基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
分类
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搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
更新日志
更改内容:
地狱火 → 魔法火。受其影响的实体将显示火焰效果,该效果不再降低治疗量,而是略微提升治疗量,并被标记为中立效果。烈焰汇聚/护甲会将其视为着火状态。
浸毒 → 土之核心现在可对亡灵之躯施加浸毒效果,受浸毒影响的实体将播放新的粒子效果。
释能 → 当加载 CoFH 核心时,粒子效果已更改;在美术资源最终确定前,未加载 CoFH 核心的经典版本将保持原样。
蒸发 → 可将泥巴烘干成粘土。
修复与技术调整:
焦点(foci)的检测逻辑现已尽可能改为基于解析器(resolver-based),类似于塑性(Shaper)机制,以便其他开发者和负线程(neg threads)更轻松地挂钩检测逻辑。
新增配置选项,用于禁用模组中的 iframe 跳过机制。
宝藏袋现在通过网络传输的信息量减少,应能解决玩家无法打开含有过多 NBT 物品的袋子的问题。
在塞壬尝试寻找沙滩却卡住的漏洞修复前,已暂时移除其搜索沙滩的行为。
移除了已弃用的石英粉磨粉机配方。



