基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.2
平台
Data Pack
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 23 days ago
欢迎来到Tectonic,这是一个世界生成项目,旨在改变地形的塑造方式。
重要说明
Tectonic 有数据包和 Fabric/Neoforge 模组两种形式。从 1.20.5 版本开始,Forge 模组版本已停止发布。
如果您将 Terralith 与 Tectonic作为数据包一起使用,请安装Terratonic而不是 Tectonic。如果您将这两个项目作为模组使用,则无需安装任何额外的东西。
描述
Tectonic 对世界生成进行了一些重大的、有影响力的更改。
标有🎚️的功能可以在模组版本的配置文件中打开和关闭。
山脉
山脉的生成方式已被彻底改革,它们形成了可以延伸数千个方块的巨大山脉。这些山脉可以比原版山脉更高,有时甚至可以达到 y300 以上的山峰!
模组版本的配置文件提供了几个用于自定义山脉生成的选项:
terrain_scale
:垂直缩放地形,值越高 = 地形高度越极端horizontal_mountain_scale
:水平缩放山脉,值越低 = 山脉坡度越平缓increased_height
:启用一个内置的数据包,将主世界的构建和生成高度增加到 640
地下河流🎚️
在过于高耸而无法进行常规河流生成的山区地形中,地形会被雕刻成河流以继续在地下流动。这些河流与常规河流相连,因此在沿着河流探索时不会有中断。在非常深的地下,您甚至可以找到一种更深的变体,其中是熔岩而不是水。
海滨悬崖
在石岸生物群系的一些陡峭悬崖面上,海浪和风会侵蚀悬崖。(免责声明:不包括海浪和风。)
更平滑的表面
您在 Tectonic 中看到的生成的最显著变化之一(如果不是最显著的变化之一)是地形比正常情况平滑得多。这意味着一些山丘上的奇怪阶梯状 - 也称为“lerp”问题 - 已经消失。在以前的 Tectonic 版本中,这意味着风吹生物群系从生成中删除,但在 v2 及以上版本中,它们将再次生成。
沙丘🎚️
在一些沙漠生物群系中会生成平滑的沙漠沙丘,使沙漠具有特殊的外观。
更深的海洋🎚️
海洋比原版的海洋深得多,深海甚至延伸到深板岩层!
如果安装了模组版本,原版海洋纪念碑将生成得更深,以补偿更深的海洋。