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Bovines and Buttercups (Mooblooms)
Bovines and Buttercups (Mooblooms)

Bovines and Buttercups (Mooblooms)

对 Mojang 的 Moobloom 生物的重新构想。

1470a year ago
Bovines and Buttercups (Mooblooms)

Bovines and Buttercups (Mooblooms)

对 Mojang 的 Moobloom 生物的重新构想。

147
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-06-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
10

v2.2.3 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Apr 04
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v2.2.3 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Apr 04
下载
  • 在<2.0.0花蜜数据修复中修复了旧标签在数据中持续存在的问题。
  • 修复了与忧郁杯相关的数据包内容未包含在该模组中的问题。

v2.2.2 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了一个意外的重复方块实体注册资源位置问题,该问题会导致任何依赖于知晓注册值的内容发生崩溃。
  • 修复了对由“牛与毛茛”模组暴露的一个损坏的Fabric API方法的调用,此问题会导致在加载大多数添加维度的模组时世界加载出现故障(#11)
  • 修复了动态流体更新(DFU)无法修复旧的花蜜物品的问题。
  • 修复了在加载旧的1.21.1版本世界时,动态流体更新(DFU)无法将天堂鸟纸杯蛋糕修复为六出花纸杯蛋糕的问题。

v2.2.2 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了一个意外重复的方块实体注册资源位置问题,该问题会导致任何依赖于知晓注册值的内容发生崩溃。
  • 修复了对由《牛与毛茛》模组暴露的一个损坏的Fabric API方法的调用,此问题会导致在加载大多数添加维度的模组时世界加载出现故障(#11)
  • 修复了动态流体更新(DFU)无法修复旧的花蜜物品的问题。
  • 修复了在加载旧的1.21.1版本世界时,动态流体更新(DFU)无法将天堂鸟纸杯蛋糕修复为六出花纸杯蛋糕的问题。

v2.2.1 (NeoForge 1.21.4)

on 2025 Mar 01
下载
  • 修复了山茶花哞菇可以用粉色雏菊花而非山茶花来繁殖的问题。

v2.2.1 (Fabric 1.21.4)

on 2025 Mar 01
下载

v2.2.1 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Mar 01
下载
  • 修复了山茶花哞花可以用粉色雏菊花而非山茶花来繁殖的问题。

v2.2.1 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Mar 01
下载
  • 修复了山茶花哞花可以用粉色雏菊花而不是山茶花来繁殖的问题。

v2.2.0 (NeoForge 1.21.4)

on 2025 Mar 01
下载

2.2.0 - 泰克斯特瑞蒂(及部分回溯移植)更新

主要更新内容

  • 将天堂鸟重制为六出花。
    • 天堂鸟与丛林的关联远比与热带草原的关联紧密,而且热带蓝调已经填补了热带草原的生态位。所以进行此项更改是为了让这种橙色花朵更好地填补热带草原的生态位。
    • 已实现对原版方块实体和实体上的方块、物品以及物品的向后兼容性转换。
    • 跨模组的向后兼容性可能无法实现,所以请确保将任何天堂鸟物品远离模组(方块)实体,如果玩家不这样做,请允许他们使用一张免费的作弊卡。
    • 此次更改后,语言条目可能不准确,但之前就已经这样了(耸肩)。
  • 现在你可以在新牛的原生生物群系中用闪电击中普通牛,将其转化为哞花或哞菇。
    • 在繁花森林中用闪电击中一头牛,可获得毛茛哞花。
    • 在蘑菇岛中用闪电击中一头牛,可获得红色哞菇。
  • 龙葵哞花现在会警告蜜蜂远离其有毒花朵。
  • 更新了小苍兰和六出花哞花的模型,以匹配即将推出的温驯牛变种的模型。
  • 更新了灵霍尔姆和雪花莲哞花的模型,以匹配即将推出的耐寒牛变种的模型。
  • 更新了石灰光和龙葵哞花的模型,使其更接近瘤牛。
  • 更新了该模组添加的每种哞花的材质,使其更接近即将推出的1.21.5版本牛变种的材质。
  • 更新了某些与哞花相关的方块/物品(花朵、纸杯蛋糕、花冠)的材质,以匹配新变种材质的颜色。
  • 更新了灵霍尔姆花朵的材质。

次要更新内容

  • 树木不再被阻止在牧场生成的地方生成。这有望使牧场建筑周围不再那么光秃秃。
  • 增加了对从1.x.x到2.x.x版本的数据修复/世界升级支持。
  • 现在可以使用variantNBT标签设置哞花的变种。该标签遵循与Fabric/NeoForge附件相同的规则。
    • 在设置哞花类型时,Type标签不再起作用。现在在将世界从1.x.x升级到2.2.0或更高版本时,这已内置到数据修复中。
    • 在设置哞花类型时,fabric/neoforge:attachments.bovinesandbuttercups:cow_type标签不再起作用。现在在将世界从2.0.0更新到2.2.0或更高版本时,这已内置到数据修复中。
  • 更新了龙葵的文字颜色。
  • 哞花现在在被蜜蜂再次授粉前必须等待15秒。

漏洞修复

  • 修复了哞花头部的旋转问题。
  • 修复了纸杯蛋糕模型的加载问题,该问题导致模型缺失情况不一致。
  • 如果存在之前的变种设置为旧的之前变种的情况,则将其恢复,因为它干扰了闪电转换。
  • 修复了忧郁毛茛哞花幼体背部芽苞材质在空中漂浮的问题。
  • 修复了忧郁毛茛哞花无法转化为电荷百合哞花的问题。
  • 修复了哞花在被蜜蜂授粉后起身动画不播放的问题。
  • 修复了物品栏内封锁效果背景材质缺失的问题。
  • 修复了由于缺少模板池,哞花不在毛茛或粉雏菊牧场生成的问题。
  • 修复了实体装备在考虑牛的情况下未进行数据修复的问题。
  • 修复了特殊合成方式在制作过程中导致异常并返还物品的问题。
  • 修复了在未指定条件时始终显示备用材质的问题。
  • 修复了在启动时抛出异常的问题,该问题导致在NeoForge上无法遵循options.txt文件。(#9)
  • 修复了Fabric平台助手初始化过早的问题,该问题导致与实现非加载器Mixin附加版本的模组发生冲突。(#9)

数据包/资源包更新内容

  • 添加了bovinesandbuttercups:cow牛变种类型。
    • 默认只有一个实例,即bovinesandbuttercups:default_cow。
  • 牛变种现在可以在其转换类型中引用不同类型的牛,这将把它们转换为该类型。
  • 转换数据JSON已重构,并具有向后兼容性。你可以阅读下文了解更改内容。
  • 现在你可以将牛类型的生成生物群系设置为空,使其能在任何地方生成。
  • 将忧郁毛茛哞花引用的幽匿苔藓层材质更新为bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/sombercup_moobloom_sculk_moss_layer。
  • 为所有模型变种添加了模型层材质。
    • 耐寒/幽匿哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_sculk_moss_layer
    • 繁茂哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_sculk_moss_layer
    • 温带/温暖哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_sculk_moss_layer
  • 弃用了旧的模型类型ID,当模组更新到1.21.5或更高版本时,这些ID将被移除。
    • bovinesandbuttercups:default -> bovinesandbuttercups:temperate
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:warm(小苍兰和六出花使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:cold(灵霍尔姆和雪花莲使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:lush(石灰光和龙葵使用)
    • bovinesandbuttercups:flat -> sbovinesandbuttercups:sculk(忧郁毛茛使用)
    • bovinesandbuttercups:buffalo -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:warm)。
    • bovinesandbuttercups:highland -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
    • bovinesandbuttercups:ox -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
  • 添加了warns_bees字段,龙葵哞花使用该字段来确定哞花应针对哪种蜜蜂行为起作用。
转换数据JSON更新

之前,你只能写入牛变种,如下所示:

{
  "type": "bovinesandbuttercups:chargelily"
}

这种写法仍然有效,然而,在此数据中添加了两个新字段。

{
  "type": {
    "set_previous": false,
    "this_conditions": [
      {
        "condition": "minecraft:entity_properties",
        "entity": "this",
        "predicate": {
          "location": {
            "biomes": "minecraft:mushroom_fields"
          }
        }
      }
    ],
    "variant": "bovinesandbuttercups:red_mushroom"
  }
}

set_previous定义了在转换时此牛类型是否会设置之前的字段。 predicate是一个原版谓词,如果你曾经使用过数据包,我相信你现在已经了解这些了。 闪电转换谓词基于牛作为此实体、闪电作为攻击者、闪电伤害源作为伤害源以及牛的位置作为原点来运作。 幽匿转换谓词基于牛作为此实体以及牛的位置作为原点来运作。

v2.2.0 (Fabric 1.21.4)

on 2025 Mar 01
下载

2.2.0 - 文本性(及部分回溯兼容)更新

主要改动

  • 将天堂鸟重制为六出花。
    • 天堂鸟与丛林的关联远比与热带草原的关联紧密,而且热带蓝调已经填补了热带草原的生态位。所以进行此项改动是为了让这种橙色花朵更好地填补热带草原的生态位。
    • 已实现对原版方块实体和实体上的方块、物品以及物品的回溯兼容性转换。
    • 跨模组的回溯兼容性可能无法实现,所以请确保将任何天堂鸟相关物品从模组(方块)实体上移开,如果玩家不这样做,请允许他们使用一张免费的作弊卡。
    • 此次改动后,语言条目可能不准确,但本来就已经那样了(耸肩)。
  • 现在你可以在新牛的原生生物群系中用闪电击中普通牛,将其转化为哞花或蘑菇牛。
    • 在繁花森林中用闪电击中一头牛可获得毛茛哞花。
    • 在蘑菇岛中用闪电击中一头牛可获得红蘑菇牛。
  • 龙葵哞花现在会警告蜜蜂远离其有毒花朵。
  • 更新了小苍兰和六出花哞花的模型,以匹配即将推出的温牛变种的模型。
  • 更新了灵霍姆和雪花莲哞花的模型,以匹配即将推出的寒牛变种的模型。
  • 更新了石灰光和龙葵哞花的模型,使其更接近瘤牛。
  • 更新了该模组添加的每种哞花的材质,使其更接近即将推出的1.21.5版本牛变种的材质。
  • 更新了某些与哞花相关的方块/物品(花朵、纸杯蛋糕、花冠)的材质,以匹配新变种材质的颜色。
  • 更新了灵霍姆花的材质。

次要改动

  • 树木不再被阻止在牧场生成的地方生成。这有望使牧场建筑周围不再那么光秃秃。
  • 增加了对1.x.x到2.x.x版本的数据修复/世界升级支持。
  • 现在可以使用variantNBT标签设置哞花的变种。该标签遵循与Fabric/NeoForge附件相同的规则。
    • 在设置哞花类型时,Type标签不再起作用。现在在将世界从1.x.x升级到2.2.0或更高版本时,这已内置到数据修复中。
    • 在设置哞花类型时,fabric/neoforge:attachments.bovinesandbuttercups:cow_type标签不再起作用。现在在将世界从2.0.0更新到2.2.0或更高版本时,这已内置到数据修复中。
  • 更新了龙葵的文本颜色。
  • 哞花现在在被蜜蜂再次授粉前必须等待15秒。

漏洞修复

  • 修复了哞花头部旋转问题。
  • 修复了纸杯蛋糕模型的加载问题,该问题导致模型缺失情况不一致。
  • 如果存在先前变种被设置为旧的先前变种的情况,则将其恢复,因为它干扰了闪电转换。
  • 修复了忧郁杯哞花幼体背部芽苞材质在空中漂浮的问题。
  • 修复了忧郁杯哞花无法转化为电荷百合哞花的问题。
  • 修复了哞花在被蜜蜂授粉后起身动画不播放的问题。
  • 修复了背包内封锁效果背景材质缺失的问题。
  • 修复了由于缺少模板池,哞花不在毛茛或粉雏菊牧场生成的问题。
  • 修复了实体装备在考虑牛的情况下未进行数据修复的问题。
  • 修复了特殊合成方式在制作过程中导致异常并返还物品的问题。
  • 修复了在未指定条件时始终显示备用材质的问题。
  • 修复了在启动时抛出异常的问题,该问题导致在NeoForge上无法遵循options.txt文件。(#9)
  • 修复了Fabric平台助手初始化过早的问题,该问题导致与实现非加载器Mixin额外版本的模组发生冲突。(#9)

数据包/资源包改动

  • 添加了bovinesandbuttercups:cow牛变种类型。
    • 默认只有一个实例,即bovinesandbuttercups:default_cow。
  • 牛变种现在可以在其转换类型中引用不同类型的牛,这将把它们转换为该类型。
  • 转换数据JSON已重构,并具有回溯兼容性。你可以阅读下文了解改动情况。
  • 现在你可以将牛类型的生成生物群系设置为空,使其在任何地方生成。
  • 将忧郁杯哞花引用的幽匿苔藓层材质更新为bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/sombercup_moobloom_sculk_moss_layer。
  • 为所有模型变种添加了模型层材质。
    • 寒/幽匿哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_sculk_moss_layer
    • 繁茂哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_sculk_moss_layer
    • 温带/暖哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_sculk_moss_layer
  • 废弃了旧的模型类型ID,当模组更新到1.21.5或更高版本时,这些ID将被移除。
    • bovinesandbuttercups:default -> bovinesandbuttercups:temperate
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:warm(小苍兰和六出花使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:cold(灵霍姆和雪花莲使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:lush(石灰光和龙葵使用)
    • bovinesandbuttercups:flat -> sbovinesandbuttercups:sculk(忧郁杯使用)
    • bovinesandbuttercups:buffalo -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:warm)。
    • bovinesandbuttercups:highland -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
    • bovinesandbuttercups:ox -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
  • 添加了warns_bees字段,龙葵哞花使用该字段来确定哞花应遵循哪种蜜蜂行为。
转换数据JSON更新

之前,你只能写入牛变种,如下所示:

{
  "type": "bovinesandbuttercups:chargelily"
}

这仍然有效,然而,此数据中添加了两个新字段。

{
  "type": {
    "set_previous": false,
    "this_conditions": [
      {
        "condition": "minecraft:entity_properties",
        "entity": "this",
        "predicate": {
          "location": {
            "biomes": "minecraft:mushroom_fields"
          }
        }
      }
    ],
    "variant": "bovinesandbuttercups:red_mushroom"
  }
}

set_previous定义了在转换时此牛类型是否会设置先前字段。 predicate是一个原版谓词,如果你曾经使用过数据包,我相信你现在已经理解这些了。 闪电转换谓词基于牛作为此实体、闪电作为攻击者、闪电伤害源作为伤害源以及牛的位置作为原点来运作。 幽匿转换谓词基于牛作为此实体以及牛的位置作为原点来运作。

v2.2.0 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Mar 01
下载

2.2.0 - 《Texterity(及部分回溯兼容)更新》

主要改动

  • 将天堂鸟重制为六出花。
    • 天堂鸟与丛林的关联远比与热带草原的关联紧密,而且热带蓝调已经填补了丛林生态位。所以做出这一改动是为了让这种橙色花朵更好地填补热带草原生态位。
    • 已实现对原版方块实体和实体上的方块、物品以及物品的回溯兼容性转换。
    • 跨模组的回溯兼容性可能无法实现,所以请确保将任何天堂鸟相关物品远离模组(方块)实体,如果玩家不这么做,请给他们一张免费的作弊卡。
    • 此次改动后,语言条目可能不准确,但本来就那样了(耸肩)。
  • 现在你可以在新牛的原生生物群系中用闪电击中普通牛,将其转化为哞花或哞菇。
    • 在繁花森林中用闪电击中一头牛,可获得毛茛哞花。
    • 在蘑菇岛中用闪电击中一头牛,可获得红色哞菇。
  • 更新了小苍兰和六出花哞花的模型,使其与即将推出的温驯牛变种模型匹配。
  • 更新了灵霍尔姆和雪花莲哞花的模型,使其与即将推出的寒冷牛变种模型匹配。
  • 更新了石灰光哞花的模型,使其更接近瘤牛。
  • 更新了该模组添加的每种哞花的材质,使其更接近即将推出的1.21.5版本牛变种的材质。
  • 更新了某些与哞花相关的方块/物品(花朵、纸杯蛋糕、花冠)的材质,使其与新变种材质的颜色匹配。
  • 更新了灵霍尔姆花朵的材质。

次要改动

  • 树木不再会在牧场生成的地方被阻挡生成。这有望使牧场建筑周围不再那么光秃秃。
  • 为1.x.x到2.x.x版本添加了数据修复/世界升级支持。
  • 现在可以使用variantNBT标签来设置哞花的变种。该标签遵循与Fabric/NeoForge附件相同的规则。
    • 在设置哞花类型时,Type标签不再起作用。在将世界从1.x.x版本升级到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。
    • 在设置哞花类型时,fabric/neoforge:attachments.bovinesandbuttercups:cow_type标签不再起作用。在将世界从2.0.0版本更新到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。
  • 哞花现在在被蜜蜂再次授粉前需要等待15秒。

漏洞修复

  • 修复了忧郁杯半实现的问题。
  • 修复了纸杯蛋糕模型的加载问题,该问题导致模型缺失情况不一致。
  • 如果存在先前变种被设置为旧的先前变种的情况,则将其恢复,因为它干扰了闪电转化。
  • 修复了忧郁杯哞花幼体背部芽苞材质在空中漂浮的问题。
  • 修复了忧郁杯哞花无法转化为电荷百合哞花的问题。
  • 修复了哞花在被蜜蜂授粉后起身动画不播放的问题。
  • 修复了物品栏中封锁效果背景材质缺失的问题。
  • 修复了由于缺少模板池,哞花不在毛茛或粉雏菊牧场生成的问题。
  • 修复了实体装备在考虑牛的情况下未进行数据修复的问题。
  • 修复了特殊合成方式在制作时导致异常并返还物品的问题。
  • 修复了在未指定条件时始终显示备用材质的问题。
  • 修复了启动时抛出异常,导致在NeoForge上无法遵循options.txt的问题。(#9)
  • 修复了Fabric平台助手初始化过早,与实现非加载器Mixin额外版本的模组产生冲突的问题。(#9)

数据包/资源包改动

  • 添加了bovinesandbuttercups:cow牛变种类型。
    • 默认只有一个实例,即bovinesandbuttercups:default_cow。
  • 牛变种现在可以在其转化类型中引用不同类型的牛,这将把它们转化为该类型。
  • 转化数据JSON已重构,并具有回溯兼容性。你可以阅读下文了解改动情况。
  • 现在你可以将牛类型的生成生物群系设置为空,使其能在任何地方生成。
  • 将忧郁杯哞花引用的幽匿苔藓层材质更新为bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/sombercup_moobloom_sculk_moss_layer。
  • 为所有模型变种添加了模型层材质。
    • 寒冷/幽匿哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_sculk_moss_layer
    • 繁茂哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_sculk_moss_layer
    • 温带/温暖哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_sculk_moss_layer
  • 废弃了旧的模型类型ID,当模组更新到1.21.5或更高版本时,这些ID将被移除。
    • bovinesandbuttercups:default -> bovinesandbuttercups:temperate
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:warm(小苍兰和六出花使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:cold(灵霍尔姆和雪花莲使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:lush(石灰光使用)
    • bovinesandbuttercups:flat -> sbovinesandbuttercups:sculk(忧郁杯使用)
    • bovinesandbuttercups:buffalo -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:warm)。
    • bovinesandbuttercups:highland -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
    • bovinesandbuttercups:ox -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
  • 添加了warns_bees字段,该字段被1.21.4版本的龙葵哞花使用,但为了方便进行了回溯兼容。
转化数据JSON更新

之前,你只能写入牛变种,如下所示:

{
  "type": "bovinesandbuttercups:chargelily"
}

不过,现在这个数据中添加了两个新字段。

{
  "type": {
    "set_previous": false,
    "this_conditions": [
      {
        "condition": "minecraft:entity_properties",
        "entity": "this",
        "predicate": {
          "location": {
            "biomes": "minecraft:mushroom_fields"
          }
        }
      }
    ],
    "variant": "bovinesandbuttercups:red_mushroom"
  }
}

set_previous定义了在转化时这种牛类型是否会设置先前字段。 predicate是一个原版谓词,如果你曾经使用过数据包,我相信你现在已经了解这些了。 闪电转化谓词基于牛作为这个实体、闪电作为攻击者、闪电伤害源作为伤害源以及牛的位置作为原点来运作。 幽匿转化谓词基于牛作为这个实体以及牛的位置作为原点来运作。

v2.2.0 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Mar 01
下载

2.2.0 - 《文本处理(及部分回溯兼容)更新》

主要改动

  • 将天堂鸟重制为六出花。
    • 天堂鸟与丛林的关联远比与热带草原的关联紧密,而且热带蓝调已经占据了丛林生态位。所以进行此项改动是为了让这种橙色花朵更好地填补热带草原生态位。
    • 已实现对原版方块实体和实体上的方块、物品以及物品的回溯兼容性转换。
    • 跨模组的回溯兼容性可能无法实现,所以请确保将任何天堂鸟相关物品远离模组(方块)实体,如果玩家不这样做,请允许他们使用一张免费的作弊卡。
    • 此次改动后,语言条目可能不准确,但之前就已经这样了(耸肩)。
  • 现在你可以在新牛生成的生物群系中用闪电击中普通牛,将其转化为哞花或哞菇。
    • 在繁花森林中用闪电击中一头牛可获得毛茛哞花。
    • 在蘑菇岛中用闪电击中一头牛可获得红色哞菇。
  • 更新了小苍兰和六出花哞花的模型,使其与即将推出的温驯牛变种模型匹配。
  • 更新了灵霍尔姆和雪花莲哞花的模型,使其与即将推出的寒冷牛变种模型匹配。
  • 更新了石灰光哞花的模型,使其更接近瘤牛。
  • 更新了该模组添加的每种哞花的材质,使其更接近即将推出的1.21.5版本牛变种的材质。
  • 更新了某些与哞花相关的方块/物品(花朵、纸杯蛋糕、花冠)的材质,使其与新变种材质的颜色匹配。
  • 更新了灵霍尔姆花朵的材质。

次要改动

  • 树木不再会在牧场生成的地方被阻挡生成。这有望使牧场建筑周围不再那么光秃秃。
  • 增加了对1.x.x到2.x.x版本的数据修复/世界升级支持。
  • 现在可以使用variantNBT标签设置哞花的变种。该标签遵循与Fabric/NeoForge附件相同的规则。
    • 设置哞花类型时,Type标签不再起作用。在将世界从1.x.x升级到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。
    • 设置哞花类型时,fabric/neoforge:attachments.bovinesandbuttercups:cow_type标签不再起作用。在将世界从2.0.0更新到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。
  • 哞花现在在再次被蜜蜂授粉前需要等待15秒。

漏洞修复

  • 修复了忧郁杯部分实现的问题。
  • 修复了纸杯蛋糕模型加载问题,该问题导致模型缺失情况不一致。
  • 如果存在之前的变种设置变更,将其恢复为旧的之前变种,之前的设置会干扰闪电转换。
  • 修复了忧郁杯哞花幼体背部芽苞材质在空中漂浮的问题。
  • 修复了忧郁杯哞花无法转化为电荷百合哞花的问题。
  • 修复了哞花在被蜜蜂授粉后起身动画不播放的问题。
  • 修复了物品栏内封锁效果背景材质缺失的问题。
  • 修复了由于缺少模板池,哞花不在毛茛或粉雏菊牧场生成的问题。
  • 修复了实体装备在考虑牛相关情况时未进行数据修复的问题。
  • 修复了特殊合成方式在制作过程中导致异常并返还物品的问题。
  • 修复了在未指定条件时始终显示备用材质的问题。
  • 修复了在启动时抛出异常,导致在NeoForge上无法遵循options.txt的问题。(#9)
  • 修复了Fabric平台助手初始化过早,与实现非加载器Mixin额外版本的模组产生冲突的问题。(#9)

数据包/资源包改动

  • 添加了bovinesandbuttercups:cow牛变种类型。
    • 默认只有一个实例,即bovinesandbuttercups:default_cow。
  • 牛变种现在可以在其转换类型中引用不同类型的牛,这将把它们转换为该类型。
  • 转换数据JSON已重构,并具有回溯兼容性。你可以阅读下文了解改动情况。
  • 现在你可以将牛类型的生成生物群系设置为空,使其能在任何地方生成。
  • 将忧郁杯哞花引用的幽匿苔藓层材质更新为bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/sombercup_moobloom_sculk_moss_layer。
  • 为所有模型变种添加了模型层材质。
    • 寒冷/幽匿哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_sculk_moss_layer
    • 繁茂哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_sculk_moss_layer
    • 温带/温暖哞花
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_grass_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_pale_moss_layer
      • bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_sculk_moss_layer
  • 废弃了旧的模型类型ID,当模组更新到1.21.5或更高版本时,这些ID将被移除。
    • bovinesandbuttercups:default -> bovinesandbuttercups:temperate
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:warm(小苍兰和六出花使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:cold(灵霍尔姆和雪花莲使用)
    • 不适用 -> bovinesandbuttercups:lush(石灰光使用)
    • bovinesandbuttercups:flat -> sbovinesandbuttercups:sculk(忧郁杯使用)
    • bovinesandbuttercups:buffalo -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:warm)。
    • bovinesandbuttercups:highland -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
    • bovinesandbuttercups:ox -> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
  • 添加了warns_bees字段,由1.21.4版本的龙葵哞花使用,但为方便起见进行了回溯兼容。
转换数据JSON更新

之前,你只能写入牛变种,如下所示:

{
  "type": "bovinesandbuttercups:chargelily"
}

不过,现在此数据中添加了两个新字段。

{
  "type": {
    "set_previous": false,
    "this_conditions": [
      {
        "condition": "minecraft:entity_properties",
        "entity": "this",
        "predicate": {
          "location": {
            "biomes": "minecraft:mushroom_fields"
          }
        }
      }
    ],
    "variant": "bovinesandbuttercups:red_mushroom"
  }
}

set_previous定义了在转换时此牛类型是否会设置之前的字段。 predicate是一个原版谓词,如果你曾经使用过数据包,我相信你现在已经了解这些了。 闪电转换谓词基于牛作为此实体、闪电作为攻击者、闪电伤害源作为伤害源以及牛的位置作为原点来运作。 幽匿转换谓词基于牛作为此实体以及牛的位置作为原点来运作。

v2.1.2 (Fabric 1.21.4)

on 2025 Feb 02
下载

漏洞修复

  • 修复了因错误的合成方式代码而抛出异常的问题。
  • 修复了bovinesandbuttercups:remainder原料类型将剩余原料插入错误槽位的问题。
  • 修复了可疑可食用蘑菇糕点的合成方式不能产出4个的问题。

v2.1.2 (NeoForge 1.21.4)

on 2025 Feb 02
下载

漏洞修复

  • 修复了因错误的合成方式代码而抛出异常的问题。
  • 修复了bovinesandbuttercups:remainder成分类型将剩余成分插入错误槽位的问题。
  • 修复了可疑可食用蘑菇糕点合成方式无法产出4个的问题。

v2.1.2 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Feb 02
下载

v2.1.2 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Feb 02
下载

漏洞修复

  • 修复了可疑可食用蘑菇糕点合成方式不出产4个的问题。

v2.1.1 (NeoForge 1.21.4)

on 2025 Feb 02
下载

v2.1.1 (Fabric 1.21.4)

on 2025 Feb 02
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v2.1.1 (Fabric 1.21.1)

on 2025 Feb 02
下载

漏洞修复

  • 修复了试图错误访问牛变种附件的数据包。(#4)
  • 修复了以Mojang设计为导向的资源包未更新的问题。(#5)

v2.1.1 (NeoForge 1.21.1)

on 2025 Feb 02
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漏洞修复

  • 修复了试图错误访问牛变种附件的数据包。(#4)
  • 修复了以Mojang设计为导向的资源包未更新的问题。(#5)
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