BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
CobbleRide
CobbleRide

CobbleRide

一个可以让你随时随地都能骑乘宝可梦的模组

交通冒险实用工具
304 days ago
CobbleRide

CobbleRide

一个可以让你随时随地都能骑乘宝可梦的模组

3
0
交通
冒险
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

分类

交通
冒险
实用工具
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

查看源码
哔哩哔哩

创作者

is小火鸟
is小火鸟 Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-07-24
更新于 2026-07-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

CobbleRide 1.0

by is小火鸟 on 2026 Jul 23
下载
一、同行精灵骑乘轮盘
  1. 长按 V 约 0.25 秒即可打开骑乘精灵选择轮盘。
  2. 移动鼠标选择精灵,松开 V 确认召唤和骑乘。
  3. 支持在按键设置中重新绑定快捷键。
二、快速召唤和收回
  1. 短按 V 会召唤并骑乘上一次骑乘的队伍精灵。
  2. 没有上次坐骑记录时,会自动选择队伍中位置最靠前的可骑乘精灵。
  3. 骑乘状态下短按 V,会下马并收回当前骑乘精灵。
三、随处召唤与无缝换乘
  1. 可以在地面、水面和空中召唤骑乘精灵。
  2. 精灵已在其他地点或维度放出时,会先收回再召唤到玩家附近。
  3. 骑乘其他精灵换乘时,旧坐骑会保留到新精灵完成放出。
  4. 新精灵会主动靠近玩家,进入接触距离后才完成换乘并收回旧坐骑。
  5. 换乘过程会继承原坐骑的移动速度并清除坠落伤害累计。
四、空中换乘
  1. 在空中召唤拥有飞行能力的精灵时,新坐骑会立即进入飞行状态。
  2. 飞行精灵会根据当前高速坐骑的速度动态加速追赶。
  3. 追赶时会预测玩家未来位置进行拦截,避免高速飞行时永远追不上玩家。
  4. 靠近玩家后会自动缩短预测距离,减少冲过头的情况。
  5. 在空中换成不会飞的精灵时,地面精灵会先出现在玩家下方的落点。
  6. 旧飞行坐骑随后收回,地面精灵会追踪玩家落点并接住下落的玩家。
  7. 接住玩家时会清除下坠速度和坠落伤害。
五、水面召唤
  1. 玩家位于水面时,拥有飞行能力的精灵会出现在真实水面高度上方。
  2. 飞行精灵出现时会立即使用飞行动作。
  3. 骑乘中换宠时,飞行精灵会从水面上方靠近玩家后完成换乘。
  4. 不会飞的水生或地面精灵仍使用 Cobblemon 原有的水上或地面骑乘逻辑。
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号