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运行环境
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一个为 Fabric 1.21.4 版本的 Minecraft 制作的命令模组
通用部分:
- 新增命令:
• /chainmining或/cmr命令,用于修改连击挖掘配置。
• /sethome命令,用于设置最近的家点。
• /back命令,用于返回到上次设置的家点。
• /health命令,主要用于修改生命值。
- 命令格式:
• /chainmining <allow|denied> [<block>]
• 如果未指定方块参数,则目标将设置为玩家光标指向的方块。
• /sethome [<HomePos>]
• 如果未指定HomePos参数,则位置将设置为玩家光标指向的位置。
• /back [<HomePos>]
• 与/sethome类似,但会返回到上次设置的家点位置。
关于健康(/health)命令:
命令描述:
- 基础命令:
• /health add <target> <value>-增加目标的当前生命值。
• /health remove <target> <value>-减少目标的当前生命值。
• /health set <target> <value>-直接设置目标的当前生命值。
- 最大生命值调整:
• /health limit <target> add <value>-增加最大生命值。
• /health limit <target> remove <value>-减少最大生命值。
• /health limit <target> set <value>-设置最大生命值。
- 条件筛选(修改/距离):
• /health modify <target> <operation> <value>-对目标执行生命值操作。
• /health modify <target> <operation> <value> distance <x> <y> <z> <radius>-在指定区域内执行操作。
示例:
- 区域治疗:
/health modify @e add 10 distance 100 64 100 15
• 以(100,64,100)为中心,为半径 15 块内的所有实体增加 10 点生命值。
- Boss 战生命值锁定:
/health limit @e[type=example:boss] set 500
• 强制将 Boss 的最大生命值设置为 500 点。
- 危险区域生命值流失:
/execute as @a at @s run health modify @s remove 2 distance ~ ~ ~ 5
• 持续从每个玩家身上流失生命值,范围为 5 块半径内(需要循环命令方块)。

