Advancement-Count v2.0.0
on 2025 Jan 15更改
- 新的更稳定的方法,以确保在玩家名称更改、数据包和版本更新以及其他事件期间分数保持准确
移除
recalculate
和recalculate_player
命令,因为在新系统中它们不再需要reset
命令,因为在新系统中实现它的用例很少且复杂
Advancement-Count v2.0.0
on 2025 Jan 15更改
- 确保分数在玩家名称更改、数据包和版本更新以及其他事件中始终保持准确的更稳定方法
移除
recalculate
和recalculate_player
命令,因为在新系统中它们不再需要reset
命令,因为在新系统中实现它的用例很少且复杂
Advancement-Count v1.2.0c
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前完成的进展未被计数
Advancement-Count v1.2.0c
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计算
Advancement-Count v1.2.0b
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前完成的进度未被计数
Advancement-Count v1.2.0b
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计数
Advancement-Count v1.2.0
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名称更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计算
Advancement-Count v1.1.4
on 2024 Dec 07Advancement-Count v1.1.4
on 2024 Dec 07v1.1.4 - 27.7.2024
修复
- 数据包无法正常工作(感谢 @BeHaCh)
Advancement-Count v1.1.3
on 2024 Dec 07Advancement-Count v1.1.3
on 2024 Dec 07v1.1.3 - 2024 年 7 月 23 日
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.0
Advancement-Count v1.1.2
on 2024 Dec 07v1.1.2 - 6.5.2024
变更
- 更新至 Minecraft 1.20.6
Advancement-Count v1.1.2
on 2024 Dec 07v1.1.2 - 6.5.2024
已更改
- 已更新至 Minecraft 1.20.6
Advancement-Count v1.1.1
on 2024 Dec 07Advancement-Count v1.1.1
on 2024 Dec 07已更改
- 更新至 Minecraft 版本 1.20.4
Advancement-Count v1.1.0b
on 2024 Dec 07Advancement-Count v1.1.0b
on 2024 Dec 07添加
- 数据包在安装到旧世界时会计算之前的进度(感谢 @sternschnaube)
更改
- 改进了包图标
- 重置命令的消息更准确
修复
- 与其他修改标签分数的数据包一起使用时的一些问题(感谢 @sternschnaube)
Advancement-Count v1.0.2
on 2024 Dec 07已修复
- 升级到 Minecraft 1.20 时出现故障(感谢 @Eel337)
Advancement-Count v1.0.2
on 2024 Dec 07Fixed
- 更新到 Minecraft 1.20 出现故障(感谢 @Eel337)