3.0.0+1.21
on 2025 Dec 14古式地图 3.0!
主要更新:
- 更新至勘测者 1.0——大幅提升模组兼容性、内存使用效率和地图共享功能。
- 可通过右键点击已有的地图标记进行编辑。
- 新增
emptyHandling选项,允许未探索的区块以云层瓦片形式显示。 - 按住 ALT 键可随时查看调试/瓦片信息。
- 添加下界生物群系(@lumiscosity 提交的 PR)
- 修复着色器下的地图渲染问题(@lumiscosity 提交的 PR)
- 新增荒地、溶洞和繁茂洞穴瓦片,并优化图像压缩(@lumiscosity 提交的 PR)
次要更新:
- 标记材质现基于地标 ID 生成,使标记纹理更加灵活。
- 为新的地标组件添加渲染支持,如 Surveystones 中的知识(lore)和 Surveyalot 中的区块(chunks)。
- 重构渲染系统,统一屏幕地图与手持地图的代码,提升一致性。
- 按住 Shift 时保持删除模式(@justliliandev 提交的 PR)
- 添加配置项,可设置打开地图所需物品(@cassiancc 提交的 PR)
- 部分瓦片清理优化(@lumiscosity 提交的 PR)
- 重制繁茂洞穴瓦片(@lumiscosity 提交的 PR)
- 再次优化资源文件(@lumiscosity 提交的 PR)
- 更新纹理贡献名单(@lumiscosity 提交的 PR)
API:
- 新增叠加层 API(例如:Antique Trains)
- 改进插件中按钮的使用体验(@justliliandev 提交的 PR)
修复:
- 修复在“添加标记”模态窗口下方仍可与地图元素交互的问题
- 修复调整窗口大小时“添加标记”模态窗口出现视觉异常的问题
- 着色器支持的临时解决方案(@NoPyro 提交的 PR)
- 为针叶林村庄高屋添加 .mcmeta 文件([@lumiscosity 提交的 PR](https://github.com/s
3.0.0+1.20
on 2025 Dec 14古式地图 3.0!
主要更新:
- 更新至 勘测者 1.0 —— 大幅提升模组兼容性、内存使用效率和地图共享功能。
- 右键点击现有标记即可编辑。
- 新增
emptyHandling选项,允许未探索的区块显示为云层瓦片。 - 按住 ALT 键可随时查看调试/瓦片信息。
- 添加下界生物群系(由 @lumiscosity 提交的 PR)
- 修复着色器下的地图渲染问题(由 @lumiscosity 提交的 PR)
- 新增荒地、溶洞和繁茂洞穴瓦片,并优化图像压缩(由 @lumiscosity 提交的 PR)
次要更新:
- 标记材质现基于地标 ID 生成,支持更灵活的标记贴图。
- 为新地标组件添加渲染支持,如知识(来自 Surveystones)和区块(来自 Surveyalot)
- 重构渲染代码,实现屏幕地图与手持地图之间的代码共享,提升一致性。
- 按住 Shift 键时保持删除模式(由 @justliliandev 提交的 PR)
- 添加配置项以指定打开地图所需物品(由 @cassiancc 提交的 PR)
- 部分瓦片清理优化(由 @lumiscosity 提交的 PR)
- 重新制作繁茂洞穴瓦片(由 @lumiscosity 提交的 PR)
- 再次优化资源文件(由 @lumiscosity 提交的 PR)
- 更新纹理贡献名单(由 @lumiscosity 提交的 PR)
API:
- 新增叠加层 API(例如 Antique Trains)
- 改进附加组件中按钮的易用性(由 @justliliandev 提交的 PR)
修复:
- 修复在“添加标记”模态窗口下方仍可与地图元素交互的问题
- 修复调整窗口大小时“添加标记”模态窗口出现视觉异常的问题
- 着色器支持的变通方案(由 @NoPyro 提交的 PR)
- 为针叶林村庄
2.12.0+1.21
on 2025 Oct 13更新内容:
- 由 @lumiscosity 添加下界生物群系,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/264
- 添加恶地、滴水石洞穴和繁茂洞穴图块,并优化图像压缩,由 @lumiscosity 实现,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/228
- 修复 mapScale ≠ guiScale 时的缩放问题,由 @murphy-slaw 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/273
- 添加着色器支持的兼容性解决方案,由 @NoPyro 实现,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/310
- 添加打开地图需持有特定物品的设定,由 @cassiancc 实现,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/298
- 按住 Shift 键时保持在删除模式,由 @justliliandev 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/233
- 修复 terrainToTileNether 缺少空值检查的问题,由 @limelier 修复,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/202
- 为针叶林村庄高屋添加 .mcmeta 文件,由 @lumiscosity 实现,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/319
- 更新繁体中文翻译 (zh_tw.json),由 @dirtTW 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/204
- 更新乌克兰语翻译,由 @Tarteroycc 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/207
- 更新波兰语翻译,由 @lumiscosity 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/320
- 更新 ru_ru.json,由 @prokrams 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/315
- 更新西班牙语(墨西哥)翻译 (es_mx),由 @TheLegendofSaram 贡献,详见 https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/285
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.12.0+1.20
2.12.0+1.20
on 2025 Oct 13更新内容:
- 添加下界生物群系,由 @lumiscosity 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/264
- 增加恶地、滴水石洞穴和繁茂洞穴图块,并优化图像压缩,由 @lumiscosity 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/228
- 修复 mapScale ≠ guiScale 时的缩放问题,由 @murphy-slaw 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/273
- 添加着色器支持的兼容性解决方案,由 @NoPyro 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/310
- 需要持有特定物品才能打开地图,由 @cassiancc 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/298
- 按住 Shift 键时保持在删除模式,由 @justliliandev 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/233
- 修复 terrainToTileNether 缺少空值检查的问题,由 @limelier 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/202
- 为针叶林村庄高屋添加 .mcmeta 文件,由 @lumiscosity 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/319
- 更新繁体中文 (zh_tw.json),由 @dirtTW 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/204
- 更新乌克兰语翻译,由 @Tarteroycc 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/207
- 更新波兰语翻译,由 @lumiscosity 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/320
- 更新 ru_ru.json,由 @prokrams 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/315
- 更新西班牙语(墨西哥)es_mx.json,由 @TheLegendofSaram 贡献:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/pull/285
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.12.0+1.20
2.11.2+1.21
on 2025 Feb 16改动:
- 在创造模式菜单中添加手持地图集
- 使手持地图集可翻译(也请将任何已翻译的名称添加到
AntiqueAtlas#ATLAS_NAMES中)
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.2+1.20
2.11.2+1.20
on 2025 Feb 16变更:
- 在创造模式菜单中添加手持地图集
- 使手持地图集可翻译(也请将任何已翻译的名称添加到
AntiqueAtlas#ATLAS_NAMES中)
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.2+1.20
2.11.1+1.21
on 2025 Feb 02变更:
- 修复了在放置标记时与最新版本的勘测者(surveyor)一起使用时崩溃的问题
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.1+1.20
2.11.1+1.20
on 2025 Feb 02变更:
- 修复了放置标记时与最新版本的勘测者(surveyor)发生的崩溃问题
更新日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.1+1.20
2.11.0+1.21
on 2025 Jan 13更改:
- 当书籍物品或铁砧名称包含“Antique Atlas”时添加了特殊功能
- 在手中渲染一个类似手持迷你地图的 atlas,类似于原版地图。
- 带有自定义物品纹理显示
- 使用时打开 atlas 屏幕
变更日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.0+1.20
2.11.0+1.20
on 2025 Jan 13更改:
- 当一本书的物品或铁砧名称包含“Antique Atlas”时添加了特殊功能
- 在手中渲染一个类似手持迷你地图的地图集,类似于原版地图。
- 带有自定义物品纹理
- 使用时打开地图集屏幕
变更日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.11.0+1.20
2.10.1+1.21
on 2024 Dec 24更改:
- 仅当按住 shift 键时保持删除模式(#223)由 justliliandev 完成
- 修复在加载具有大型探索地图区域时的挂起问题
- 1.21:支持使用新约定标签的回退(减少对模组生物群系的???)
变更日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.10.1+1.20
2.10.1+1.20
on 2024 Dec 24更改:
- 仅在按住 shift 时保持删除模式(#223),由 justliliandev 完成
- 修复在加载具有大型探索地图区域时的挂起问题
- 1.21:支持使用新约定标签的回退(减少对模组生物群系的???)
变更日志:https://github.com/sisby-folk/antique-atlas/releases/tag/v2.10.1+1.20


