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连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

世界生成游戏机制装备
411a year ago
连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

41
1
世界生成
游戏机制
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

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爱发电哔哩哔哩

创作者

Redstone2337 Member

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2025-04-12
更新于 2025-04-24
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本连锁采集重铸 0.0.1+build.15

连锁采集重铸 0.0.1+build.15

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更新日志

Chain Mining Reforged Mod & 范围选择系统 - 更新日志

版本:1.21.4

依赖项:Fabric API、Cloth Config


1. Chain Mining Reforged Mod 更新日志

1.1 功能概述

  • 提供 /redstone 命令,用于调整红石信号传输距离。
  • 支持设置当前传输距离、增加或减少距离,以及调整最大允许距离。
  • 配置文件位于 ./config/redstone_config.json,默认最大距离为 32,当前距离为 15。

1.2 命令语法

  • 基础命令:/redstone <子命令> [参数]
  • 子命令:
    • set <值>:设置当前传输距离。权限等级:2(OP)。
    • add <值>:增加当前传输距离。权限等级:2(OP)。
    • remove current <值>:减少当前传输距离。权限等级:2(OP)。
    • remove max <值>:减少最大允许传输距离。权限等级:2(OP)。

1.3 参数详情

  • <值>:整数,范围 1 ≤ 值 ≤ 最大值,表示传输距离。
  • current:字符串,字面值 "current",表示当前红石距离。
  • max:字符串,字面值 "max",表示可配置的最大限制。

1.4 使用示例

1.4.1 基础调整

# 设置传输距离为 24 格  
/redstone set 24  

# 增加当前距离 5(不超过最大值)  
/redstone add 5  

# 减少当前距离 3(最小为 1)  
/redstone remove current 3  

1.4.2 最大限制控制

# 减少最大允许距离 10  
/redstone remove max 10  

# 尝试设置更高的值(会自动限制)  
/redstone set 30  # 如果最大值为 25,则实际设置为 25  

1.4.3 安全检查

# 以下命令会失败并提示:  
/redstone set 0   → "值必须至少为 1"  
/redstone remove max 999 → "无法减少到 1 以下"  

1.5 实时行为

  • 更改会立即在已加载的区块中生效。
  • 如果最大值被降低到当前值以下,当前值会自动调整。
  • 需要重启服务器以使配置文件更改生效。

1.6 常见问题

问:为什么无法设置超过 32 的值?
答:修改配置文件中的 maxPowerDistance 或先使用 /redstone remove max 命令。

问:使用这些命令需要 OP 权限吗?
答:是的,需要权限等级 2(通常为服务器管理员)。

1.7 技术说明

  • 使用 Mixin 覆盖 AbstractRedstoneBlock.getReceivedRedstonePower()。
  • 所有值通过 Cloth Config 自动保存。
  • 所有操作均会进行安全值限制。

2. 范围选择系统更新日志

2.1 系统概述

范围选择系统为 Fabric 1.21.4+ 提供了类似 WorldEdit 的功能,支持通过定义的立方体区域进行精确方块操作。主要功能包括:

  • 带有彩色轮廓的可视化选择渲染。
  • 两点选择方法(类似于 WorldEdit 的木斧)。
  • 异步处理大型选择(最多 100,000 个方块)。
  • 在选择区域内测试红石和执行命令。

2.2 核心组件

2.2.1 选择区域类

public class SelectionArea implements Iterable<BlockPos> {  
    private final BlockPos minPos, maxPos;  
    private final int volume;  

    // 构造一个经过验证的选择区域  
    public SelectionArea(BlockPos pos1, BlockPos pos2) { ... }  

    // 迭代实现  
    public Iterator<BlockPos> iterator() { ... }  
    public void forEachBlock(World world, Consumer<BlockPos> action) { ... }  
    public Stream<BlockPos> stream() { ... }  
}  

2.2.2 客户端渲染

@Environment(EnvType.CLIENT)  
public class SelectionRenderer {  
    private static final int OUTLINE_COLOR = 0xFF0000; // 红色  

    public static void register() {  
        WorldRenderEvents.END.register(ctx -> {  
            // 渲染边缘粒子  
        });  
    }  
}  

2.3 命令规范

2.3.1 //set 命令

语法:
//set <方块>

参数:

参数 类型 描述
<方块> BlockState 任何有效的方块状态 ID

功能:

  • 将选择区域内的所有方块替换为指定方块。
  • 对于超过 10k 方块的选择,异步处理。
  • 返回更改的方块数量。

示例:

//set minecraft:stone  
//set minecraft:oak_planks[axis=x]  

2.3.2 //test 命令

语法:
//test <目标> [run <命令>]

参数:

参数 类型 描述
<目标> BlockState 用于过滤的方块状态
run Literal 可选执行标志
<命令> String 在匹配方块上执行的命令

功能:

  • 不带 run:测试目标方块的红石信号强度。
  • 带 run:在每个目标方块上执行命令。
  • 操作期间高亮显示选择边界。

示例:

//test minecraft:redstone_wire          // 测试红石信号强度  
//test minecraft:lever run set air      // 破坏所有拉杆  
//test #buttons run tp @s ~ ~1 ~       // 传送到按钮上方  

2.4 更新日志

[0.0.1+build.15] - 2025-03-31

新增:

  • //test 命令现在支持:
    • 方块状态过滤(例如 minecraft:furnace[facing=north])。
    • 标签目标(例如 #stairs)。
    • 选择区域在重新登录后持久化(存储在玩家 NBT 中)。

更改:

  • 改进异步处理:
    • 基于区块的任务调度。
    • 每 5 秒报告进度。
  • 粒子渲染:
    • 使用自定义着色器以提高可见性。
    • 可通过 /selectionmod config 配置。

修复:

  • 大型选择迭代中的内存泄漏。
  • 异步操作期间的并发修改问题。
  • 红石信号计算中的边界情况。

2.5 性能特性

操作 时间复杂度 备注
选择创建 O(1) 即时验证
方块迭代 O(n) 平均每方块 100μs
//set 执行 O(n) 超过 10k 方块时异步处理
渲染 O(edges) 仅渲染可见边缘

2.6 最佳实践

  1. 对于大型选择(>50k 方块):

    • 在非高峰时段使用 //set。
    • 考虑区块对齐的选择以获得最佳性能。
  2. 红石测试:

    //test #redstone_components run data get block ~ ~ ~ power  
    
  3. 调试:

    /debug start cmr-mod  
    /debug report cmr-mod --bounds  
    

2.7 限制

  • 最大选择大小:100,000 个方块。
  • 不支持跨维度选择。
  • 无撤销/重做功能(计划在 v1.3 中添加)。

依赖项目

dependency-iconCloth Config APIrequired
dependency-iconModMenu 测试版optional

文件

Chain Mining Reforged-0.0.1+build.15.jar(76.07 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

0.0.1+build.15

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2025-04-11 23:15:22

创作者

Redstone2337

Member

版本号

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