BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.1.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.1.1] - 2025-03-07
已修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 新增配置选项:当图腾附魔“无限”效果时,可使其变为无限耐久
- 新增配置选项:调整图腾在饰物栏中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
已更改
- 可通过用户界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件现采用 Json5 格式
- “图腾不可破坏”功能现已改为可配置项
已修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务器上的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
已修复
- 应能修复启动时由 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 新增对 Fabric 和 NeoForge 的兼容性
已更改
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组依赖 CerbonsAPI 1.1.0 及以上版本
已移除
- 食物饱食度增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
已更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
已更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
已更改
- 将“设置生命值”配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
已更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
已更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.1.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.1.1] - 2025年3月7日
已修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025年3月2日
新增
- 新增配置选项:当图腾附魔“无限”效果时,可使其变为无限耐久
- 新增配置选项:调整图腾在饰品栏中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 现可通过用户界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件现采用 Json5 格式
- “图腾不可破坏”现为可配置项
已修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务器端崩溃问题
[2.0.1] - 2024年1月29日
已修复
- 应能修复启动时因 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024年1月29日
新增
- 新增对 Fabric 与 NeoForge 的兼容性
更改
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组现依赖 Cloth Config
- 模组现要求 CerbonsAPI 1.1.0 或更高版本
移除
- 食物饱食度增量功能
[1.2.0] - 2023年12月31日
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023年9月2日
新增
- 现可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023年7月26日
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023年7月13日
更改
- 将生命值设定配置的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023年7月7日
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023年6月30日
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 版本)
[1.0.0] - 2023年6月25日
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.1.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.1.1] - 2025年3月7日
已修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025年3月2日
新增
- 新增配置选项:当图腾附魔“无限”效果时,可使其变为无限使用
- 新增配置选项:调整图腾在饰品栏中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可通过界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件格式现为 Json5
- “图腾不可破坏”功能现由配置项控制
已修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务端崩溃问题
[2.0.1] - 2024年1月29日
已修复
- 应能修复启动时因 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024年1月29日
新增
- 新增对 Fabric 和 NeoForge 的兼容性
更改
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组依赖 CerbonsAPI 1.1.0 或更高版本
移除
- 移除食物增量功能
[1.2.0] - 2023年12月31日
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023年9月2日
新增
- 现可向图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023年7月26日
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023年7月13日
更改
- 将“设置生命值”配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023年7月7日
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023年6月30日
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 版本系列)
[1.0.0] - 2023年6月25日
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.1.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 新增配置选项,使图腾在附魔“无限”效果后变为无限使用
- 新增配置选项,用于调整图腾在魔符槽中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可通过界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件现采用 Json5 格式
- “图腾不可破坏”现为可配置项
修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务器上的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 应能修复启动时由 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 新增对 Fabric 和 NeoForge 的兼容性
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组现依赖 Cloth Config
- 模组现要求 CerbonsAPI 版本 1.1.0 或更高版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空保护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现可向图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将“设置生命值”配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.1.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 新增配置项:当图腾附魔“无限”效果时,可使其变为无限使用
- 新增配置项:可调整图腾在饰品栏中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可通过界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件格式现为 Json5
- “图腾不可破坏”现为可配置选项
修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务器上的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 应能解决启动时因 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 新增对 Fabric 和 NeoForge 的兼容性
更改
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖布料配置(Cloth Config)
- 模组依赖 CerbonsAPI 1.1.0 及以上版本
移除
- 移除食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空保护能力(玩家不再获得缓降效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设置配置的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.1.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 新增配置项:当图腾附魔“无限”效果时,可使其变为无限使用
- 新增配置项:可调整图腾在魔符槽中使用时的渲染偏移量
- 新增与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可通过用户界面添加自定义效果
- 黑名单界面已优化
- 配置文件现采用 Json5 格式
- “图腾不可破坏”现为可配置选项
修复
- 修复因自定义效果导致模组崩溃的问题
- 修复 Fabric 服务器上的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 应能修复启动时由 Mixin 引起的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 新增对 Fabric 和 NeoForge 的兼容性
更改
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组要求 CerbonsAPI 版本 1.1.0 或更高版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 优化虚空保护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可向图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 规范
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设置配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 分支)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.0.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.0.1] - 2024-01-29
已修复
- 应能修复启动时因 Mixin 导致的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 支持 Fabric 和 NeoForge 加载器
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组需搭配 CerbonsAPI 1.1.0 或更高版本使用
移除
- 食物饱食度增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设置配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组产生冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0 版本
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1 版本,以便持续获取最新更新(1.20.x 系列)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.0.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要更新均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.0.1] - 2024年1月29日
已修复
- 应可修复启动时因 Mixin 导致的崩溃问题
[2.0.0] - 2024年1月29日
新增内容
- 支持 Fabric 与 NeoForge 加载器
变更内容
- 项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组要求 CerbonsAPI 版本为 1.1.0 或更高版本
移除内容
- 食物饱食度递增功能
[1.2.0] - 2023年12月31日
变更内容
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023年9月2日
新增内容
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023年7月26日
变更内容
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023年7月13日
变更内容
- 将生命值设定配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023年7月7日
变更内容
- 升级至 Forge 47.1.0 版本
[1.0.1] - 2023年6月30日
变更内容
- 将 Forge 升级至 1.20.1 版本,以便持续获取最新更新(1.20.x 系列)
[1.0.0] - 2023年6月25日
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.0.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦符合 语义化版本控制 规范。
[2.0.1] - 2024-01-29
已修复
- 应能修复启动时因 Mixin 导致的崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 支持 Fabric 与 NeoForge 加载器
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组要求 CerbonsAPI 版本为 1.1.0 或更高版本
移除
- 食物耐久度递增功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并遵循 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设定配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0 版本
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1 版本,以持续获取最新更新(1.20.x 分支)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-NeoForge-1.20.4-2.0.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 支持 Fabric 和 NeoForge 加载器
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组要求 CerbonsAPI 版本 1.1.0 及以上
移除
- 食物饱食度增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设定配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以持续获取最新版本更新(1.20.x)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Fabric-1.20.4-2.0.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新都将记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 支持 Fabric 和 NeoForge 加载器
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组依赖 CerbonsAPI 1.1.0 及更高版本
移除
- 食物饱食度增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设定配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新版本更新(1.20.x)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
BetterTotemOfUndying-Forge-1.20.4-2.0.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 支持 Fabric 和 NeoForge 加载器
更改
- 将项目迁移至多加载器架构
- 模组依赖 Cloth Config
- 模组要求 CerbonsAPI 1.1.0 或更高版本
移除
- 食物饱食度增加功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现依赖 CerbonsApi
- 改进了虚空防护能力(玩家不再获得缓慢坠落效果)
- 重构了代码结构
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设定配置的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0 版本
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1 版本,以便持续获取最新更新(1.20.x 系列)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.1.1
on 2026 Jul 17Better Totem of Undying 1.19.4-1.1.0
on 2026 Jul 17Better Totem of Undying 1.19.2-1.1.0
on 2026 Jul 17Better Totem of Undying 1.18.2-1.1.0
on 2026 Jul 17Better Totem of Undying 1.20.1-1.1.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 Keep a Changelog 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[1.1.0] - 2023-09-09
新增
- 现在可在图腾激活时设置自定义效果。请参阅 常见问题解答 了解具体使用方法。
[1.0.1] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准。
[1.0.0] - 2023-07-12
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.20.1-1.1.0
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在可为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将生命值设定配置的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 升级至 Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1,以便持续获取最新更新(1.20.x 版本系列)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 初始发布
Better Totem of Undying 1.20.1-1.0.1
on 2026 Jul 17更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 Keep a Changelog 规范,
本项目版本号遵循 语义化版本控制 规范。
[1.0.1] - 2023-07-26
已更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 规范
[1.0.0] - 2023-07-12
- 首次发布
Better Totem of Undying 1.20.1-1.0.4
on 2026 Jul 17更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[1.0.4] - 2023年7月26日
已更改
- 优化代码,以提升与其他模组的兼容性,并符合 Mixin 标准
[1.0.3] - 2023年7月13日
已更改
- 将生命值设定配置项的最小值调整为 1
- 为 LivingEntityMixin 添加 @Unique 注解,避免与其他模组产生冲突
[1.0.2] - 2023年7月7日
已更改
- 升级至 Forge 47.1.0 版本
[1.0.1] - 2023年6月30日
已更改
- 将 Forge 升级至 1.20.1 版本,以便持续获取最新更新(1.20.x 系列)
[1.0.0] - 2023年6月25日
- 初始发布



