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Tectonic
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大规模改变世界生成,带有山脉、地下河流等!

世界生成优化
4,87149a year ago
Tectonic

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大规模改变世界生成,带有山脉、地下河流等!

4,871
49
世界生成
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.x
1.19.x
1.18.2

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

分类

世界生成
优化

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-04-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
11

v3.0.22 ~ Datapack

on 2026 Apr 16
下载

Actually works now 👍👍

v3.0.22 ~ Neoforge 26.1

on 2026 Apr 10
下载
  • 新增了 ore_fix 配置选项,用于在低于通常最小 y 值 -64 时,使矿石生成更加一致。
  • 修复了部分模组在客户端查询区块数据时导致的崩溃问题,例如旅行地图。
  • 修复了在较新版本的 Clifftree 中地表规则失效的问题。
  • 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。

v3.0.22 ~ Fabric 26.1

on 2026 Apr 10
下载
  • 新增了 ore_fix 配置选项,该选项会调整矿石生成,使其在低于通常最低 y 值 -64 时更加一致。
  • 修复了与某些会在客户端查询区块数据的模组(如旅行地图)一起使用时发生的崩溃。
  • 修复了较新版本的 Clifftree 导致地表规则失效的问题。
  • 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。

v3.0.22 ~ Neoforge 21.1

on 2026 Apr 10
下载
  • 新增了 ore_fix 配置选项,可在低于通常最小 y 值 -64 时调整矿石生成,使其更加稳定一致。
  • 修复了某些模组在客户端查询区块数据时导致的崩溃问题,例如旅行地图。
  • 修复了在较新版本的 Clifftree 中地表规则失效的问题。
  • 现在,Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。

v3.0.22 ~ Fabric 21.1

on 2026 Apr 10
下载
  • 新增了 ore_fix 配置选项,可在低于通常最小 y 值 -64 时调整矿石生成,使其更加一致。
  • 修复了与某些会在客户端查询区块数据的模组(如旅行地图)一起使用时发生的崩溃问题。
  • 修复了在较新的 Clifftree 版本中地表规则失效的问题。
  • 现在 Lithostitched 已在 社区 和 Curseforge 上被正确标记为依赖项。

v3.0.21 ~ Datapack 26.1

on 2026 Apr 09
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已更新至 26.1。

v3.0.21 ~ Neoforge 21.1

on 2026 Mar 28
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  • 修复了启用河流灯笼时导致的崩溃问题。

v3.0.21 ~ Fabric 21.1

on 2026 Mar 28
下载
  • 修复了启用河流灯笼时导致崩溃的问题。

v3.0.20 ~ Neoforge 21.1

on 2026 Mar 27
下载
  • 已更新模组以支持 Minecraft 26.1。
  • 新增了一个配置预设:拥有极高的山脉,其余地形则较为平坦,非常适合截图。
    • 它通常名为 Overkill,但在安装 Voxy 后会改名为 i use voxy btw。
  • 新增了一个“实验性”配置选项分类。
    • 目前包含两个用于替代噪声缩放的选项。它们能在噪声缩放值较低时让地形看起来更好(尤其是在山坡和海岸附近),但与 C2ME 的世界生成硬件加速不兼容。

v3.0.20 ~ Fabric 21.1

on 2026 Mar 27
下载
  • 已更新该模组以支持 Minecraft 26.1。
  • 新增了一个配置预设:拥有极高的山脉,其余地形则较为平坦,非常适合截图。
    • 它通常名为 Overkill,但安装 Voxy 后将改名为 i use voxy btw。
  • 新增了一个“实验性”类别的配置选项。
    • 目前包含两个用于替代噪声缩放的选项。它们能在噪声缩放值较低时让地形看起来更好(尤其是在山坡和海岸线附近),但与 C2ME 的世界生成硬件加速不兼容。

v3.0.19 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Dec 23
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节日季的趣味更新,祝你探索愉快!

新增内容

  • 添加了冰封荒原预设。全部为积雪生物群落,山脉更高可延伸至y420,极为荒凉。
  • 新增河流结冰配置选项,可在积雪生物群落下方的地下河流中生成冰块。默认关闭,在冰封荒原预设中开启。

更改内容

  • 重新加入对Neoforge 1.21.11的支持。
  • 略微增加了地下河流灯笼的生成频率。
  • 修复了当海洋偏移量设置为低于-1的数值时,世界被蘑菇岛生物群落淹没的问题。
  • 当Tectonic的高度限制设置保持默认值时,修改建筑高度限制的数据包不会同时改变生成高度限制。

v3.0.19 ~ Fabric 1.21.1

on 2025 Dec 23
下载

节日季的趣味更新。祝您探索愉快!

新增内容

  • 添加了冰封荒原预设。全部为积雪生物群系,更高的山脉延伸至y420,极为荒凉。
  • 添加了河流冰层配置选项,该选项会在积雪生物群系下的地下河流中生成冰。默认关闭,在冰封荒原预设中启用。

变更内容

  • 重新支持Neoforge 1.21.11。
  • 地下河流中的灯笼生成概率略微提高。
  • 修复了当海洋偏移量设置为低于-1的数值时,世界被蘑菇岛生物群系淹没的问题。
  • 当Tectonic的高度限制设置保持默认值时,更改建筑高度限制的数据包不会同时更改生成高度限制。

v3.0.18 ~ Datapack

on 2025 Dec 11
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更新至 1.21.11

v3.0.18 ~ Fabric 1.21.1

on 2025 Dec 11
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  • 更新至1.21.11。
  • 更新了Clifftree的地表生成规则。

v3.0.17 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Nov 08
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  • 新增了**海拔提升(Elevation Boost)**设置,这是一个作用于垂直比例尺(Vertical Scale)之上的缩放选项,仅影响更具山地特征的地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.17 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Nov 08
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  • 添加了 Elevation Boost 设置,这是一个在垂直比例尺(Vertical Scale)基础上作用的参数,仅影响更崎岖的山地地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.17 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Nov 08
下载
  • 新增了**海拔增强(Elevation Boost)**设置,这是一个作用于垂直比例尺之上的缩放参数,仅影响山地较多的地形。
  • 修复了与实验性 C2ME 构建版本的兼容性问题。

v3.0.16 ~ Neoforge 1.21.1

on 2025 Nov 05
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v3.0.16 ~ Fabric 1.20.1

on 2025 Nov 05
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v3.0.16 ~ Forge 1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 添加了 /tectonic 命令用于定位大量构造地形特征。
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