基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
更新日志
这是第一批破坏性变更:
将iframe机制移至一个专门实现该功能的符文“销毁”(Nullify),不再需要治疗或线程。默认禁用,也可通过配置启用默认配方,以避免强制使用数据包。
法师之火(原地狱之火)使法术伤害穿透一半的护甲减免,并减少所受的大地伤害。具体数值将根据反馈进行调整。
冻结(即阻止治疗的药水效果)现在可通过严寒 III 短暂施加,并提升下一次受到的火焰伤害。
两种袋子现在均可容纳任意类型的物品,施法者袋现为基础袋的升级版,拥有两倍槽位。施法者袋现已支持16种染色。
新增内容(并将回溯支持)
召唤之手环——为召唤物增加2点伤害,并在击中敌人时为其提供小幅速度加成(此外还会强制吸引仇恨)。
灵魂之手环——增加2颗心的生命值,并在攻击生物时随机对其施加凋零效果,或同时为你和目标生物恢复生命。
修复
目前应已修复召唤地形(Conjure Terrain)导致的崩溃问题。我已清除所有缓存,现在应该已使用正确的Ars代码编译。
主世界中的闪耀至高树现已恢复。
部分因移植而丢失的伤害减免机制现已恢复。
可堆肥物品现已恢复。



