v3.0.10 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 24- 由于 Terratonic 的问题,暂时关闭了从 3.0.9 开始的混合版本更新。
v3.0.10 ~ Forge 1.20.1
on 2025 Aug 24- 由于 Terratonic 存在问题,暂时关闭了从 3.0.9 开始的混合版本更新。
v3.0.10 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 24- 由于 Terratonic 的问题,暂时关闭了从 3.0.9 开始的混合版本更新。
v3.0.9 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 24- 添加了用于控制在地表附近关闭噪音洞穴入口的配置选项。
- 添加了几个用于切换洞穴类型打开/关闭的配置选项。
- 修复了一个在山谷地形中错误生成草地的问题。
v3.0.9 ~ Forge 1.20.1
on 2025 Aug 24- 为控制地表附近噪音洞穴入口的关闭添加了配置选项。
- 为切换洞穴类型的开/关添加了几个配置选项。
- 修复了草地在山谷地形中生成错误的问题。
v3.0.9 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 24- 添加了用于控制地表附近噪音洞穴入口关闭的配置选项。
- 添加了几个用于切换洞穴类型打开/关闭的配置选项。
- 修复了草地在山谷地形中错误生成的问题。
v3.0.8 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 15- 修复了洞穴过于稀少的问题。
- 修复了岛屿类别中的“噪声缩放”选项显示的默认值错误的问题。
v3.0.8 ~ Forge 1.20.1
on 2025 Aug 15- 修复洞穴过于稀少的问题。
- 修复了岛屿类别中的“噪声比例”选项显示的默认值错误的问题。
v3.0.8 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 15- 修复洞穴出现频率过低的问题。
- 修复了岛屿类别中“噪声比例”选项显示的默认值错误的问题。
v3.0.7 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 13添加内容:
- 引入了配置预设。目前仅有的预设是默认(基础选项)和荒芜(95%沙漠),但后续会有更多。
- 在温度、植被和岛屿噪音方面添加了几个配置选项。
修复内容:
- 修复了一个重要问题,即超平滑内置了增加高度。如果您在 3.0.6 中启用了超平滑,在更新到防止世界损坏时,增加高度将自动启用。
v3.0.7 ~ Forge 1.20.1
on 2025 Aug 13添加内容:
- 引入了配置预设。目前仅有的预设是默认(基本选项)和荒芜(95%为沙漠),但稍后会有更多。
- 在温度、植被和岛屿噪音周围添加了几个配置选项。
修复内容:
- 修复了一个重要问题,即超平滑中内置了增加高度。如果您在 3.0.6 版本中启用了超平滑,在更新到防止世界损坏的版本时,增加高度将自动启用。
v3.0.7 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 13新增:
- 引入了配置预设。目前仅有的预设是默认(基本选项)和荒芜(95%为沙漠),但稍后会有更多。
- 在温度、植被和岛屿噪音周围添加了几个配置选项。
修复:
- 修复了一个重要问题,即超平滑内置了增加高度。如果您在 3.0.6 中启用了超平滑,在更新到防止世界损坏时,增加高度将自动启用。
v3.0.6 ~ Forge 1.20.1
on 2025 Aug 08v3.0.6 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 08修复了“增加高度”选项与 Terralith 不兼容的问题。这绝对是一个全新的、前所未见的问题。
v3.0.5 ~ Forge 1.20
on 2025 Aug 08回溯的构造 v3 到 Forge 1.20.
v3.0.5 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 08- 将最小海洋偏移值从 -1 降低到 -2 而不是 -1
v3.0.5 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 08- 将海洋偏移值的最小值从 -1 降低到了 -2
v3.0.4 ~ Neoforge 1.21.1
on 2025 Aug 08- 添加了超平滑选项,使地形像构造 v2 一样平滑生成。
- 大大降低了地下河中灯笼的出现频率。
- 内部重构了该模组,为 Forge 1.20 的 v3 做准备。
v3.0.4 ~ Fabric 1.20.1
on 2025 Aug 08- 添加了超平滑选项,使地形像构造 v2 一样平滑生成。
- 大大降低了地下河中灯笼的生成频率。
- 内部重组了该模组,为 Forge 1.20 的 v3 版本做准备。


