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C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)
C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

一个旨在提升区块性能的 Fabric 模组。

优化
1,99122 years ago
C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

一个旨在提升区块性能的 Fabric 模组。

1,991
2
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3-snapshot-9
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

优化
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-27
更新于 2026-08-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本0.4.0-beta.1.0 for 26.1.2

0.4.0-beta.1.0 for 26.1.2

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更新日志

C2ME 0.4.0+beta.1、0.4.1-beta.1 已发布

本次发布引入了多项重要功能。

高级更新日志:

  • 新增:全面重写了密度函数编译器(DFC)
    启用该编译器后,Tectonic 默认配置在 26.1.2 版本下的运行速度相较未启用时提升达 90%
    • 新增:编译器中加入多轮优化流程
    • 重构:将后端代码拆分为独立的软件包
    • 新增:支持 Graphviz DOT 格式后端
    • 新增:支持 OpenCL C 格式后端
  • 新增:实验性 OpenCL 加速世界生成
    此功能以独立项目形式分发,并采用单独授权
    更多详情请参阅模组主页:https://社区.com/mod/c2me-ocl
  • 新增:大幅提升了调度器的可扩展性与稳定性
    使原版主世界(仅 CPU 环境下)可良好扩展至约 90 核心
  • 性能优化:进一步优化含水层相关微操作,并增强原生加速
  • 性能优化:卸载序列化时避免整区块拷贝
  • 新增:chunkSendingSpeedMultiplierPercentage 参数,用于调节原版区块发送速度的倍率
  • 变更(gcFreeChunkSerializer):彻底移除对已弃用的 Starlight 光照格式的兼容支持
  • 修复:大量问题,数量过多无法逐一列出

兼容版本:

  • Fabric:26.2
  • NeoForge、Fabric:26.1.2
  • Fabric:1.21.11
  • NeoForge、Fabric:1.21.1

文件

c2me-fabric-mc26.1.2-0.4.0-beta.1.0.jar(3.6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

0.4.0-beta.1.0+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

3

发布时间

2026-06-21 18:38:29

版本号

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