v1.2.2+1.19.4
on 2024 Nov 28v1.2.2+1.20.1
on 2024 Nov 28v1.2.2+1.20.4
on 2024 Nov 28v1.2.2+1.21
on 2024 Nov 28v1.2.1+1.21
on 2024 Nov 28v1.2.0+1.21
on 2024 Nov 28无
v1.1.5+1.20.4
on 2024 Nov 28- 修复了在第一个缓存间隔内未检查 CIT 的问题
- 修复了在 json 的根元素为字符串的情况下 CIT 匹配不正确的问题
v1.1.5+1.20.1
on 2024 Nov 28- 修复了在第一个缓存间隔期间未检查 CIT 的问题
- 修复了在 json 的根元素为字符串的情况下 CIT 无法正确匹配的问题
v1.1.5+1.19.4
on 2024 Nov 28- 修复了在第一个缓存间隔未检查 CIT 的问题
- 修复了在 json 的根元素为字符串的情况下 CIT 匹配不正确的问题
v1.1.4+1.20.4
on 2024 Nov 28- 大幅提升了使用大型资源包时的性能。
- 显著提高了较大资源包的高配置缓存时间的有效性。
- 修复了一些自定义附魔 CIT 导致的崩溃(dbrighthd PR#258)
v1.1.4+1.20.1
on 2024 Nov 28- 大幅提升使用大型资源包时的性能。
- 显著提高较大资源包的高配置缓存时间的有效性。
- 修复了一些自定义附魔 CIT 导致的崩溃(dbrighthd PR#258)
v1.1.4+1.19.4
on 2024 Nov 28- 大幅提升使用大型资源包时的性能。
- 大幅提高较大资源包的高配置缓存时间的有效性。
- 修复了一些自定义附魔 CIT 导致的崩溃(dbrighthd PR#258)
v1.1.3+1.20.4
on 2024 Nov 28v1.1.3+1.20
on 2024 Nov 28- 更新到 1.20
v1.1.3+1.19.4
on 2024 Nov 28- 更新到 1.19.4(1.20 的快照)
感谢 @MeeniMc 🙏
v1.1.3+1.19.3
on 2024 Nov 28- 已更新至 1.19.3!此更新在 1.19.2 中不起作用!
- 为旧的“bow_standby”规范修复了遗留问题
2023 意味着 1.19.3!抱歉让大家久等了!感谢大家的耐心!希望 Mojank 在 1.19.4 时不会再坑我们了 :aware:
v1.1.2+1.19.2
on 2024 Nov 28- 移除了针对较旧进食动画版本的不兼容日志消息。
- 修复了没有模型的生成蛋和山羊角实体显示不正确的问题。
- 添加了一种通过匹配 nbt 列表的
count元素来检查列表中元素数量的方法。 - 修复了与附魔速度和旋转默认值的一致性问题。
v1.1.1+1.18.2
on 2024 Nov 28- 已移除针对损坏路径的冗余日志消息。
- 已修复 nbt 条件未针对正则表达式和模式匹配器检查数字的问题。
v1.1.1+1.19
on 2024 Nov 28- 移除了针对损坏路径的冗余日志消息。
- 修复了 nbt 条件未针对正则表达式和模式匹配器检查数字的问题。
v1.1.0+1.18.2
on 2024 Nov 28- 添加了为其他实现设置备用 CIT 的选项(更多信息即将在维基中提供)。
- CIT 自定义鞘翅现在比披风提供的鞘翅纹理具有更高的优先级。
- 手部条件现在的行为与 OptiFine 的实现具有对等性。
- 用于 nbt 条件的 IRegex 模式识别现在考虑了其他 Unicode 情况(特别是修复了西里尔字母不区分大小写的问题)。


