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Actually Additions

Actually Additions

粉丝喜爱的魔法科技模组,充满了有趣且实用的小玩意儿

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实用工具
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 6 months ago
更新于 5 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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8
9
12

ActuallyAdditions-1.9.4-r41

on 2025 Feb 14
下载

http://ellpeck.de/actaddchangelog/

ActuallyAdditions-1.9.4-r40

on 2025 Feb 14
下载

http://ellpeck.de/actaddchangelog/

ActuallyAdditions-1.9.4-r39

on 2025 Feb 14
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* 更新至Forge的新流体传输与储存系统
* 移除了一个可能在保存世界时导致内存泄漏的源头
* 添加了玩家界面
* 修复了有时配置会随机重置的问题
### 很抱歉有这么多更新。我一直在尝试通过这些更新修复大量漏洞,但事情并没有按我期望的那样发展。

ActuallyAdditions-1.9.4-r38

on 2025 Feb 14
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* 添加了自定义系统来保存世界数据,因为我的世界自带的那个系统在我这儿总是出问题。
* 注意:这将会断开你所有的激光继电器连接,抱歉。只需重新连接它们就行。如果你发现新系统(激光继电器连接)有任何漏洞,请在github上提交问题。谢谢!

ActuallyAdditions-1.9.4-r37

on 2025 Feb 14
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* 修复了温室玻璃的渲染漏洞
* 移除了手册中未完成的功能标签
* 新增了水碗
* 修复了破坏方块效果只播放声音(如电钻、吹叶机等的声音)的问题
* 修复了自动工具(AIOTs)耐用度并非其基础工具四倍的问题
* 使堆肥仅接受当前合成方式所需数量的物品
* 使铲子能制造路径方块而非耕地
* 更改了世界数据保存系统,希望能使激光继电器在某些情况下不会断开连接,但仅在服务器端生效,而且我不明白为什么会出现这种情况
* 使工具在第三人称视角下像正常工具那样握持,而非像普通物品
* 修复了加入世界时与方块实体的同步漏洞

ActuallyAdditions-1.9.4-r36

on 2025 Feb 14
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* 添加了一个配置选项,可在启动时将手册的所有文本打印到一个文件中
* 使手册中的单词和字符数量不再超出应有的范围,因为之前所有操作都执行了两遍
* 为手册添加了在线查看按钮
* 修复了一些其他模组导致在ActAdd TileEntities中出现空指针异常的漏洞
* 修复了护甲材质(sokratis12GR)
* 移除了服务器上的ModelResourceLocation,使服务器在启动时不再崩溃。

ActuallyAdditions-1.9.4-r35

on 2025 Feb 14
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* 添加了会在主世界随机生成的繁茂洞穴。如果你不喜欢它们,可以在配置文件中关闭它们或更改其生成率。
* 更改了一些世界数据机制。可能会破坏一些激光中继网络。对此很抱歉,重新连接它们就好。
* 修复了一个重大漏洞,即重新进入未加载的区块时方块实体无法正确同步的问题。
* 重新添加了书架。现在它是挂在墙上的物品了。但功能不变。

ActuallyAdditions-1.9.4-r34

on 2025 Feb 14
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### 我的世界1.9.4!!
* 根据你所拥有的抢夺等级来设置特殊掉落物
* 提高了翅膀、经验球和蜘蛛网的掉落几率
* 在创造模式物品栏中添加了刷怪笼修改器
* 由于多处改动,API版本为14

ActuallyAdditions-1.9-r33

on 2025 Feb 14
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* 优化了生长环的性能
* 将手册中的页码居中显示
* 使放置器能够再次放置任何物品
* 使设有白名单的物品激光中继器比未设白名单的具有更高优先级
* 修复了设有白名单的物品激光中继器试图从客户端发送客户端更新包而导致的大量控制台垃圾信息问题
* 现在激光中继器的粒子效果再次变少了
* 添加了自定义旗帜图案
* 添加了自定义盾牌图案
* 移除了物品整理(InvTweaks)集成
* 在设有白名单的激光中继器上添加了一个智能白名单按钮,可自动将相邻物品栏中的物品添加到过滤器中
* 对大量应用程序编程接口(API)进行了重构
* 将应用程序编程接口(API)版本提升至12
* 在首页的手册入口按钮前添加了圆圈,因为这样看起来更美观

ActuallyAdditions-1.9-r32

on 2025 Feb 14
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* 新增了刷怪笼修改器
* 新增了刷怪笼碎片
* 新增了物品激光中继网络,包含物品激光中继器、高级物品激光中继器和物品接口
* 修复了手册有时无法在搜索框中输入字母的问题
* 修复了服务器上声音无法正常工作的问题
* 使用通用水桶而非自定义水桶
* 在图形用户界面(GUI)中用右键功能替换了水桶栏位
* 重新实现了村庄建筑。不过没有村民。
* 修复了流体放置器会替换其前方流体的漏洞
* 在高级工具提示中添加了最大伤害显示

ActuallyAdditions-1.9-r31

on 2025 Feb 14
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* 添加了幻影红石脸
* 更改了储物箱升级合成方式,因为它与储物抽屉冲突
* 添加了重建模块作为Rarmor集成。安装Canitzp的Rarmor以了解它是什么以及有什么作用。
* 在手册中添加了Patreon按钮,因为我想要所有的钱

ActuallyAdditions-1.9-r30

on 2025 Feb 14
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* 修复了mcmod.info损坏的问题
* 修复了在搜索名称时OreDictionary创建空条目的问题
* 修复了当低粒子设置开启时激光继电器不产生粒子的问题
* 使得在自动挖掘方块时会发布HarvestDropsEvents
* 将itemPotionRIng重命名为itemPotionRing,以便它有合适的模型和纹理
* 将itemCrystalLightBLue重命名为itemCrystalLightBlue,以便它有合适的模型和纹理
* 添加了末影起始物,这是一种新的合成材料
* 使得双熔炉和双破碎机在同时熔炼/破碎两个物品时使用双倍的能量
* 为物品修复器添加了一个默认的额外白名单配置选项
* 使得定向破碎机在脉冲模式下需要能量。嗯哼。
* 添加了InvWrapper能力,以便库存能与像NeoTech这样的模组中的管道协同工作

ActuallyAdditions-1.9-r29

on 2025 Feb 14
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* 修复了使用钻头破坏方块时方块会掉落两次的问题
* 使钻头的图形用户界面(GUI)又能再次打开了(我怎么会漏了这个问题呢?)
* 使钻头的经验值(XP)掉落取决于Forge事件
* 修复并重新实现了音效
* 增加了激光中继器产生的粒子数量
* 使小刀在装备栏中不会额外增加攻击伤害
* 修复了一些需要手持的物品无法正常使用的漏洞
* 修复了所有物品模型,使其不会像持盾那样握持
* 使半砖的放置更加合理
* 修复了大多数碰撞箱
* 修复了充能器和耗能器中装备栏错位的问题
* 修复了流体放置器无法放置的问题
* 使虚拟玩家不会在不同世界中持续存在从而导致坐标问题
* 修复了所有自定义渲染物品的方块模型

ActuallyAdditions-1.9-r28

on 2025 Feb 14
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* 修复了尝试装满水桶时的崩溃问题
##### 因为这几乎破坏了游戏体验。

ActuallyAdditions-1.9-r27

on 2025 Feb 14
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### 没错,真的。这次更新将模组版本推到了1.9,但它可能非常不稳定。有一些明显的漏洞,并且缺失了一些内容,但我还是想发布这个版本,因为很多人都想要它。
## 如果你遇到任何漏洞,请在此处的问题追踪器上发布:https://github.com/Ellpeck/ActuallyAdditions/issues
* 将模组更新到1.9
* 做了一些其他的事情
* 现在所有物品拿在手里时看起来也都像盾牌。我还懒得去改JSON文件,所以你得将就着用了。

ActuallyAdditions-1.8.9-r26

on 2025 Feb 14
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### 本次更新由canitzp完成。由于我开始着手开发另一个模组,并且对“真实附加”模组(Actually Additions)已经不再感兴趣,所以这(相关内容)现在将成为一个通用特性。如果更新后出现了问题,请联系他,别找我。谢谢。
* 使小刀不可修复
* 将更新的下载链接更改为重定向到正确页面
* 为JEI(匠魂扩展)添加了点击区域,以便轻松访问合成方式
* 将ESD(能量存储装置?需根据具体模组确定准确含义)设置为未完成状态。因为它确实未完成。
* 由于新物品系统在ESD中的实现完全崩溃,所以随意地恢复了其旧有实现方式
* 更新到了官方的RF API(热力膨胀相关API?需根据具体模组确定准确含义)。
* 修复了工具的JSON文件
* 重新激活了原子重构透镜渲染器
* 重写了笑脸云渲染器
* 希望修复了一个小的挖矿(矿工相关?需根据具体模组确定准确含义)漏洞(哈哈)
* 修复了双植物崩溃问题
* 修复了JEI手册页面渲染问题
* 新的堆肥渲染
* [API]移除了透镜注册表

ActuallyAdditions-1.8.9-r25

on 2025 Feb 14
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* 修复了因大小写错误导致的资源错乱问题
* 在JEI中忽略能量物品的NBT标签
* 给重构器添加了一些有趣的命名内容,使其有更有趣的玩意儿
* 让那个漂浮的特殊玩意儿移动起来更酷炫!(xdjackiexd)
* 针对因碰撞箱较小而卡入某些方块导致图形故障并伤害玩家的问题提供了一个简单的临时解决办法
* 修复笑脸云的碰撞箱
* 修复右键点击植物从不返回任何种子的问题
* 在JEI中忽略一些物品
* 修复咖啡机的碰撞箱
* 为物品堆的控制信息添加了元数据和NBT
* 为性能较差的电脑添加了性能设置
* 在NEI合成方式处理器得到妥善更新之前移除它
* 重新平衡了菜籽油
* 让放置器能够施加骨粉并做其他酷炫的事情
* 修复了堆肥器和重构器与漏斗同步出错的问题
* 针对新物品系统更新了相关内容[如果你不制作MOD,这对你来说不重要!]

ActuallyAdditions-1.8.9-r24

on 2025 Feb 14
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* 修复了石英工具的纹理名称(ssblur)
* 为所有作物添加了右键收获功能(ssblur)
* 在重新加载资源时重新统计字数
* 修复了在转换物品时透镜在服务器上无法正确同步的问题
* 为手册、破碎机、咖啡机和重构器添加了JEI实现
* 修复了钻头的3x3和5x5挖掘在服务器上表现异常的问题
* 在重构器中将红蘑菇转换为下界疣
* 自定义数据包处理程序,在加入世界时可减少98.7%的堆栈跟踪信息
* [API]移除了INEIRecipeHandler
* [API]移除了IHudDisplay
* [API]移除了IEnergyDisplay

ActuallyAdditions-1.8.9-r23

on 2025 Feb 14
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* 修复了一个严重影响合成的大漏洞
#### 别指望一切都能完美运行。说真的,我可能搞坏了很多东西。

ActuallyAdditions-1.8.9-r22

on 2025 Feb 14
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* 1.8.9端口!
#### 别指望一切都能完美运行。这是测试版。另外:如果你翻阅手册,会看到一些章节的按钮上有悬浮文字,说明该物品或方块无法完全正常工作。请尊重这一点。谢谢。

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