基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-22
更新于 2026-02-03
捕获经验
当你捕获一只野生宝可梦时,为你的团队授予经验。
特性
捕获经验
在第六世代及以后的主要宝可梦游戏中,捕获一只宝可梦会为玩家队伍中的宝可梦授予经验。这个模组将相同的逻辑引入到了 Cobblemon 中。当玩家捕获一只宝可梦时,他们队伍中的第一只宝可梦将获得经验,就像他们在战斗中击败了捕获的宝可梦一样。
配置选项
乘数:调整从捕获宝可梦中获得的经验。默认值为 1。例如,如果捕获的基础经验为 250,乘数设置为 2,则授予的经验将为 500。如果设置为 0.5,则为 125。
依赖项
- Cobblemon:bbsmc / CurseForge
- Fabric 语言 Kotlin:bbsmc / CurseForge


