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Nice Mobs Remastered

Nice Mobs Remastered

随机化的生物装备,10 个新生物,3 个新首领,一个新的后期游戏维度以及更多内容

3,164
0
冒险
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
3
5

2.2l

on 2024 Dec 07
下载
  • 更新自动战利品表为新的 lore 描述
  • 一些进一步的改进

2.2l

on 2024 Dec 07
下载
  • 更新自动战利品表以使用新的 lore 描述
  • 一些进一步的改进

2.2k

on 2024 Dec 07
下载

性能改进

2.2k

on 2024 Dec 07
下载

性能提升

v2.2i

on 2024 Dec 07
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  • 从末影人处移除了下界合金剑
  • 大幅改进了实体等级缩放(生命值/伤害)
  • 为 boss(包括远古守卫者)改进了血条。执行 /kill 命令时血条不消失的问题应该不再存在
  • 将来自 Katters Structures 的 Raj Raksha 添加到了血条中

如果你更新后碰巧有一个不消失的血条。你可以使用 /bossbar remove <血条 id> 命令将其删除

v2.2i

on 2024 Dec 07
下载
  • 从末影人身上移除了下界合金剑
  • 大幅改进了实体等级缩放(生命值/伤害)
  • 为 boss(包括远古守护者)改进了血条。执行 /kill 命令时血条不消失的问题不应再存在
  • 将来自 Katters Structures 的 Raj Raksha 添加到了血条中

如果你更新后碰巧有一个不消失的血条。你可以使用 /bossbar remove <血条 id> 命令将其移除

v2.2h

on 2024 Dec 07
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  • 关于在铁傀儡附近打开箱子时铁傀儡愤怒的性能和常规改进
  • 为铁傀儡愤怒管理添加了切换功能
  • 修复了关于 Boo 生成的一个 bug
  • 从旧的生命值条中移除了剩余的文本显示击杀命令

v2.2h

on 2024 Dec 07
下载
  • 关于在铁傀儡附近打开箱子时铁傀儡愤怒的性能和一般改进
  • 添加了铁傀儡愤怒管理的切换功能
  • 修复了关于 Boo 生成的一个 bug
  • 从旧的生命值条中删除了剩余的文本显示击杀命令

v2.2g

on 2024 Dec 07
下载

v2.2g

on 2024 Dec 07
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sssshh - 我们假装这是第一次进行 2.2g 更新

  • 修复了关于星界入口/出口传送门的多人游戏 bug

v2.2f

on 2024 Dec 07
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  • 固定生命值显示在多人游戏中未正确消失的问题
  • 稀有怪物不再持久存在

v2.2f

on 2024 Dec 07
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  • 修复了在多人游戏中健康显示未正确消失的问题
  • 稀有生物不再持续存在

HOTFIX! v2.2e

on 2024 Dec 07
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  • 我真的很抱歉上次更新添加了设置切换。这个热修复修复了实体在生成时被杀死的问题。
  • 添加了幻觉者切换

HOTFIX! v2.2e

on 2024 Dec 07
下载
  • 对于上次添加设置切换的更新,我真的很抱歉。这个热修复解决了实体在生成时被杀死的问题。
  • 添加了幻觉者切换

v2.2d

on 2024 Dec 07
下载
  • 为几乎所有可以切换的内容添加了设置切换(/function nmr:settings)

如果您已经在使用数据包,我建议重置所有设置(在设置菜单中也有此选项),然后从那里开始根据您的喜好切换功能。

v2.2d

on 2024 Dec 07
下载
  • 为几乎所有可以切换的内容添加了设置切换功能(/function nmr:settings)

如果您已经在使用数据包,我建议重置所有设置(这在设置菜单中也可用作一个选项),然后从那里开始根据您的喜好切换功能。

2.2b

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了僵尸骑手的生成几率
  • 僵尸骑手现在只有在看到天窗的雷暴天气中才有机会生成
  • 添加了切换消息的声音
  • 在愚蠢任务中添加了陷入泥潭
  • 降低了流浪商人处玩家头颅的成本
  • 稍微削弱了实体的最大速度
  • 当生命值条被禁用时,姓名标签现在是可见的(实际上这一项已经在最后一个版本中了)

2.2b

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了僵尸骑手的生成几率
  • 僵尸骑手现在只有在看到天光的雷暴天气中才有机会生成
  • 添加了切换消息的声音
  • 在笨蛋任务中添加了“陷入泥潭”
  • 降低了流浪商人处玩家头颅的价格
  • 稍微削弱了实体的最大速度
  • 当生命值条被禁用时,现在姓名标签是可见的(实际上这在最后一个版本中已经存在了)

v2.2a

on 2024 Dec 07
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  • 从 terralith 添加了缺失的高地生物群系
  • 如果找不到用于设置实体等级和状态的有效生物群系,现在等级将默认为 21-24,以确保系统正常工作

v2.2a

on 2024 Dec 07
下载
  • 从 Terralith 添加了缺失的高地生物群系
  • 如果找不到用于设置实体级别和状态的有效生物群系,现在将级别默认为 21-24,以确保系统正常工作
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