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Tectonic
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大规模改变世界生成,带有山脉、地下河流等!

世界生成优化
4,30634a year ago
Tectonic

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大规模改变世界生成,带有山脉、地下河流等!

4,306
34
世界生成
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.x
1.19.x
1.18.2

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
11

v3.0.19 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Dec 23
下载

节日季的趣味更新,祝你探索愉快!

新增内容

  • 添加了冰封荒原预设。全部为积雪生物群落,山脉更高可延伸至y420,极为荒凉。
  • 新增河流结冰配置选项,可在积雪生物群落下方的地下河流中生成冰块。默认关闭,在冰封荒原预设中开启。

更改内容

  • 重新加入对Neoforge 1.21.11的支持。
  • 略微增加了地下河流灯笼的生成频率。
  • 修复了当海洋偏移量设置为低于-1的数值时,世界被蘑菇岛生物群落淹没的问题。
  • 当Tectonic的高度限制设置保持默认值时,修改建筑高度限制的数据包不会同时改变生成高度限制。

v3.0.19 ~ Fabric 1.21.1

on 2025 Dec 23
下载

节日季的趣味更新。祝您探索愉快!

新增内容

  • 添加了冰封荒原预设。全部为积雪生物群系,更高的山脉延伸至y420,极为荒凉。
  • 添加了河流冰层配置选项,该选项会在积雪生物群系下的地下河流中生成冰。默认关闭,在冰封荒原预设中启用。

变更内容

  • 重新支持Neoforge 1.21.11。
  • 地下河流中的灯笼生成概率略微提高。
  • 修复了当海洋偏移量设置为低于-1的数值时,世界被蘑菇岛生物群系淹没的问题。
  • 当Tectonic的高度限制设置保持默认值时,更改建筑高度限制的数据包不会同时更改生成高度限制。

v3.0.18 ~ Datapack

on 2025 Dec 11
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更新至 1.21.11

v3.0.18 ~ Fabric 1.21.1

on 2025 Dec 11
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  • 更新至1.21.11。
  • 更新了Clifftree的地表生成规则。

v3.0.17 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Nov 08
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  • 新增了**海拔提升(Elevation Boost)**设置,这是一个作用于垂直比例尺(Vertical Scale)之上的缩放选项,仅影响更具山地特征的地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.17 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Nov 08
下载
  • 添加了 Elevation Boost 设置,这是一个在垂直比例尺(Vertical Scale)基础上作用的参数,仅影响更崎岖的山地地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.17 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Nov 08
下载
  • 新增了**海拔增强(Elevation Boost)**设置,这是一个作用于垂直比例尺之上的缩放参数,仅影响山地较多的地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.16 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

v3.0.16 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Nov 05
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v3.0.16 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 添加了 /tectonic 命令用于定位大量构造地形特征。

v3.0.15 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 修复了提高高度限制时的日志刷屏问题。
  • 将最低Y坐标的最高值设为-64。这意味着你无法将最小值设置为-48、-32、0等。你仍然可以将其降低至-2032。
  • 允许将海洋深度的最小值设置为-10,而不是之前的-0.75。这理论上允许创建约1300格深的海洋。

v3.0.15 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 修复了提高高度限制时的日志刷屏问题。
  • 将最低Y值的上限设为-64。这意味着你无法将最小值设置为-48、-32、0等。你仍然可以将其降低至-2032。
  • 允许将海洋深度的最小值设置为-10,而非之前的-0.75。理论上,这允许创建约1300方块深的海洋。

v3.0.15 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 修复了增加高度限制时的日志刷屏问题。
  • 将最低Y坐标的最高值设为-64。这意味着你无法将最小值设置为-48、-32、0等。你仍然可以将其降低至-2032。
  • 允许将海洋深度的最小值设置为-10,而不是之前的-0.75。理论上,这允许生成约1300方块深的海洋。

v3.0.14 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Oct 13
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  • 将“增加高度”开关替换为两个滑块,用于设置建筑和生成范围的最小与最大限制。
  • 提升区块生成速度约 30%。

v3.0.14 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Oct 13
下载

v3.0.14 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Oct 13
下载
  • 将“增加高度”开关替换为两个滑块,分别用于设置建筑和生成的最小与最大限制。
  • 提升区块生成速度约30%。

v3.0.13 ~ Datapack

on 2025 Oct 08
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将数据包版本从 3.0.3 移植到 3.0.13。

  • 默认云层高度提升至 256,启用“增加高度”后可进一步提升至 320
  • 修复了洞穴生成过于稀少的问题
  • 修复了草地生物群系在山谷地形中错误生成的问题
  • 面条洞穴(Noodle Caves)现在与其他噪声洞穴一样,在地表处被截断

v3.0.13 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 当高度限制降低时,区块将不再重置并刷屏日志文件。你仍然不应该降低高度限制,这只是一个部分保护措施。
  • 面条洞穴(Noodle caves)现在会像其他所有噪声洞穴一样在地表处被截断。
  • 添加了“大型生物群系”配置预设。
  • 修复了一个在地形比例增大但未启用增加高度时可能出现的生成问题。

v3.0.13 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Oct 08
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v3.0.13 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 当高度限制降低时,区块将不再重置并刷屏日志文件。你仍然不应该降低高度限制,这只是一个部分保护措施。
  • 面条洞穴(Noodle caves)现在会像其他所有噪声洞穴一样在地表处被截断。
  • 添加了“大型生物群系”配置预设。
  • 修复了一个在地形缩放增加但未启用增加高度时可能出现的生成问题。
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