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我的世界Java版本
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1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
更新日志
修复了当目标位置高于神庙时,塞壬无法给予进度的问题。
修复了火史莱姆的贴图,并赋予其更多岩浆怪的特性。
修复了法师之火的部分护甲穿透效果未在正确阶段应用的问题。
将氧化(Oxidize)的锈蚀效果从降低盔甲韧性改为降低护甲值。
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更新了翻译。
添加了缺失的标签。
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紧急修复了无效化防御配方无法生效的问题。
新增了蓝色泽鹗徽标变种。
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根据社区提交内容更新了翻译。
Ars Creo 兼容性:为生物添加列车长帽支持——若整合包中包含此模组,将强制要求最低版本。
新增了升级版中继器。
修复了部分方块使用 Optifine 格式时发光贴图错误的问题。
将 Sauce 升级至 0.0.18 版本(详见 SauceLib)。
闪电鸦结束 WIP 阶段,略微优化了寻路与炮塔 AI。当距离足够近时,会进行直接攻击。现在驯服后会直接掉落飘羽,而不再像铁傀儡那样需要被击杀或驱散才能获得。
新增以下符文:
- 空化(Cavitate):引爆气泡,造成范围伤害
- 高压水流(Water Jet):具有穿甲效果的半自动追踪伤害
- 召唤史莱姆(Summon Slime)
- 召唤蜜蜂(Summon Bees)
- 氧化(Oxidize):降低目标护甲值
- 制造涌泉(Create Geyser):生成临时电梯
- 滑步(Sliding):使目标如在冰面上一般滑行
- 白雾(Mist):重置区域内生物的目标,并降低其主动攻击范围,效果类似于对玩家施加失明



