基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-15
更新于 2025-04-04
更新日志
变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,并且本项目遵循 语义化版本规范。
[2.1.1] - 2025-03-07
修复
- 修复自定义效果无法保存的问题
[2.1.0] - 2025-03-02
新增
- 添加配置选项,若图腾被无限效果附魔,则可使其变为无限
- 添加配置选项,用于更改图腾在符咒槽位使用时的渲染偏移量
- 添加与 Inventorio 模组的兼容性
更改
- 可从用户界面添加自定义效果
- 黑名单的用户界面得到了改进。
- 配置文件现在是Json5格式
- 图腾无法被破坏现在成为一个配置项
修复
- 修复因自定义效果导致的模组崩溃问题
- 修复在Fabric服务器中的崩溃问题
[2.0.1] - 2024-01-29
修复
- 有望修复启动时的mixin崩溃问题
[2.0.0] - 2024-01-29
新增
- 与Fabric和NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 模组需要Cloth配置
- 模组需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
移除
- 食物增量功能
[1.2.0] - 2023-12-31
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
- 提升了虚空保护能力(玩家不再会受到缓慢坠落效果影响)
- 重新组织了代码
[1.1.0] - 2023-09-02
新增
- 现在你可以为图腾添加自定义效果
[1.0.4] - 2023-07-26
更改
- 改进代码以确保与其他模组更好的兼容性并遵循mixin标准
[1.0.3] - 2023-07-13
更改
- 将设置生命值配置的最小值更改为1
- 为LivingEntityMixin添加 @Unique注解以避免与其他模组冲突
[1.0.2] - 2023-07-07
更改
- 更新到Forge 47.1.0
[1.0.1] - 2023-06-30
更改
- 将Forge更新到1.20.1以持续接收最新更新(1.20.x版本)
[1.0.0] - 2023-06-25
- 首次发布


