基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
更新日志
根据魔力条的改动,对元素折扣进行了重新平衡:
- 若存在匹配的魔符(包含增强符文),次级核心现在默认对整道法术提供15%折扣,而大师核心则提供25%折扣。此折扣仅影响法术消耗的魔力,不影响施法能力。
- 盔甲现在对仅匹配元素的魔符(不包含增强符文)提供20%的魔力消耗折扣。此折扣现已纳入魔力条预览及“魔力是否充足”的判定中。
- 使魔的计算方式已调整为与秘法象限(Ars)一致。
更新了虹彩棱镜透镜,使其发射的投射物呈现彩虹色,而非随机固定一种颜色。
调整了冻结术组合效果:现在对完全冻结的敌人再次使用冻结术会重置无敌帧并施加寒流状态,阻止治疗反应。在寒流状态持续期间(半秒),冻结术将不会重置无敌帧。
精通之印现在出于对称性需要召唤之精华,并且也可在附魔装置上合成——别问为什么。



