基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
0.7.1.2 第二次世界生成测试版。即使在正式发布时,地形混合器(terrablender)区域权重仍将保持为0,无论如何世界都不会出问题,但最好由整合包制作者将其设为可选择启用。 修复了因特性循环导致的BWG崩溃问题。 添加了古木森林(archwood forest)生物群系仪式。 修复了损坏的jeed合成方式。 支持自定义附魔书模型的模组。 “召唤地形”(Conjure Terrain)加上随机化现在可能会生成更多种类的方块,尽管对其的控制非常有限。
0.7.1.1 扩展了带有特殊特性的未完成生物群系的测试版。请注意,该区域的默认权重仍为0,所以除非在配置文件中进行更改,否则它们不会在世界中出现。
新符文:燃烧(Conflagrate)——强力单体+弱范围伤害符文。需要目标处于像“闪耀”(Flare)那样的火焰状态,并且有几率对被范围溅射击中的敌人施加爆破效果。
为元素魔法(Elemancy)的更易访问的API进行了一些内部更改。