BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

世界生成游戏机制装备
411a year ago
连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

41
1
世界生成
游戏机制
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

其他链接

查看源码
哔哩哔哩爱发电

创作者

Redstone2337 Member

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2025-04-12
更新于 2025-04-24
简介更新日志版本百科反馈讨论

一个为 Fabric 1.21.4 版本的 Minecraft 制作的命令模组

通用部分:

  1. 新增命令:

• /chainmining或/cmr命令,用于修改连击挖掘配置。

• /sethome命令,用于设置最近的家点。

• /back命令,用于返回到上次设置的家点。

• /health命令,主要用于修改生命值。

  1. 命令格式:

• /chainmining <allow|denied> [<block>]

• 如果未指定方块参数,则目标将设置为玩家光标指向的方块。

• /sethome [<HomePos>]

• 如果未指定HomePos参数,则位置将设置为玩家光标指向的位置。

• /back [<HomePos>]

• 与/sethome类似,但会返回到上次设置的家点位置。

关于健康(/health)命令:

命令描述:

  1. 基础命令:

• /health add <target> <value>-增加目标的当前生命值。

• /health remove <target> <value>-减少目标的当前生命值。

• /health set <target> <value>-直接设置目标的当前生命值。

  1. 最大生命值调整:

• /health limit <target> add <value>-增加最大生命值。

• /health limit <target> remove <value>-减少最大生命值。

• /health limit <target> set <value>-设置最大生命值。

  1. 条件筛选(修改/距离):

• /health modify <target> <operation> <value>-对目标执行生命值操作。

• /health modify <target> <operation> <value> distance <x> <y> <z> <radius>-在指定区域内执行操作。

示例:

  1. 区域治疗:
   /health modify @e add 10 distance 100 64 100 15

• 以(100,64,100)为中心,为半径 15 块内的所有实体增加 10 点生命值。

  1. Boss 战生命值锁定:
   /health limit @e[type=example:boss] set 500

• 强制将 Boss 的最大生命值设置为 500 点。

  1. 危险区域生命值流失:
   /execute as @a at @s run health modify @s remove 2 distance ~ ~ ~ 5

• 持续从每个玩家身上流失生命值,范围为 5 块半径内(需要循环命令方块)。

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号