基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
最新更改 (查看全部)
- 从 1.20.4+ 回溯所有功能 (18a7f2e)
- 使用 Forge 而不是 NeoForge 配置的架构 (753f698)
- 添加一个检查,以确定是否应在游戏中渲染 AppleSkin 健康覆盖层 (48e4e0b)
- 为在游戏中修改配置时添加一个心形变化事件 (cc468fd)
- 使用自身的 PostRender 事件中的硬核参数 (a78940b)
- 从应用的插件中删除 unified-publishing (6261302)
- 升级到 Loom 1.5 并使用 minotaur 和 curseforgegradle 替换 unified-publishing (7eaad86)
- 回溯 AppleSkin 硬核心形修复 (503eb9c)
- 修复在跳过混入时的日志消息 (4295371)
- 防止早期加载 ResourceLocation #17 (2669d3e)
- 设置 CurseForge 的环境和其他附加组件目前已损坏 (a5ffc19)
- 添加任务依赖项到 unified-publishing (7a66762)
- 从变更日志中排除合并项 (0c316fe)
- 删除悬空导入项 (6104055)
- 配置系统重构 (34854b7)
- 添加 getLoader 方法 (467a0f6)
- 重构 (f5a5921)
- 移动模组图标 (8fe1fe8)
- 使用 NeoForge 原生 SpriteSource 注册并将其他内容移动到它们自己的混入中 (4aa8028)
- 使用构造函数而不是单独的方法来初始化模组类 (b841ae2)
- 重命名以保持一致性 (7553a25)
- 美化 AppleSkin 兼容性 (f34080b)
- 添加 unified-publishing (6a1b07e)
- 添加 ru_ru.json (8e0005c)
- 添加 NeoForge (85381ba)