 现在在模组安装时会显示游戏被设定的名称而不是所在文件夹名称
  • 修复了Linux系统下无法更新的问题 【Linux用户需要手动更新到这个版本以避免以后无法更新!】
  • 修复了可能导致模组更新不可用的问题
  • 修复了模组下载列表中的元素遮挡
  • 优化启动器日志记录
  • 修复了第三方资源下载列表筛选的问题
  • 修复了账户快速选择卡片的更新失败问题
  • 个别版本Forge搭配个别Mod导致游戏无法启动的问题可能由很多其他原因导致,我们已经尽可能修复了一切关于此可疑的地方,如果错误仍然发生,请尝试更换Forge版本。
  • 更新时候遇到的未知404是因为我们清除了过旧的构建,而每次面临跨dotNET版本的更新我们会先要求更新到和您当前LauncherX所用的dotNET版本一致的最后一个版本————它可能因为太老了所以被清除。请直接从官网下载最新版以确保和最新的dotNET同步。
  • 已修复导致下载列表显示多个相同结果的问题(倒不如说是重新适配?或者说是消除潜在问题?)
  • 更新了诸多依赖、完成了其他错误修复以及其他优化

新内容

  • 俄语(俄罗斯)同步到了最新版语言基本
  • 英语(美国)同步到了最新版语言基本
  • P2P联机回归!现在使用更加强大的ConnectX强力驱动。有关ConnectX的详细信息可以在站内找到。当前仅Windows可用P2P联机。
  • 移除了全局搜索框
  • 游戏图标功能!现在允许通过在游戏根目录下放置icon.png来让游戏在列表中展示图标。
  • 我们调整了一部分UI结构,使其更易于使用了
  • 我们完全重构了网络相关组件,理论网络连接性能得到了极大提升!来试试吗?

已知问题

  • 目前仅Windows版可使用P2P联机。此功能处于公开测试状态,请根据 反馈指引 来向我们反馈问题!
  • 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.

其他信息

感谢热心市民【postyizhan】维护的AUR库!访问此处来通过Arch特色的软件管理来管理LauncherX版本。https://aur.archlinux.org/packages/launcherx-bin

了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

了解我们的联机组件库:ConnectX 强大的P2P联机组件库https://github.com/Corona-Studio/ConnectX,MIT开源。我们对此抱有更大野心。

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)

// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。

// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue

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🔨40,40…

by CoronaStudio on 2025 Feb 11
下载

前排提示:在BBSMC平台,我们仅提供Windows x64构建的直接文件下载。如需下载其他版本构建(arm、macOS…)请前往官网:【下载LauncherX | 下载LauncherX(MIN)】

构建一些新的有趣的东西, 道阻且长... 那就一点点来吧!

新功能

  • 添加资源信息贡献 (「简明资源信息库」计划 已实装! )
  • 导出整合包现在支持「黑白名单」FOLDER_RULES
  • 更新的搜索逻辑
  • 优化阴影效果并移除了阴影方向自定义设置

修复和优化

  • 修复自动安装完整包内整合包的问题
  • 删除不必要的依赖
  • 修复了完整包对话框的相关问题
  • 修复整合包安装和部分下载失败的问题
  • 修复整合包安装相关问题
  • 修复资源贡献 UI 的问题
  • 修复了资源筛选的相关问题
  • 修复日志检查
  • 修复账户凭据保存相关问题
  • 修复登录相关问题
  • 优化设置界面显示效果
  • 优化模组和资源信息显示
  • 优化初次设置体验
  • 优化服务器信息显示
  • 优化游戏列表
  • 更新启动核心
  • 优化对话框样式
  • 优化搜索结果分页
  • 优化仪表板中的MineBBS新闻格式
  • 修复主界面阴影显示问题
  • 优化设备识别能力
  • 修复完整包导出问题
  • 修复了部分元素无阴影的问题

已知问题

  • 部分用户在使用内置更新时候可能会遇到不明原因的404. 如果您愿意帮助我们定位问题,请联系我们,让我们为您提供远程诊断。
  • 运行个别版本的Forge游戏并搭配个别mod时可能会导致游戏无法启动
  • 可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
  • 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
  • 可能出现游戏设置-游戏路径为空的问题, 删除游戏目录(.minecraft文件夹下) 的lx_profile.json删除可解决.
  • 可能出现保存游戏设置引发崩溃, 但是经过修复概率极低.
  • 使用BMCLAPI时候可能返回的全是一个版本的游戏。请尝试改用官方源(关闭混合源然后切换到官方服务器),或在切换到BMCLAPI后重启LauncherX。

重要信息

在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support) 同时, macOS用户请注意赋予LauncherX通知权限!

了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核) // 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。 // 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue // P2P正在重构中! 进度喜人! // https://kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.

[同步|预告]小更新 - 2.498.1413[after]

by CoronaStudio on 2025 Feb 01
下载

Windows/Linux/macOS x64/arm 同步更新

在BBSMC暂只提供Windows x64版本构建的直接下载, 如需下载其他平台版本请 前往官网下载.

更新日志

LauncherX简单更新一下! 新年好新年好🧨🧨🧨 祝您游戏不爆炸💥 祝您开心拧麻花🔗


先简单说一下这次更新内容:

新内容

好像没什么新内容

  • 新增和同步了一部分新的内容到CSKB

修复与优化

  • 优化代码构建
  • 简化了内部结构
  • 修复绝大多数情况下的滚动问题
  • 优化启动流程, 提升了资源补全成功率

已知问题

  • macOS用户可能会在更新后的重启后出现闪退,请手动前往[设置-通知], 找到LauncherX并允许通知. (并没有关于系统级通知的更新...)
  • ARM用户可能会遇到原生库替换问题, 这个我们正在着手解决.
  • 压缩后的完整包在使用时无法触发安装新包
  • 完整包导出后可能包含不必要的默认配置.

更新预告

我们预计在下一次更新加入全新的「简明资源信息数据库」计划! 在浏览Mod等资源时候发现不正确或不准确的内容和/或翻译? 通过资源详情提交您认为正确的内容! 在我们审核通过后计入一次成功提交, 满50次的用户将免费获得LauncherX内部测试资格! ---- 下次更新, 除了将会修复更多被提出的问题以及作出更多改进, 还有「更好的资源补全策略」和「更好的JRE选择策略」以及其他更多更新内容! 欢迎加入群 「589798569」获取更多最新消息!​

重要信息

在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)

了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/

// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核) // 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。 // 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue // P2P重构暂缺人手,进度暂停。 其实老腊肉说他已经做好了正在测试,现有的P2P可能在两边都是无NAT或对称锥形的情况下可用。

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