BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.1.1
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[2.1.1] - 2025-03-07
修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被无限效果附魔,则可使其变为无限
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与Inventorio模组的兼容性
更改
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾无法破坏现在成为一项配置
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth配置
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现在依赖于CerbonsApi
- 提升虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 重新组织了代码
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性,并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加@Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.1.1
on 2025 Apr 04变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,并且本项目遵循 语义化版本规范。
[2.1.1] - 2025-03-07
修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被无限效果附魔,则可使其变为无限
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾无法被破坏现在成为一个配置项
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth配置
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 重新组织了代码
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加 @Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.1.1
on 2025 Apr 04变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
其格式基于 Keep a Changelog,并且本项目遵循 语义化版本规范。
[2.1.1] - 2025-03-07
修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被无限效果附魔,则可使其变为无限
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾无法被破坏现在成为一个配置项
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的混合注入崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth配置
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 重新组织了代码
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性,并遵循混合注入标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加 @Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.1.0
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被附上无限效果则使其变为无限(使用次数无限制)
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与Inventorio模组的兼容性
变更
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾无法被破坏现在成为一个配置项
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
变更
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth Config
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
变更
- 模组现在依赖于CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 重新组织了代码
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
变更
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
变更
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加@Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
变更
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
变更
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.1.0
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被附上无限效果则使其变为无限(可无限使用)
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与 Inventorio 模组的兼容性
变更
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾是否可破坏现在成为一个配置项
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
变更
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth Config
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
变更
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 对代码进行了重新组织
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
变更
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
变更
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加 @Unique 注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
变更
- 更新到forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
变更
- 将forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.1.0
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被附上无限效果则可使其变为无限(使用次数无限)
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒栏位中使用时的渲染偏移量
- 添加与Inventorio模组的兼容性
变更
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾是否可破坏现在成为一项配置
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
变更
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth Config
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
变更
- 模组现在依赖于CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 对代码进行了重新组织
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
变更
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性,并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
变更
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加@Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
变更
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
变更
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布
BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.0.0
on 2024 Dec 08BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.0.0
on 2024 Dec 08BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.0.0
on 2024 Dec 08BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.0.1
on 2024 Dec 08BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.0.1
on 2024 Dec 08BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.0.1
on 2024 Dec 08无
Better Totem of Undying 1.1.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[1.1.1] - 2023-10-09
修复
- 修复世界创建期间的崩溃
- 修复错误的文件名
[1.1.0] - 2023-09-09
添加
- 现在可以在图腾激活时设置自定义效果。请参阅 常见问题解答 以了解如何使用它
[1.0.1] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组之间更好的兼容性并遵循 Mixin 标准
[1.0.0] - 2023-07-12
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.19.4-1.1.0
on 2024 Dec 08Better Totem of Undying 1.19.2-1.1.0
on 2024 Dec 08变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义版本控制。
[1.1.0] - 2023-09-16
添加
- 添加配置,以便在图腾激活时添加自定义效果
更改
- 改进代码,以确保与其他模组之间的更好兼容性,并遵循 Mixin 标准
- 将设置健康配置的最小值更改为 1
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.18.2-1.1.0
on 2024 Dec 08Better Totem of Undying 1.20.1-1.1.0
on 2024 Dec 08Better Totem of Undying 1.20.1-1.1.0
on 2024 Dec 08变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
[1.1.0] - 2023-09-02
添加
- 现在你可以向图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组之间的更好兼容性,并遵循 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置生命值配置的最小值更改为 1
- 向 LivingEntityMixin 添加@Unique 注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新为 forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 更新 forge 到 1.20.1 以继续接收最新更新(1.20.x)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.20.1-1.0.1
on 2024 Dec 08Better Totem of Undying 1.20.1-1.0.4
on 2024 Dec 08变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义版本控制。
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组之间的更好兼容性,并遵循 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置健康配置的最小值更改为 1
- 在 LivingEntityMixin 上添加 @Unique 注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新为 forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 更新 forge 到 1.20.1 以继续接收最新更新(1.20.x)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布


