v3.0.25 ~ Fabric 26.2
on 2026 Jun 19v3.0.25 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 19v3.0.25 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 19修复了 3.0.23 版本中引入的新配置文件和配置界面的若干问题。
v3.0.24 ~ Neoforge 26.2
on 2026 Jun 17- 修复硫磺和朱砂无法在硫磺洞穴中生成的问题。哎呀。
v3.0.24 ~ Fabric 26.2
on 2026 Jun 17- 修复硫磺洞穴中不生成硫磺和朱砂的问题。哎呀。
v3.0.23 ~ Neoforge 26.2
on 2026 Jun 17- 移植至 26.2 版本。
- 对配置文件进行了一些优化:
- 当前配置文件已为大部分条目添加了注释,尽管尚未覆盖全部。
- 配置界面更加简洁,部分按钮所占空间更小。
- 配置界面新增“返回”按钮,可不保存更改直接退出。
- 配置界面新增“导出”按钮,支持导出当前无注释的配置文件。
v3.0.23 ~ Fabric 26.2
on 2026 Jun 17- 已适配至 26.2 版本。
- 对配置文件进行了若干优化:
- 当前配置文件已为大部分条目添加注释,尽管尚未覆盖全部。
- 配置界面更加简洁,部分按钮所占空间更小。
- 配置界面新增“返回”按钮,可不作任何修改直接退出。
- 配置界面新增“导出”按钮,支持导出当前配置(不含注释)。
v3.0.23 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 17- 已适配至 26.2 版本。
- 对配置文件进行了一些优化:
- 当前配置文件已为大部分条目添加了注释,尽管尚未覆盖全部。
- 配置界面更加简洁,部分按钮所占空间更小。
- 配置界面新增“返回”按钮,可不保存更改直接退出。
- 配置界面新增“导出”按钮,支持导出当前配置(不含注释)。
v3.0.23 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 17- 已适配至 26.2 版本。
- 对配置文件进行了若干优化:
- 当前配置文件已为大部分条目添加了注释,尽管尚未覆盖全部条目。
- 配置界面整体更为简洁,部分按钮所占空间有所减小。
- 配置界面新增“返回”按钮,允许你在不保存更改的情况下直接退出。
- 配置界面新增“导出”按钮,支持将当前配置(不含注释)导出为文件。
v3.0.22 ~ Datapack
on 2026 Apr 16Actually works now 👍👍
v3.0.22 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Apr 10- 新增了
ore_fix配置选项,用于在低于通常最小 y 值 -64 时,使矿石生成更加一致。 - 修复了部分模组在客户端查询区块数据时导致的崩溃问题,例如旅行地图。
- 修复了在较新版本的 Clifftree 中地表规则失效的问题。
- 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。
v3.0.22 ~ Fabric 26.1
on 2026 Apr 10- 新增了
ore_fix配置选项,该选项会调整矿石生成,使其在低于通常最低 y 值 -64 时更加一致。 - 修复了与某些会在客户端查询区块数据的模组(如旅行地图)一起使用时发生的崩溃。
- 修复了较新版本的 Clifftree 导致地表规则失效的问题。
- 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。
v3.0.22 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Apr 10- 新增了
ore_fix配置选项,可在低于通常最小 y 值 -64 时调整矿石生成,使其更加稳定一致。 - 修复了某些模组在客户端查询区块数据时导致的崩溃问题,例如旅行地图。
- 修复了在较新版本的 Clifftree 中地表规则失效的问题。
- 现在,Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。
v3.0.22 ~ Fabric 21.1
on 2026 Apr 10- 新增了
ore_fix配置选项,可在低于通常最小 y 值 -64 时调整矿石生成,使其更加一致。 - 修复了与某些会在客户端查询区块数据的模组(如旅行地图)一起使用时发生的崩溃问题。
- 修复了在较新的 Clifftree 版本中地表规则失效的问题。
- 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。
v3.0.21 ~ Datapack 26.1
on 2026 Apr 09已更新至 26.1。
v3.0.21 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Mar 28- 修复了启用河流灯笼时导致的崩溃问题。
v3.0.21 ~ Fabric 21.1
on 2026 Mar 28- 修复了启用河流灯笼时导致崩溃的问题。
v3.0.20 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Mar 27- 已更新模组以支持 Minecraft 26.1。
- 新增了一个配置预设:拥有极高的山脉,其余地形则较为平坦,非常适合截图。
- 它通常名为
Overkill,但在安装 Voxy 后会改名为i use voxy btw。
- 它通常名为
- 新增了一个“实验性”配置选项分类。
- 目前包含两个用于替代噪声缩放的选项。它们能在噪声缩放值较低时让地形看起来更好(尤其是在山坡和海岸附近),但与 C2ME 的世界生成硬件加速不兼容。
v3.0.20 ~ Fabric 21.1
on 2026 Mar 27- 已更新该模组以支持 Minecraft 26.1。
- 新增了一个配置预设:拥有极高的山脉,其余地形则较为平坦,非常适合截图。
- 它通常名为
Overkill,但安装 Voxy 后将改名为i use voxy btw。
- 它通常名为
- 新增了一个“实验性”类别的配置选项。
- 目前包含两个用于替代噪声缩放的选项。它们能在噪声缩放值较低时让地形看起来更好(尤其是在山坡和海岸线附近),但与 C2ME 的世界生成硬件加速不兼容。
v3.0.19 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Dec 23节日季的趣味更新,祝你探索愉快!
新增内容
- 添加了冰封荒原预设。全部为积雪生物群落,山脉更高可延伸至y420,极为荒凉。
- 新增河流结冰配置选项,可在积雪生物群落下方的地下河流中生成冰块。默认关闭,在冰封荒原预设中开启。
更改内容
- 重新加入对Neoforge 1.21.11的支持。
- 略微增加了地下河流灯笼的生成频率。
- 修复了当海洋偏移量设置为低于-1的数值时,世界被蘑菇岛生物群落淹没的问题。
- 当Tectonic的高度限制设置保持默认值时,修改建筑高度限制的数据包不会同时改变生成高度限制。




