ActuallyAdditions-1.9-r27
on 2025 Feb 14### 没错,真的。这次更新将模组版本推到了1.9,但它可能非常不稳定。有一些明显的漏洞,并且缺失了一些内容,但我还是想发布这个版本,因为很多人都想要它。
## 如果你遇到任何漏洞,请在此处的问题追踪器上发布:https://github.com/Ellpeck/ActuallyAdditions/issues
* 将模组更新到1.9
* 做了一些其他的事情
* 现在所有物品拿在手里时看起来也都像盾牌。我还懒得去改JSON文件,所以你得将就着用了。
ActuallyAdditions-1.8.9-r26
on 2025 Feb 14### 本次更新由canitzp完成。由于我开始着手开发另一个模组,并且对“真实附加”模组(Actually Additions)已经不再感兴趣,所以这(相关内容)现在将成为一个通用特性。如果更新后出现了问题,请联系他,别找我。谢谢。
* 使小刀不可修复
* 将更新的下载链接更改为重定向到正确页面
* 为JEI(匠魂扩展)添加了点击区域,以便轻松访问合成方式
* 将ESD(能量存储装置?需根据具体模组确定准确含义)设置为未完成状态。因为它确实未完成。
* 由于新物品系统在ESD中的实现完全崩溃,所以随意地恢复了其旧有实现方式
* 更新到了官方的RF API(热力膨胀相关API?需根据具体模组确定准确含义)。
* 修复了工具的JSON文件
* 重新激活了原子重构透镜渲染器
* 重写了笑脸云渲染器
* 希望修复了一个小的挖矿(矿工相关?需根据具体模组确定准确含义)漏洞(哈哈)
* 修复了双植物崩溃问题
* 修复了JEI手册页面渲染问题
* 新的堆肥渲染
* [API]移除了透镜注册表
ActuallyAdditions-1.8.9-r25
on 2025 Feb 14* 修复了因大小写错误导致的资源错乱问题
* 在JEI中忽略能量物品的NBT标签
* 给重构器添加了一些有趣的命名内容,使其有更有趣的玩意儿
* 让那个漂浮的特殊玩意儿移动起来更酷炫!(xdjackiexd)
* 针对因碰撞箱较小而卡入某些方块导致图形故障并伤害玩家的问题提供了一个简单的临时解决办法
* 修复笑脸云的碰撞箱
* 修复右键点击植物从不返回任何种子的问题
* 在JEI中忽略一些物品
* 修复咖啡机的碰撞箱
* 为物品堆的控制信息添加了元数据和NBT
* 为性能较差的电脑添加了性能设置
* 在NEI合成方式处理器得到妥善更新之前移除它
* 重新平衡了菜籽油
* 让放置器能够施加骨粉并做其他酷炫的事情
* 修复了堆肥器和重构器与漏斗同步出错的问题
* 针对新物品系统更新了相关内容[如果你不制作MOD,这对你来说不重要!]
ActuallyAdditions-1.8.9-r24
on 2025 Feb 14* 修复了石英工具的纹理名称(ssblur) * 为所有作物添加了右键收获功能(ssblur) * 在重新加载资源时重新统计字数 * 修复了在转换物品时透镜在服务器上无法正确同步的问题 * 为手册、破碎机、咖啡机和重构器添加了JEI实现 * 修复了钻头的3x3和5x5挖掘在服务器上表现异常的问题 * 在重构器中将红蘑菇转换为下界疣 * 自定义数据包处理程序,在加入世界时可减少98.7%的堆栈跟踪信息 * [API]移除了INEIRecipeHandler * [API]移除了IHudDisplay * [API]移除了IEnergyDisplay
ActuallyAdditions-1.8.9-r23
on 2025 Feb 14
* 修复了一个严重影响合成的大漏洞
#### 别指望一切都能完美运行。说真的,我可能搞坏了很多东西。
ActuallyAdditions-1.8.9-r22
on 2025 Feb 14* 1.8.9端口! #### 别指望一切都能完美运行。这是测试版。另外:如果你翻阅手册,会看到一些章节的按钮上有悬浮文字,说明该物品或方块无法完全正常工作。请尊重这一点。谢谢。
ActuallyAdditions-1.7.10-r21
on 2025 Feb 14* 使得在手册中查找双层熔炉成为可能 * 磁环现在仅在实际吸取物品时才消耗RF(能量) * 生长环现在仅在催生作物时才消耗RF(能量) * 让生长环的造价稍微提高了一些 * 对磁体进行了些许平衡性调整 * 让太阳能板的造价变低了 * 德语翻译已启动(Kristian295负责) * 新的更新检查器 #### 这可能会是我转向1.8.9版本之前的最后一个1.7.10版本了。移植工作已接近尾声,很快就会发布。届时会有更新通知来显示更新内容,但如果你只想接收1.7.10版本后续补丁的通知,请将更新检查器的配置选项更改为特定版本。
ActuallyAdditions-1.7.10-r20
on 2025 Feb 14- 修复了另一个愚蠢的混淆错误。很好。/耸肩
ActuallyAdditions-1.7.10-r19
on 2025 Feb 14* 添加了API和开发版本作为单独的jar包 * 修复了一个因混淆导致部分手册页面使游戏崩溃的严重错误 * [API] 将版本提升至3
ActuallyAdditions-1.7.10-r18
on 2025 Feb 14* 新增了培根(别把它叫做埃尔斯佩克。千万别这么叫。)
* 新增了一个API。
* [API] 将版本提升到2
* [API] 新增了粉碎器合成方式添加功能
* [API] 新增了宝箱合成方式添加功能
* [API] 新增了毛球合成方式添加功能
* [API] 新增了手册页面/章节/条目添加功能
* [API] 新增了镜片添加功能
ActuallyAdditions-1.7.10-r17
on 2025 Feb 14* 再次更改了激光中继器的粒子生成速率 * 修复了在某些情况下部分物品的手册成就信息不显示的问题 * 修复了堆叠数量大于1的物品会添加矿物词典条目的问题 * 修复了可脉冲方块被当作方块更新探测器的问题(xdjackiexd) * 修复了石英工具和黑曜石工具在配置中相同的问题 * 修复了绿色和白色装饰方块在配置中可关闭的问题 * 为每种宝石添加了盔甲和工具 * 修复了鬣蜥调整(Iguana Tweaks)搞乱一切的问题 * 移除了特殊掉落物,并将固态经验值(Solid XP)作为独立物品添加(这意味着你世界里所有的固态经验值都将消失。对此我深感抱歉。) * 让蜘蛛掉落蜘蛛网的概率不再那么低(我以前从未见过这种情况发生,而且从一开始这个模组就是这样的!) * 矿工黑名单和白名单配置 * 矿工范围的手册信息 * 矿工现在默认处于矿石模式,这样当它通电放置时就不会造成太大破坏 * 移除了模组间通信(InterModComms) * 重制了大量纹理 ## 在这一点上,我想再次感谢格伦索尔(Glenthor)。他为ActAdd制作了所有超棒的纹理,却不求任何回报。非常感谢你 <3 * 让破坏者(Breakers)和放置者(Placers)的造价更便宜 * 在手册中添加了果酱屋信息页 * 为新手添加了关于镜片的免责声明 * 移除了石质外壳 * 移除了使用物品栏按键关闭手册的功能——这让约翰·塞纳(John Cena)不高兴了
ActuallyAdditions-1.7.10-r16
on 2025 Feb 14##### 伟大的BTM热修复更新 ~ ~ ~ - 修复了在启用“更大的Unicode字体”选项时,FastCraft搞乱手册的问题 - #责怪Shadowfacts(说真的,就是他的错。) - 修复了在红石脉冲模式下方块激活过于频繁的问题 - 修复了假玩家的问题 - 放置器现在可以放置红石了 - 修复了笑脸云与激光中继器的包围盒有时会出错的问题 - 让激光中继器的粒子渲染没那么浓重了——但看起来也稍微没那么好了 :( - 让半砖变成正确的双层半砖 >_> - 让岩浆工厂能正确更新RF - 让在使用自动化设备放入物品时堆肥能正常更新(该死的。)
ActuallyAdditions-1.7.10-r15
on 2025 Feb 14- 为重构器、幻影脸、手动支架、堆肥器等添加了一个精美的HUD显示,以取代聊天消息。 - 在动作添加方块上潜行并右键点击手册现在将打开其相应章节。 - 重新平衡了油菜的产出,使其能产出更多的油。 - 修复了植物有时会掉落完全不合理的种子元数据的问题。 - 在手册中添加了一页来解释红石刻能量。 - 修复了重构器和烟花盒的红石模式。 - 因为我很厌烦人们把幻影脸称作“短程超立方体”,所以在幻影脸章节添加了一个免责声明。 - 降低了地牢战利品的出现概率。 - 让重构器储存更少的能量。 - 修复了即使煤炭发电机已满仍使用无限资源的问题。 - 修复了物品出现在它们不应出现的创造模式物品栏的问题。 - 删除了绿色染料。它没被使用过,甚至我都忘了它的存在。 ###### 此次更新也被称为“抱歉我是个像BTM团队里其他人一样的白痴”更新。
ActuallyAdditions-1.7.10-r14
on 2025 Feb 14- 修复了如果使用任何带有粒子效果的物品时服务器崩溃的问题(该死的。) - 让重构器能对红石模式的改变做出反应 - 让烟花盒能对红石模式的改变做出反应 - 修复了如果在没有条目的情况下加载手册架时其崩溃的问题(啧)
ActuallyAdditions-1.7.10-r13
on 2025 Feb 14- 添加了烟花盒,可发射出随机烟花
- 添加了箱子守护者,能让你保留所破坏箱子中的物品
- 为重构器添加了萤石/红石转换合成方式
- 为部分机器添加了红石脉冲响应模式
- 新手册主页设计
- 移除外来像素时忽略缺失的映射
- 修复了破碎机的一些漏洞
- 幻影放置器现在有粒子效果了
- 更多幻影装置粒子和动画
- 树叶生成粒子
- 修复了堆肥转换需耗时的问题
- 笑脸云心
- 让种子不在杂项标签中显示,而是显示在它们实际应在的位置
- 破坏流体方块时使其能以方块形式保存
- 让一些动画更流畅
- 让煤炭发电机更耗能
- 向控制台告知假玩家信息
- 修复了一些方块不遵守能量和流体保存规则的问题
- 让工具提示在手册主文本上方渲染(废话)
- 黑石英装饰方块
- 新的更新日志(很棒,但在下一次更新前你看不到哦:()
##### 另一个提醒:如果你想本地化ActAdd中的任何内容,可随时在GitHub上提交拉取请求,地址为 https://github.com/Ellpeck/ActuallyAdditions
ActuallyAdditions-1.7.10-r12
on 2025 Feb 14- 破碎机、咖啡机和重构器的音效!\o/ - 新增了家庭自制果酱(HoMeCo Jam) - 若方块实体(TileEntities)由红石供能,使其在重新进入区块时不会失去能量,实现保存状态。 - 使方块在被破坏时能储存其能量。 - 通过让矿工(Miner)忽略液体使其可用(哎呀) - 重构器的NEI处理器现在会在你需要彩色镜片时显示相关提示。 - 使果酱始终可食用
ActuallyAdditions-1.7.10-r11
on 2025 Feb 14- 添加了垂直挖掘机 - 添加了更多成就 - 为手册添加了鼠标控制功能(在最后一页使用鼠标右键,通过滚动来翻页) - 对重构器进行了些许平衡调整 - 可以使用物品栏按键关闭手册 - 修复了温室玻璃导致的崩溃问题 - 修复了在大量内容改动期间出现的许多小漏洞(实际上我是在向一位朋友展示这个模组时发现所有这些问题的,所以感谢这位朋友!) - 修复了圣诞节季节性内容损坏的问题(该死的)
ActuallyAdditions-1.7.10-r10
on 2025 Feb 14- 仅在某些情况发生变化时才确定红石能量(可大幅提升性能) - 让伤害镜片消耗更多能量 - 让彩色镜片消耗更多能量 - 让彩色镜片可穿透方块 - 更改了绿色装饰石英的合成方式 - 修复了若关闭合成配方,手册会崩溃的漏洞
ActuallyAdditions-1.7.10-r9
on 2025 Feb 14- 新增爆炸透镜
- 新增必死透镜
- 现在透镜可在原子重构器上渲染
- 在原子重构器中可将腐肉转换为皮革
- 新增可染色钻头
- 在破碎机中新增由蕨类/草制成的绿色染料
- 嘟嘟嘟嘟
- 使激光继电器变小,并为其设置了合适的边界框(别抱怨了,杰基!)
- 从矿石字典中移除了那些仅为合成方式而添加的不必要的东西
- 修复了手册架在服务器上无法使用的问题(这有点违背其初衷了。也许我应该在之前就测试一下的。)
- 使手册架真正变成木制的(可用斧头采集且有木头音效)
- 修复了一个漏洞,即在一个世界中首次打开手册前查看合成方式时,NEI有时会崩溃的问题
- 修复了手册的NEI集成的一些漏洞
- 为手册的NEI集成添加了页面显示功能
- 修复了村民交易处理器的漏洞(这最初到底是怎么发生的呢?)
- 对手册进行了一些重新整理
- 移除了大量配置选项(是的,真的。)
- 温室玻璃性能提升
ActuallyAdditions-1.7.10-r8
on 2025 Feb 14- 为重构器添加了镜头机制
- 为重构器添加了羊毛、染色黏土和染色玻璃的颜色循环合成方式
- 添加了小册子架
- 使钻头触发方块破坏事件
- 修复了一些方块无法与钻头配合使用的问题
- 修复了有时退出小册子时物品会被删除的漏洞
- 修复了太阳能板即使被遮挡也能工作的问题
- 使有问题物品的相关文本不那么愚蠢
- 删除了德语语言文件,因为它既未被使用也未更新
#####(如果您想自己将ActAdd本地化为任何语言,只需发起拉取请求!)
- 修复重构器为物品使用的能量不正确的问题
- 使更新检查器在一段时间后显示
- 使钻头在能量耗尽时缓慢采集而不是完全无法采集


