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Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

3
0
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Ars_Elemental-1.21.1-0.7.1.5.jar

Ars_Elemental-1.21.1-0.7.1.5.jar

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更新日志

0.7.1.5世界生成添加内容发布 - 由于这将是我们依据新文档进行开发之前的最后一次更新,所以标记为发布版本,这也标志着阿尔斯附加内容中有一个伪破坏性变更。

  • 修复了灵魂精华合成方式未在宝典(Patchouli)中显示的问题。
  • 重新调整了元素古木森林的生物生成,减少了常见的敌对生物,增加了更多奇异的原版生物。
  • 在生物群系中添加了更多原版树木,有时候只有古木的话可能会不太美观。
  • 修复了特殊过滤器检查以防止范围伤害的友军误伤,之前它检查的是错误的栏位。
  • 降低了闪烁森林闪电那极高的声音。

0.7.1.2第二次世界生成测试版。即使在发布版本中,地形混合器(Terrablender)区域权重仍将保持为0,世界无论如何都不会损坏,但最好还是由整合包制作者自行选择是否启用。修复了因特性循环导致的生物群系世界生成(BWG)崩溃问题。添加了古木森林生物群系仪式。修复了损坏的JEI合成方式。支持自定义附魔书模型模组。现在召唤地形 + 随机化可能会生成更多种类的方块,尽管对此的控制非常有限。

0.7.1.1测试版,扩展了带有特殊特性的未完成生物群系。请注意,该区域的默认权重仍然是0,所以除非在配置文件中进行更改,否则它们不会在世界中出现。

新符文:燃烧 - 强力单体 + 弱范围伤害符文。需要目标处于像耀斑(Flare)那样的燃烧状态,并且有机会对被范围溅射击中的敌人施加爆破效果。

为元素魔法(Elemancy)进行了一些内部变更,以提供更易用的API。

文件

ars_elemental-1.21.1-0.7.1.5.jar(1.6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6086122

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 03:15:19

版本号

设置
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