BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

世界生成游戏机制装备
411a year ago
连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于1.21.4织物的命令模组

41
1
世界生成
游戏机制
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

其他链接

查看源码
爱发电哔哩哔哩

创作者

Redstone2337 Member

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2025-04-12
更新于 2025-04-24
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Chain Mining Reforged-0.0.1+build.17

Chain Mining Reforged-0.0.1+build.17

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

连锁挖矿重铸版模组 v0.0.1+build.17 更新

新功能:可配置的蝌蚪生成系统

✨ 新增内容

  • 添加Shift键触发的蝌蚪生成功能,需二次确认
    • 第一次按下Shift:发送确认消息
    • 第二次按下Shift:执行生成
  • 通过配置文件/模组菜单实现完全可配置的生成上限
    • SpawnNormalCount:默认生成数量(10-20)
    • SpawnMaxCount:生成硬上限(最高100)
  • 新增陆地生成兼容性(移除水域限制)

⚙️ 配置

示例 config/tadpole_spawner.toml:

[spawn]  
SpawnMaxCount = 50    # 最大允许值(自动限制为100)  
SpawnNormalCount = 15  # 默认生成数量  

🔧 技术性变更

  • 迁移至Cloth Config + ModMenu集成以支持GUI配置
  • 改进生成算法:
    • 使用世界表面高度检测(非固定Y=0)
    • 添加位置验证防止穿墙
  • 优化了实体生成检查

📝 使用指南

  1. 按住左Shift键启动生成序列
  2. 再次按下Shift确认
  3. 蝌蚪将在玩家周围10格半径内生成

⚠️ 已知问题

  • 陆地上生成的蝌蚪最终会消失(原版机制)
  • 世界边界附近生成数量可能略有波动

🔄 兼容性

  • 已测试兼容Fabric 1.21.4
  • 支持服务端安装(建议同步配置)

注:默认配置遵循原版平衡性,请谨慎调整上限!


最后说明

  • 报告漏洞或反馈意见以帮助我们改进!
  • 敬请期待更多精彩更新!

依赖项目

dependency-iconCloth Config APIrequired
dependency-iconModMenu 测试版optional

文件

Chain Mining Reforged-0.0.1+build.17.jar(88.49 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

0.0.1+build.17

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2025-04-11 23:34:30

创作者

Redstone2337

Member

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号