AE2 19.2.1-beta [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- AE2 现在已发布至 Maven Central,所属组为
org.appliedenergistics(不再发布于 ModMaven) - 为 EMI 的“合成配方”ID 添加
/前缀,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8355 - 当物质凝聚器的输出槽已满时,禁止向其中插入物品,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8335
AE2 19.1.3-beta [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 在电缆重着色时更新碰撞网格,由 @Mithi83 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8317
- 修复 #8329:存储服务的更新成本随时间增加的问题,由 @Technici4n 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8331
- 使用 NeoForge 的面数据替代自定义的无光照四边形钩子,由 @embeddedt 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8322
- 修复一个错误的自旋映射方法,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8323
新贡献者
- @embeddedt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8322 中完成了首次贡献
AE2 15.3.2-beta [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 樱桃选取(Cherry picked)修复 #8295:CPU IGridMultiblock 返回空节点的问题 (#8298),由 @Aresiel 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8299
AE2 15.2.16 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08- 使P2P隧道操作的能量消耗可配置
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.15...forge/v15.2.16
AE2 19.0.27 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 使P2P能量/传输的功率比率可配置,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8281
AE2 19.0.25 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 更新 Crowdin 翻译 @github-actions https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8270
- 允许使用扳手左键/右键点击循环切换遮罩状态 @Mari023 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8247
AE2 19.0.24 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 更新 Crowdin 翻译 @github-actions https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8185
- 添加修饰键功能,用于在电缆部件的对侧放置 @62832 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7864
- 将 AE2 工具/实用物品添加至主创造模式物品栏 @floridaman https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8108
- 在合成终端中按住空格键并点击输出槽可持续合成物品直至物品栏满 @PiTheGuy https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8112
- 统一物品、流体等的合成进度显示 @shartte https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8266
- 修复脉冲解锁模式在持续红石信号下失效的问题 @jpenilla https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8172
- 允许为湮灭之刃附魔“耐久”和“效率”附魔 @Mithi83 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8178
- 重构存储拆解系统,基于自定义配方实现(问题 #6934)@Kanzaji https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8207
- 添加/修复多个缺失的标签 @62832 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8224
- 向 EMI 暴露整个网络物品栏以进行可合成/收藏检查(可配置,默认关闭)@ramidzkh https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8215
- 更新 Crowdin 翻译 @github-actions https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8259
新贡献者
- @Kanzaji 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8207 中完成了首次贡献
AE2 15.2.9 [FABRIC]
on 2025 Oct 08更新内容
- 通过 @shartte 优化了合成终端中更新合成配方的性能 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8027
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.2.8...fabric/v15.2.9
AE2 15.1.0 [FABRIC]
on 2025 Oct 08此版本包含了从 1.20.4 回溯移植的多项修复和内容。
特别地,引入了一种被动能量生成设备,每个网络(包括通过石英纤维连接的跨网络)中只能存在一个:水晶共振发电机。
更新内容
- 修复了当方块前方的方块发生变化时,湮灭平面仍保持休眠状态的问题 (#7530)
- 统一合成单元的合成配方 (#7550)
- 原本仅在启用 AE 调试日志时记录的某些错误,现改为始终记录 (#7561)
- 根据显示单位的宽度动态调整数量输入框的宽度 (#7586)
- 配置选项:陨石中仅生成完美级萌芽石英 (#7575)
- 允许可可豆被生长加速器加速 (#7587)
- 修复除零崩溃问题 (#7611)
- 使用支持物品堆叠的 getMaxStackSize 方法,修复 #7589 (#7614)
- 添加 API 以允许从 ICraftingCPU 取消合成任务 (#7625)
- 修复数字输入问题:处理 NaN 及整数除法结果 (#7629)
- 修复 #7522:微小 TNT 未将方块实体传递给 Block.dropResources (#7626)
- 修复 #7552:指南书中隐形遮板不可见的问题 (#7624)
- 修复电缆总线断裂时显示缺失纹理的粒子效果 (#7643)
- 允许通过模式终端插入非 AE2 实现的模式 (#7647)
- 修复可容纳多种键类型容器物品的处理逻辑 (#7666)
- 移除 Platform Random,改用 Level Random(适用处)(#7685)
- 将光感装置的合成配方与新的石英装置配方对齐(使用线缆锚点替代铁锭)(#7775)
- 当隧道处于激活状态但移动到正在重启的网格时,不应断开连接(避免导致重启循环)(#7767)
- 模式提供者现在仅向分子组装机推送合成模式所需的材料,不再推送到其他物品栏 (#7751)
- 在网络状态界面中显示机器的能量生成容量 (#7750)
- 修复调试物品生成器的初始化问题 (#7816)
- 将水晶共振发电机的发电速率提升至 20 AE/t (#7776)
- 调整水晶共振发电机的模型细节 (#7725)
- 修复隐藏遮板后方的方块无法交互的问题 (#7754)
- 当任意手中持有网络工具时,始终隐藏遮板 (#7755)
- 向仓库添加数据生成文件 (#7582)
- 空格+点击操作现在仅移动与点击槽位相同组的槽位 (#7710)
- 延迟 DebugItemGen 的初始化 (#7692)
- 提升 FML 环境下 Markdown 加载性能 (#7690)
- 实现水晶共振发电机(AE 的被动发电设备)(#7716)
- 在网络状态 UI 中高亮显示缺少通道的设备 (#7749)
- 允许使用线缆锚点制作石英装置以替代铁锭 (#7748)
- 略微改善编码模式提示信息的可读性 (#7747)
- 在模式访问终端中高亮显示无效的模式 (#7746)
- 根据底层方块为放置遮板添加音效,并重构扳手拾取音效 (#7056)
- 修复在分子组装机上使用存储卡的问题 (#7743)
- 修复第一人称视角下部分手持工具未完全显示的问题 (#7741)
- 修复单人游戏中退出世界时偶发的 QNB 崩溃问题 (#7739)
- 不再使用外部进程确定模组版本,以免触发 CurseForge 的恶意软件检测。
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.0.24...fabric/v15.1.0
AE2 15.0.23 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 修复 #7590:修复 alertDevice 可能导致的罕见无限循环问题 [Forge 1.20.1],由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7730
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.22...forge/v15.0.23
AE2 15.0.20 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 修复量子桥无限更新循环问题,由 @shBLOCK 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7558
新贡献者
- @shBLOCK 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7558 中完成了首次贡献
完整变更日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.19...forge/v15.0.20
AE2 15.0.19 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08- 修复空间存储维度天空渲染的视觉错误/兼容性问题
- 修复在空间存储维度中云层可见的问题
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.18...forge/v15.0.19
AE2 15.0.18 [FABRIC]
on 2025 Oct 08- 修复空间IO移动时意外重新创建方块实体的问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7521
- 修复湮灭平面在其前方方块发生变化时仍保持休眠状态的问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7530
- 将附有精准采集附魔的湮灭平面添加至创造模式物品栏,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7529
AE2 15.0.15 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加选项以限制压印机输入槽的堆叠大小,由 Sea-Kerman 贡献
- 手册指南更新,由 Sea-Kerman 贡献
- 更改最大能量时始终限制当前能量值,由 Mithi83 贡献
- 更新 Crowdin 翻译
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.14...forge/v15.0.15
AE2 15.0.12 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08变更内容
- 向 Forge 工具等级注册表添加了下界石英和认证石英(certus quartz)工具等级(排序位于铁与钻石之间)
- 修复了成型平面(formation planes)的潜在复制漏洞:当其他模组取消物品实体生成事件但仍希望消耗该物品时可能引发的问题
- 修复熵操纵器(entropy manipulator)合成结果中物品堆栈仅掉落一次的问题。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7389
- 修复认证石英簇(certus quartz cluster)的水淹问题。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7388
- 添加游戏内指南书的合成配方(补充最初获取方式之外的途径)。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7384
- 修复内部网络能量缓冲区的保存问题,并使其容量随网络规模动态调整。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7406
- 添加清单属性以支持在 Fabric/Loom 环境中对 API 构件进行重映射。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7407
- 修复 README.md 中的拼写错误。由 @Mithi83 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408
- 修复空间单元格(spatial cells)未加载区块时,无法将实体正确传送回来的问题。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7410
- 调整 P2P 隧道仅对其面对的方向发送邻居更新信号。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7411
- 允许颜色应用器(colour applicator)从玻璃/陶瓦上移除颜色。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7392
- 将颜色应用器的存储容量提升至 4k 字节,与便携式存储单元保持一致。由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7412
- 更新 Minecraft Wiki 链接至新域名。由 @Spongecade 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422
- 移除 AE2 对日光传感器和比较器的合成配方。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7383
- 添加 StorageCell 方法,防止非空存储单元(除 IBasicCellItem 外)递归嵌套存储。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7377
- 为物质炮(Matter Cannon)赋予独特的手持/视角模型位置。由 @coyo-t 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352
- 在配置中未启用时,从创造模式物品栏中隐藏 AE2 开发者工具。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7385
- 在合成数量界面添加“=”操作符,用于仅合成达到指定存储数量所需的量。由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7382
- 更新 Crowdin 翻译内容。由 @github-actions 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7374
新贡献者
- @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 完成了首次贡献
- @Spongecade 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 完成了首次贡献
- @coyo-t 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 完成了首次贡献
AE2 15.0.14 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7426
- 将 CellLedRenderer 设为公开以供附加模组使用,由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7452
AE2 15.0.13 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 在用户与导航栏交互前,突出显示指南导航栏以引起更多注意,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7432
- 更新了指南书内容,由 @Sea-Kerman 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7433
- 使绑定的快捷键在打开无线终端/便携式存储单元的同时也能用于关闭它们,由 @Mari023 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7425
- 在创造模式下,无线终端和便携式存储单元不再消耗能量,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7434
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.12...forge/v15.0.13
AE2 15.0.10 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加
<SubPages />标签并完善文档,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7326 - 更新手册书内容,由 @Sea-Kerman 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7328
- 缩小合成数量输入框的宽度,以便显示流体单位,由 @torhayes 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193
- 更新 Crowdin 翻译内容,由 @github-actions 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7309
- 修复量子链腔不掉落奇点的问题,由 @rlnt 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7318
- 手册书:修复半透明渲染与方块实体(BE)相交的问题,并提升“华丽”图形模式下的兼容性,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7357
- 在丢弃合成CPU物品后清除物品栏,避免因意外递归导致物品复制问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7368
- 修复铭文台与命名牌之间的物品复制问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7371
- 使打开游戏内指南的按键绑定可配置,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7360
- 更新 Crowdin 翻译内容,由 @github-actions 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7369
- 允许扩展版本的ME接口正常工作,由 @62832 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7354
新贡献者
- @torhayes 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 中完成了首次贡献
12.9.3 [FORGE]
on 2025 Oct 08主要变更
- 修复 #6968:使部分面(PPs)在其各个侧面之间轮循工作 (#6997)
- 修复 #6987:当实际可提取流体少于预期时终端出现流体复制漏洞 (#6988)。此修复解决了一个严重的物品复制漏洞。
- 内部化 AEItemKeys 的标签 (#6885)。这显著提升了拥有大量不同类型耐久度受损物品(例如大量怪物农场掉落物)的网络性能。
其他修复
- 修复 #7002:将石板合成切石英块的产出减半
- 修复卸载区块时仍尝试加载区块的问题 (#7053)
- 修复物品栏变更后接口和部分面(PPs)未保存的问题 (#7050)
- 修复GUI中罕见的纹理渲染问题 (#7049)
- 修复 #6644:在网络工具箱设置子界面中显示终端插槽 (#7048)
- 修复 #6821:网络工具升级插槽存在客户端/服务端不同步问题 (#7047)
- 在方块实体(BE)准备就绪的崩溃报告中添加等级(level)关键字
- 修复 #7012:空间锚点持续加载额外区块的问题 (#7046)
- 防止在 PatternProviderDataProvider 中从服务端访问 AEKeyRendering (#7044)
- 修复 #7041:允许插件添加自己的测试场景(TestPlots)(#7043)
- 修复 #7016:终端搜索同时支持 mod 名称和 modID (#7039)
- 修复湮灭平面(Annihilation Plane)在检查能否存储方块与破坏方块时分两个游戏刻执行导致的问题(现合并为同一游戏刻处理)(#7037)
- 添加用于查找终端的事件,以支持“合成任务完成”提示弹窗 (#7031)
- 修复从REI拖动幽灵流体时NBT标签丢失问题 (#7025)
- 增强 SavedData 对崩溃的容错能力,修复 #6976
- 修复 #6840:无线终端多次打印超出范围消息的问题 (#7005)
- 修复 IO 端口红石按钮功能异常,修复 #6989 (#7000)
- 修复 #6931:空间锚点覆盖层使用世界高度信息 (#6955)
- 修复 #6879:Facade 未使用正确的生物群系颜色 (#6952)
- 修复 #6858:量子奇点获取机制不公平的问题 (#6863)
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v12.9.2...forge/v12.9.3
AE2 15.0.6-beta [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08Neoforge 首次发布
变更内容
- 允许扩展现有的朝向策略,由 @DAmNRelentless 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7273
- 更新了指南书内容,由 @Sea-Kerman 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7279


