基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
这是第一批重大变更:
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已将iframe机制移至一个仅执行此操作(即无效化,无需治疗或线程)的雕文。默认禁用,也可通过配置启用默认合成方式,以免强制使用数据包。
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法师之火(原地狱之火)可使法术伤害穿透一半的护甲减免,减少所受的土系伤害。其数值将根据反馈进行调整。
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冰冻(防止治疗的药水效果)在寒颤3级时可在极短时间内施加,会增加下次所受的火焰伤害。
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这两个袋子现在可以容纳任何类型的物品,施法者袋子现在是基础袋子的升级版,插槽数量是其两倍。施法者袋子现在可染16种颜色。
新增内容且将进行回溯移植
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召唤师手镯 - 对召唤物造成的伤害+2,并且当击中敌人时会给它们小幅速度加成(除了强制吸引仇恨之外)。
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灵能手镯 - +2生命值,并且随机使被击中的怪物凋零或治疗它们以及你自己。
修复 此时应该已经修复了与召唤地形相关的崩溃问题,我已清除所有缓存,现在它应该能使用正确的ars代码进行编译了。
主世界中闪烁的拱形树林现已恢复。
一些伤害减免机制现已从移植中恢复。
可堆肥物已恢复。