基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
发布,希望主要的漏洞都已修复。
- 召唤出的狼现在在击中目标时会根据你的元素专注施加一种状态效果。
- 修复召唤线程与预期相反的问题
- 已关联到Crowdin进行翻译
测试版3
- 修复了闪烁树叶的快速纹理问题
- 操控炮塔,与元素炮塔类似,但针对塑形者专注
- 修复传播器跳过其第一个强化效果的问题
- 配置可禁用从战利品箱表中生成灵魂绑定物品
测试版2
- 为亡魂召唤的生命偷取添加了粒子效果
- 修正了幻影之握和海妖碎片工具提示中的错误
- JEI中的护甲合成方式现在应该将输入的护甲显示为3级,使其更清晰。
- 由Kanzaji修复了与Jeed的兼容性问题
测试版1
- 魔力护盾雕文 -> 减少伤害并以消耗魔力为代价给予躲避负面效果的几率。
- 召唤/不召唤过滤雕文
- 召唤线程 -> 减少召唤不适[等级的10%],召唤物造成[+0,+1,+2]点伤害
- 切割现在改为空气
- 空气专注 + 切割可提高头部掉落几率
- 在放电的静电电荷下略微降低了范围伤害和乘数
- 重做了海妖神龛,使其更像巨石阵,现在拥有多个海妖将加快收集速度
- 名为jeb_的海妖会随时间改变颜色
- 修复在少数情况下不过滤功能不起作用的问题
- 将法典转换为数据包格式
- 再次修复法术号角模型
- 支持花盆和植物花盆
需要神秘时代3.13及以上版本前置