基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
改动: 地狱火 -> 魔法火。受其影响的实体将显示火焰效果,它现在会略微增加治疗效果而非减少,并且现在被标记为中性效果。火焰专注/护甲会将此视为着火状态。 使中毒 -> 大地专注现在将允许对不死生物施加使中毒效果,中毒实体上会播放新的粒子效果。 放电 -> 当加载了CoFh核心时改变了粒子效果,经典版本在美术效果最终确定之前将保持不变。 蒸发 -> 它将把泥烘干成黏土。 修复及技术相关内容: 现在在可能的情况下,对专注的检查基于解析器,就像塑形者的那样,这应该能让其他开发者和负线程更轻松地挂钩到检查。 可配置禁用该模组的iframe跳过机制。 背包现在通过网络发送的信息更少,应该能解决玩家无法打开装有太多带有NBT数据物品的背包的漏洞。 海妖在解决它们一直卡在尝试寻找海滩的漏洞之前不会再尝试寻找海滩。移除了已废弃的石英粉碎合成方式。