[NeoForge] 26.2-v26.2.0.0
on 2026 Jul 03[26.2.0.0] - 2026-07-03
- 更新至 Minecraft 26.2
[26.1.2.0] - 2026-06-13
- 更新至 Minecraft 26.1.2
[21.4.0] - 2026-05-05
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性支持拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“多彩之心扩展”。
[10.5.9] - 2025-07-31
[Fabric] 26.2-v26.2.0.0
on 2026 Jul 03[26.2.0.0] - 2026年7月3日
- 更新至 Minecraft 26.2 版本
[26.1.2.0] - 2026年6月13日
- 更新至 Minecraft 26.1.2 版本
[21.4.0] - 2026年5月5日
- 更新至 Minecraft 1.21.4 版本(030a9bb)
- 将模组兼容性支持拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“多彩之心扩展”。
[10.5.9] - 2025年7月31日
[Fabric] 1.21.11-v21.11.0
on 2026 Jun 24[21.11.0] - 2026年6月24日
- 更新至 Minecraft 1.21.11
[21.4.0] - 2026年5月5日
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性支持拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“彩色心脏扩展”。
[10.5.9] - 2025年7月31日
[NeoForge] 1.21.11-v21.11.0
on 2026 Jun 24[21.11.0] - 2026年6月24日
- 更新至 Minecraft 1.21.11
[21.4.0] - 2026年5月5日
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性支持拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“多彩之心扩展”。
[10.5.9] - 2025年7月31日
[Fabric] 1.21.4-v21.4.0
on 2026 Jun 18[NeoForge] 1.21.4-v21.4.0
on 2026 Jun 18[21.4.0] - 2026-05-05
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性支持拆分为一个独立模块,该模块已包含在本模组中,名为“彩色心脏扩展”。
[10.5.9] - 2025-07-31
[Fabric] 26.1.2-v26.1.2.0
on 2026 Jun 13[26.1.2.0] - 2026年6月13日
- 更新至 Minecraft 26.1.2
[21.4.0] - 2026年5月5日
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性功能拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“多彩之心扩展”。
[10.5.9] - 2025年7月31日
[NeoForge] 26.1.2-v26.1.2.0
on 2026 Jun 13[26.1.2.0] - 2026年6月13日
- 更新至 Minecraft 26.1.2
[21.4.0] - 2026年5月5日
- 更新至 Minecraft 1.21.4(030a9bb)
- 将模组兼容性功能拆分为一个独立模块,该模块已内置于模组中,名为“多彩之心扩展”。
[10.5.9] - 2025年7月31日
[Fabric] 1.21.1-v10.3.8
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复 #47 | 修复 README 中的拼写错误 (#48) (5c0a4a4)
- tr_tr.json 土耳其语本地化 - 1.21.1 (4e31103)
- 添加组合发布任务 (96d729d)
- 将配置 UI 的新元素提供程序设置为 null (9364745)
- 添加繁体中文 (zh_tw.json) (999d7f9)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混入引用映射 (32ded96)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量 (cf75d7e)
- 更新依赖项到 1.21.1 (14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持 (d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数 (897df58)
- 使用通用的颜色序列化器和反序列化器实例 (ea7a3ab)
- fabric: 更新到 night-config 3.8.0 (be76eed)
- 改进颜色配置选项 (34223e2)
- 修复 neoforge 中的破坏性配置更改 (22333cc)
[NeoForge] 1.21.1-v10.3.8
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复 #47 | 修复自述文件中的拼写错误(#48)(5c0a4a4)
- tr_tr.json 土耳其语本地化 - 1.21.1 (4e31103)
- 添加组合发布任务(96d729d)
- 将配置 UI 的新元素提供程序设置为 null(9364745)
- 添加繁体中文(zh_tw.json)(999d7f9)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混入引用映射(32ded96)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(cf75d7e)
- 更新依赖项到 1.21.1(14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
- 使用通用的颜色序列化器和反序列化器实例(ea7a3ab)
- fabric:更新到 night-config 3.8.0(be76eed)
- 改进颜色配置选项(34223e2)
- 修复 neoforge 中的破坏性配置更改(22333cc)
[Fabric] 1.21.1-v10.3.7
on 2024 Dec 07最新更改(查看所有)
- tr_tr.json 土耳其语本地化 - 1.21.1(4e31103)
- 添加组合发布任务(96d729d)
- 将配置 UI 的新元素提供程序设置为 null(9364745)
- 添加繁体中文(zh_tw.json)(999d7f9)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混入引用映射(32ded96)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(cf75d7e)
- 更新依赖项到 1.21.1(14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
- 使用通用的颜色序列化器和反序列化器实例(ea7a3ab)
- fabric:更新到 night-config 3.8.0(be76eed)
- 改进颜色配置选项(34223e2)
- 修复 neoforge 中的破坏性配置更改(22333cc)
[NeoForge] 1.21.1-v10.3.7
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- tr_tr.json 土耳其语本地化 - 1.21.1(4e31103)
- 添加组合发布任务(96d729d)
- 将配置 UI 的新元素提供程序设置为 null(9364745)
- 添加繁体中文(zh_tw.json)(999d7f9)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混合参考映射(32ded96)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(cf75d7e)
- 更新依赖项到 1.21.1(14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
- 使用通用的颜色序列化器和反序列化器实例(ea7a3ab)
- fabric:更新到 night-config 3.8.0(be76eed)
- 改进颜色配置选项(34223e2)
- 修复 neoforge 中的破坏性配置更改(22333cc)
[Fabric] 1.20.6-v9.2.10
on 2024 Dec 07最新更改(查看所有)
- 为 tr_tr.json 土耳其语本地化更新(026c294)
- 为不再生成混入引用映射,将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false(4844b8b)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(a9cba3a)
- 在日志中包含合并请求(1cc2a09)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
- 修复织物上装甲栏未正确移动的问题(416aed8)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(68ddb8e)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或健康之心(3815cda)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(d91855f)
- 版本升级(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
[NeoForge] 1.20.6-v9.2.10
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 为 tr_tr.json 土耳其语本地化进行更新(026c294)
- 为不再生成混合映射,将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false(4844b8b)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(a9cba3a)
- 在日志中包含合并请求(1cc2a09)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
- 修复在 fabric 上盔甲栏未正确移动的问题(416aed8)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果在配置 UI 中缺失,将精灵重置为 null(68ddb8e)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(3815cda)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认混合函数(c9c01ad)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心形成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心形重命名为覆盖心形(56b07fb)
[Fabric] 1.20.4-v7.2.14
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 为 tr_tr.json 土耳其语本地化进行更新(0fa230b)
- 为不再生成混入引用映射,将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false(25eaedd)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量(e890e2f)
- 在日志中包含合并请求(22a387b)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(e27be2a)
- 如果在配置 UI 中丢失,则将精灵重置为 null(3cb7b56)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或健康之心(af57cbb)
- 从 API 添加对不透明标志的支持(099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认混合函数(9c84d3e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(0e887ea)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(71b6b4e)
- 版本升级(f4575b3)
- 修复(57f07fe)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(b86caf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块(b35e25e)
- gradle 更新和在回溯中进行的一些更改的移植(1d5f914)
[NeoForge] 1.20.4-v7.2.14
on 2024 Dec 07最新更改 (查看全部)
- 更新 tr_tr.json 土耳其本地化 (0fa230b)
- 在配置中设置 loom.mixin.useLegacyMixinAp 为 false,以不再生成混合引用映射 (25eaedd)
- 使用 MixinExtras 捕获局部变量 (e890e2f)
- 在日志中包含合并请求 (22a387b)
- tr_tr.json 土耳其本地化 (e27be2a)
- 如果在配置 UI 中丢失,则将精灵重置为 null (3cb7b56)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口 (bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败 (095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题 (3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条 (c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心 (af57cbb)
- 从 API 添加对不透明标志的支持 (099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志 (bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc (9c84d3e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api (fbed8ec)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息 (bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现 (0e887ea)
- 使覆盖心成为实际的覆盖 (71b6b4e)
- 版本提升 (f4575b3)
- 修复 (57f07fe)
- 完全将效果心重命名为覆盖心 (b86caf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块中 (b35e25e)
- gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植 (1d5f914)
[Fabric] 1.20.1-v4.3.16
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 合并拉取请求 #46 来自 RuyaSavascisi/1.20.1 (9544afa)
- 更新 tr_tr.json 土耳其本地化 (5b733fd)
- 禁用 architectury 注入物 (2c63b8b)
- 更早地初始化代理 (ee7cd2e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败 (8f8d683)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混合引用图 (582236f)
- 如果混合无法应用,则使其严重失败 (2014923)
- 在日志中包含合并请求 (097d748)
- 合并拉取请求 #35 来自 RuyaSavascisi/1.20.1 (6fde1e1)
- tr_tr.json 土耳其本地化 (59c9d51)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条 (0491f26)
- 仅从变更日志中删除“* bump”版本提交 (98b56f3)
- 为来自 Eidolon:Repraised 的空灵之心添加支持 (485fcf5)
- 修复游戏开始时配置被覆盖的问题 (aa0eacb)
- 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃 (cd8a8cc)
- 启用对 Eidolon 冷却之心的支持 (51b6dff)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心 (2d0b30a)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持 (1ea9c6c)
[Forge] 1.20.1-v4.3.16
on 2024 Dec 07最新更改(查看所有)
- 合并拉取请求 #46 从 RuyaSavascisi/1.20.1(9544afa)
- 更新 tr_tr.json 土耳其本地化(5b733fd)
- 禁用 architectury 注入物(2c63b8b)
- 更早初始化代理(ee7cd2e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8f8d683)
- 将 loom.mixin.useLegacyMixinAp 设置为 false,以不再生成混合引用映射(582236f)
- 如果混合无法应用,使其硬失败(2014923)
- 在日志中包含合并请求(097d748)
- 合并拉取请求 #35 从 RuyaSavascisi/1.20.1(6fde1e1)
- tr_tr.json 土耳其本地化(59c9d51)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(0491f26)
- 仅从变更日志中删除“* bump”版本提交(98b56f3)
- 添加对 Eidolon:Repraised 中空灵之心的支持(485fcf5)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(aa0eacb)
- 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃(cd8a8cc)
- 启用对 Eidolon 冷却之心的支持(51b6dff)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(2d0b30a)
- 添加对 API 中不透明标志的支持(1ea9c6c)



