[Fabric] 1.20.6-v9.2.8
on 2024 Dec 07最新更改(查看所有)
- 在日志中包含合并请求(1cc2a09)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
- 修复在织物上装甲栏未正确移动的问题(416aed8)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果在配置 UI 中缺少,则将精灵重置为 null(68ddb8e)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(3815cda)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制织机重新映射织物 API(3700f32)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
[NeoForge] 1.20.6-v9.2.8
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 将合并请求包含在日志中(1cc2a09)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
- 修复在 fabric 上装甲条未正确移动的问题(416aed8)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(68ddb8e)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制织机重新映射 fabric API(3700f32)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并添加更多 HeartRenderEvent 详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
- 版本升级(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧方法名称(144bfc4)
- 将 API 移动到其自己的子模块中(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
[NeoForge] 1.20.4-v7.2.12
on 2024 Dec 07最新更改(查看所有)
- 提升版本(182bdaa)
- 在日志中包含合并请求(22a387b)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(e27be2a)
- 提升版本(365b458)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机无法应用(095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(af57cbb)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(9c84d3e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
- 提升版本(214351d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(0e887ea)
- 提升版本(c190c0b)
- 使覆盖心形成为实际的覆盖(71b6b4e)
- 版本提升(f4575b3)
- 提升版本(4fb6c97)
- 修复(57f07fe)
- 完全将效果心形重命名为覆盖心形(b86caf1)
- 将 api 移动到自己的子模块中(b35e25e)
- Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(1d5f914)
- 为 UnderGardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 为重构和 UnderGarden 支持提升版本(150ba2d)
- 移动入口点接口(bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
[Fabric] 1.20.4-v7.2.12
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 提升版本(182bdaa)
- 在日志中包含合并请求(22a387b)
- tr_tr.json 土耳其语本地化(e27be2a)
- 提升版本(365b458)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(af57cbb)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 blendFunc(9c84d3e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
- 提升版本(214351d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点上实现(0e887ea)
- 提升版本(c190c0b)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(71b6b4e)
- 版本提升(f4575b3)
- 提升版本(4fb6c97)
- 修复(57f07fe)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(b86caf1)
- 移动 api 到其自己的子模块(b35e25e)
- gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(1d5f914)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 提升版本以进行重构和 undergarden 支持(150ba2d)
- 移动入口点接口(bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
[Fabric] 1.20.1-v4.3.13
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 将合并请求包含在日志中(097d748)
- 合并来自 RuyaSavascisi 的拉取请求 #35(6fde1e1)
- tr_tr.json 土耳其本地化(59c9d51)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(0491f26)
- 仅从变更日志中删除“* bump”版本提交(98b56f3)
- 为来自 Eidolon:Repraised 的空灵之心添加支持(485fcf5)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(aa0eacb)
- 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃(cd8a8cc)
- 启用对 Eidolon 冷冻之心的支持(51b6dff)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(2d0b30a)
- 向 API 添加不透明标志(1ea9c6c)
- 为彩色心脏启用/禁用混合(c4a0c55)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(ab62796)
- 在为 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(3899edd)
- 向 fabric api 添加 fabric-loom-remap 标志(6a6f889)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(b48b6a0)
- 使覆盖心脏成为实际的覆盖(ef8ae28)
- 版本升级(3a8fdf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块(602166c)
- 为 Forge 上的 Eidolon:Repraised 冷冻之心的支持进行的初始工作。- 需要一些空灵之心的解决方案。它们基本上充当普通生命值,但有自己的图标。也许只是在常规生命值之上(但在吸收之下)或在现有生命值之上以某种方式着色渲染它们(10a0a64)
[Fabric] 1.21.1-v10.3.3
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 更新依赖项至 1.21.1(14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
- 使用颜色序列化器和反序列化器的公共实例(ea7a3ab)
- fabric:更新至夜配置 3.8.0(be76eed)
- 改进颜色配置选项(34223e2)
- 修复 neoforge 中的配置更改中断问题(22333cc)
- 修复 fabric 上护甲条未正确移动的问题(c117f2c)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(bf037df)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认混合函数(d8594b1)
- 将版本约束提升至 1.21+(0901ec1)
[NeoForge] 1.21.1-v10.3.3
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 更新依赖项至 1.21.1(14b5fae)
- 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
- 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
- 使用颜色序列化器和反序列化器的公共实例(ea7a3ab)
- fabric:更新至夜配置 3.8.0(be76eed)
- 改进颜色配置选项(34223e2)
- 修复新 forge 中的破坏配置更改(22333cc)
- 修复 fabric 上盔甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(bf037df)
- 从 API 添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认混合函数(d8594b1)
- 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)
[NeoForge] 1.21-v10.1.3
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复 neoforge 中的配置更改导致的中断(22333cc)
- 修复 fabric 上装甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认 BlendFunc(d8594b1)
- 将版本约束提升到 1.21+(0901ec1)
- 修复依赖项(93497b4)
- 1.21 的初始更改(e1f929d)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧方法名称(144bfc4)
[Fabric] 1.20.5-v8.1.7
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复在织物上盔甲栏未正确移动的问题(04c894a)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
- 如果在配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
- 在 1280x720 运行开发客户端窗口(0055f53)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(d4c0a76)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(9529204)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
- 强制织机重新映射织物 API(7920a61)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(cb6ae62)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(7119315)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
- 版本提升(7498921)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
- 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
- 将 API 移动到其自己的子模块(5cebb52)
- Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
- 1.20.5 移植(a4cd094)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 移动入口点接口(bd79048)
[Fabric] 1.20.6-v9.2.7
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复在 fabric 上装甲栏未正确移动的问题(416aed8)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果在配置 UI 中缺失,则将精灵重置为 null(68ddb8e)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或健康心(3815cda)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧的方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和在 backports 中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
- 添加文档(3fca38f)
- 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
- 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 存在问题,因此需要等待。(1a29b3b)
[Fabric] 1.21-v10.1.2
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 修复在织物上盔甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(d8594b1)
- 提高版本约束到 1.21+(0901ec1)
- 修复依赖项(93497b4)
- 1.21 的初始更改(e1f929d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧的方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中所做的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
[NeoForge] 1.21-v10.1.1
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(d8594b1)
- 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)
- 修复依赖项(93497b4)
- 1.21 的初始更改(e1f929d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧的方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块中(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
- 添加文档(3fca38f)
- 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
[Fabric] 1.21-v10.1.1
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 如果配置 UI 中缺失,则将精灵重置为 null(5aecf80)
- 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(cc11f4d)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(806c2b5)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认 BlendFunc(d8594b1)
- 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)
- 修复依赖项(93497b4)
- 1.21 的初始更改(e1f929d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
- 版本提升(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧的方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
- 添加文档(3fca38f)
- 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
[Fabric] 1.20.6-v9.2.6
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为空(68ddb8e)
- 在 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
- 从 API 添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制织机重新映射 fabric api(3700f32)
- 将 HeartSingleRenderEvent 添加到 API 并在 HeartRenderEvent 中添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(d91855f)
- 版本升级(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中所做的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
- 添加文档(3fca38f)
- 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
- 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 不兼容,因此需要等待。(1a29b3b)
- 1.20.5 移植(a4cd094)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
[NeoForge] 1.20.6-v9.2.6
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(68ddb8e)
- 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(340394e)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
- 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(c9c01ad)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
- 版本升级(107cbac)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
- 修复旧的方法名称(144bfc4)
- 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
- 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
- gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
- 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
- 添加文档(3fca38f)
- 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
- 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 存在问题,因此需要等待。(1a29b3b)
- 1.20.5 移植(a4cd094)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
[Fabric] 1.20.5-v8.1.6
on 2024 Dec 07最新更改(查看全部)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
- 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(0055f53)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(d4c0a76)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(9529204)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(7920a61)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并添加更多 HeartRenderEvent 的详细信息(cb6ae62)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(7119315)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
- 版本提升(7498921)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
- 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
- 将 API 移动到其自己的子模块(5cebb52)
- Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
- 1.20.5 移植(a4cd094)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 移动入口点接口(bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
[NeoForge] 1.20.5-v8.1.6
on 2024 Dec 06最新更改(查看全部)
- 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
- 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(0055f53)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(d4c0a76)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(9529204)
- 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(7920a61)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(cb6ae62)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点上实现(7119315)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
- 版本提升(7498921)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
- 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
- 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
- 将 API 移动到其自己的子模块中(5cebb52)
- Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
- 1.20.5 移植(a4cd094)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 移动入口点接口(bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
[Fabric] 1.20.4-v7.2.11
on 2024 Dec 06最新更改 (查看全部)
- 提升版本 (365b458)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为空 (3cb7b56)
- 在 1280x720 运行开发客户端窗口 (bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败 (095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题 (3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条 (c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心 (af57cbb)
- 从 API 添加对不透明标志的支持 (099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志 (bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc (9c84d3e)
- 强制织机重新映射 fabric api (fbed8ec)
- 提升版本 (214351d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多细节 (bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现 (0e887ea)
- 提升版本 (c190c0b)
- 使覆盖心成为实际的覆盖 (71b6b4e)
- 版本提升 (f4575b3)
- 提升版本 (4fb6c97)
- 修复 (57f07fe)
- 完全将效果心重命名为覆盖心 (b86caf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块 (b35e25e)
- Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植 (1d5f914)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录 (2cf0f7c)
- 更多清理和文档 (27b01d3)
- 提升版本以进行重构和 Undergarden 支持 (150ba2d)
- 移动入口点接口 (bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点 (4f7338f)
- 使构造函数为私有并强制使用构建器来创建 StatusEffectHeart (0815bfd)
- 添加文档 (7f65aca)
- 为易于使用的 API #24 和 Undergarden 支持进行大量重构 - 在发布之前仍需要测试 (d8157da)
[NeoForge] 1.20.4-v7.2.11
on 2024 Dec 06最新更改(查看全部)
- 提升版本(365b458)
- 如果配置用户界面中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(095ca16)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(c2c800e)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(af57cbb)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(9c84d3e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
- 提升版本(214351d)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(0e887ea)
- 提升版本(c190c0b)
- 使覆盖心形成为实际的覆盖(71b6b4e)
- 版本提升(f4575b3)
- 提升版本(4fb6c97)
- 修复(57f07fe)
- 完全将效果心形重命名为覆盖心形(b86caf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块(b35e25e)
- gradle 更新和在 backports 中进行的一些更改的移植(1d5f914)
- 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
- 更多清理和文档(27b01d3)
- 提升版本以进行重构和 undergarden 支持(150ba2d)
- 移动入口点接口(bd79048)
- 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
- 使构造函数私有并强制使用构建器来创建 StatusEffectHeart(0815bfd)
- 添加文档(7f65aca)
- 为易于使用的 API #24 和 undergarden 支持进行大规模重构 - 在发布之前仍需要测试(d8157da)
[Fabric] 1.20.3-v6.2.7
on 2024 Dec 06最新更改(查看全部)
- 提升版本(0c78fef)
- 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(9b1f3e1)
- 在 1280x720 运行开发客户端窗口(ece13f5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(3dcc922)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(f371ea7)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(4dadb83)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(3a18449)
- 从 API 添加对不透明标志的支持(d9d697f)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(af3d6f2)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(a3d1b1e)
- 强制织机重新映射 fabric api(8b37ee1)
- 提升版本(1cbb7d5)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多细节(fcdd156)
- 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(a6b0f2b)
- 提升版本(3f7e1d1)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(c6e48c7)
- 版本提升(a17e9f4)
- 提升版本(bfc52b3)
- 将 api 移动到其自己的子模块(3d0f833)
- 从 1.20.4+ 回退所有功能(2d2feff)
- 提升版本(f098291)
- 添加一个检查,以确定是否应渲染 AppleSkin 健康覆盖(6ea27bf)
- 添加一个心更改事件,用于在游戏中修改配置时(4199c2d)
- 在自己的 PostRender 中使用 hardcore 参数(a72e1c8)
- 移除与 1.20.2 的兼容性,因为 ConfigGUI 不向后兼容(bdf84f4)
- 更新到 Loom 1.5 并将 unified-publishing 替换为 minotaur 和 curseforgegradle(c844dac)
- 回退 AppleSkin hardcore 心修复(275937a)
- 提升版本(da452ed)
- 防止过早加载 ResourceLocation(8d4bdbe)
- 回退“提升版本”(16e4e5a)