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我的世界Java版本
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《我的世界》不死图腾的一种改进,为模组包开发者带来了新的功能和大量的定制选项。
你是否厌倦了双重死亡的情况?在那种情况下,你无能为力,而图腾无法在你最终死亡时拯救你?这个模组为你解决了这个问题。让我们向你介绍新的功能:
虚空保护 - 你可能遇到过这种情况,你在末地的虚空中飞行,最终你的滑翔翼破裂,没有这个模组你就会死亡,但有了它,你将被安全地传送到岛屿上,并有另一次机会在你的世界中继续生存。
图腾击退 - 有时一群怪物会出现,我们无法逃脱它们,也许我们因为某种原因被困住了,如果这种情况发生在你身上,当图腾激活时,它会将怪物击退,你将能够逃跑并逃脱它们。
窒息保护 - 也许你被大量的砾石砸到或因为一个 bug 被困在一个方块内,无论发生什么,你都不想死,尤其是在硬核世界中。在这种情况下,一旦图腾被激活,它将摧毁你窒息的方块,给你足够的空间呼吸和逃脱这种可怕的情况。
食物增量 - 想象一下这种情况,你在一个洞穴中,忘记带食物了,你饿了,你无法再跑了,一大群怪物来杀你。你可能会死亡,当它发生时,图腾将增加你的饥饿水平,刚好足够给你一些能量继续跑。与图腾击退一起使用,你将能够安全逃脱。 (仅在 beta 2.0.0 以下)
效果重制 - 现在,效果仅在你需要时才会授予。这仅影响由该模组添加的水呼吸效果和防火效果。它们将分别在你溺水和着火时授予。
对于该模组的 1.1.0 版本,你现在可以在图腾激活时添加自定义效果,它允许你设置何时以及授予哪个效果。
现在你知道了该模组的主要功能,但还有更多,如果你深入研究配置文件,你将明白我的意思。例如:你可以将维度甚至结构列入黑名单,在这些地方你不希望图腾起作用,你可以启用图腾从你的背包中起作用,你可以启用冷却时间以使其不那么强大,等等。一切都是可配置的,这样你就可以让模组按照你想要的方式工作。
这个模组内置了与 Curios API/Trinkets API 的兼容性,让你可以从魅力槽中使用图腾。
据我所知,这个模组与任何其他模组兼容,不会带来任何问题,包括 Charm of Undying https://cdn.bbsmc.net/raw/images/jJfteCdOlF/,尽管不建议与这个模组一起使用,因为我有自己的功能实现。
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这不是作者唯一的项目,如果你喜欢这个模组,你可能也会喜欢作者的其他项目。 Queen Bee [FORGE]