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更美观的血条 - Colorful Hearts

更美观的血条 - Colorful Hearts

这是一款轻量化的美化模组,使用彩色心形将多个原版心行替换为单行。

1,478
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
3
10

[Fabric] 1.20.6-v9.2.8

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看所有)

  • 在日志中包含合并请求(1cc2a09)
  • tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
  • 修复在织物上装甲栏未正确移动的问题(416aed8)
  • 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
  • 如果在配置 UI 中缺少,则将精灵重置为 null(68ddb8e)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(b0954d8)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(3815cda)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
  • 强制织机重新映射织物 API(3700f32)
  • 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)

[NeoForge] 1.20.6-v9.2.8

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 将合并请求包含在日志中(1cc2a09)
  • tr_tr.json 土耳其语本地化(9115196)
  • 修复在 fabric 上装甲条未正确移动的问题(416aed8)
  • 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(68ddb8e)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
  • 强制织机重新映射 fabric API(3700f32)
  • 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并添加更多 HeartRenderEvent 详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
  • 版本升级(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧方法名称(144bfc4)
  • 将 API 移动到其自己的子模块中(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)

[NeoForge] 1.20.4-v7.2.12

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看所有)

  • 提升版本(182bdaa)
  • 在日志中包含合并请求(22a387b)
  • tr_tr.json 土耳其语本地化(e27be2a)
  • 提升版本(365b458)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机无法应用(095ca16)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(c2c800e)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(af57cbb)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(9c84d3e)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
  • 提升版本(214351d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(0e887ea)
  • 提升版本(c190c0b)
  • 使覆盖心形成为实际的覆盖(71b6b4e)
  • 版本提升(f4575b3)
  • 提升版本(4fb6c97)
  • 修复(57f07fe)
  • 完全将效果心形重命名为覆盖心形(b86caf1)
  • 将 api 移动到自己的子模块中(b35e25e)
  • Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(1d5f914)
  • 为 UnderGardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 为重构和 UnderGarden 支持提升版本(150ba2d)
  • 移动入口点接口(bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)

[Fabric] 1.20.4-v7.2.12

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 提升版本(182bdaa)
  • 在日志中包含合并请求(22a387b)
  • tr_tr.json 土耳其语本地化(e27be2a)
  • 提升版本(365b458)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(095ca16)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(c2c800e)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(af57cbb)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 blendFunc(9c84d3e)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
  • 提升版本(214351d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点上实现(0e887ea)
  • 提升版本(c190c0b)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(71b6b4e)
  • 版本提升(f4575b3)
  • 提升版本(4fb6c97)
  • 修复(57f07fe)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(b86caf1)
  • 移动 api 到其自己的子模块(b35e25e)
  • gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(1d5f914)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 提升版本以进行重构和 undergarden 支持(150ba2d)
  • 移动入口点接口(bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)

[Fabric] 1.20.1-v4.3.13

on 2024 Dec 07
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最新更改(查看全部)

  • 将合并请求包含在日志中(097d748)
  • 合并来自 RuyaSavascisi 的拉取请求 #35(6fde1e1)
  • tr_tr.json 土耳其本地化(59c9d51)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(0491f26)
  • 仅从变更日志中删除“* bump”版本提交(98b56f3)
  • 为来自 Eidolon:Repraised 的空灵之心添加支持(485fcf5)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(aa0eacb)
  • 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃(cd8a8cc)
  • 启用对 Eidolon 冷冻之心的支持(51b6dff)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(2d0b30a)
  • 向 API 添加不透明标志(1ea9c6c)
  • 为彩色心脏启用/禁用混合(c4a0c55)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(ab62796)
  • 在为 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(3899edd)
  • 向 fabric api 添加 fabric-loom-remap 标志(6a6f889)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(b48b6a0)
  • 使覆盖心脏成为实际的覆盖(ef8ae28)
  • 版本升级(3a8fdf1)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(602166c)
  • 为 Forge 上的 Eidolon:Repraised 冷冻之心的支持进行的初始工作。- 需要一些空灵之心的解决方案。它们基本上充当普通生命值,但有自己的图标。也许只是在常规生命值之上(但在吸收之下)或在现有生命值之上以某种方式着色渲染它们(10a0a64)

[Fabric] 1.21.1-v10.3.3

on 2024 Dec 07
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最新更改(查看全部)

  • 更新依赖项至 1.21.1(14b5fae)
  • 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
  • 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
  • 使用颜色序列化器和反序列化器的公共实例(ea7a3ab)
  • fabric:更新至夜配置 3.8.0(be76eed)
  • 改进颜色配置选项(34223e2)
  • 修复 neoforge 中的配置更改中断问题(22333cc)
  • 修复 fabric 上护甲条未正确移动的问题(c117f2c)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(bf037df)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认混合函数(d8594b1)
  • 将版本约束提升至 1.21+(0901ec1)

[NeoForge] 1.21.1-v10.3.3

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 更新依赖项至 1.21.1(14b5fae)
  • 重新添加对农夫乐事舒适覆盖的支持(d46d04a)
  • 在值更改时将十六进制字符串转换为整数(897df58)
  • 使用颜色序列化器和反序列化器的公共实例(ea7a3ab)
  • fabric:更新至夜配置 3.8.0(be76eed)
  • 改进颜色配置选项(34223e2)
  • 修复新 forge 中的破坏配置更改(22333cc)
  • 修复 fabric 上盔甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(bf037df)
  • 从 API 添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认混合函数(d8594b1)
  • 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)

[NeoForge] 1.21-v10.1.3

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 修复 neoforge 中的配置更改导致的中断(22333cc)
  • 修复 fabric 上装甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认 BlendFunc(d8594b1)
  • 将版本约束提升到 1.21+(0901ec1)
  • 修复依赖项(93497b4)
  • 1.21 的初始更改(e1f929d)
  • 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧方法名称(144bfc4)

[Fabric] 1.20.5-v8.1.7

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 修复在织物上盔甲栏未正确移动的问题(04c894a)
  • 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
  • 如果在配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
  • 在 1280x720 运行开发客户端窗口(0055f53)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(d4c0a76)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(9529204)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
  • 强制织机重新映射织物 API(7920a61)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(cb6ae62)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(7119315)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
  • 版本提升(7498921)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
  • 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
  • 将 API 移动到其自己的子模块(5cebb52)
  • Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
  • 1.20.5 移植(a4cd094)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 移动入口点接口(bd79048)

[Fabric] 1.20.6-v9.2.7

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 修复在 fabric 上装甲栏未正确移动的问题(416aed8)
  • 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
  • 如果在配置 UI 中缺失,则将精灵重置为 null(68ddb8e)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或健康心(3815cda)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(c9c01ad)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧的方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和在 backports 中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
  • 添加文档(3fca38f)
  • 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
  • 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 存在问题,因此需要等待。(1a29b3b)

[Fabric] 1.21-v10.1.2

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 修复在织物上盔甲栏未正确移动的问题(c117f2c)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(d8594b1)
  • 提高版本约束到 1.21+(0901ec1)
  • 修复依赖项(93497b4)
  • 1.21 的初始更改(e1f929d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧的方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中所做的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)

[NeoForge] 1.21-v10.1.1

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(5aecf80)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出条(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(d8594b1)
  • 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)
  • 修复依赖项(93497b4)
  • 1.21 的初始更改(e1f929d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧的方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块中(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
  • 添加文档(3fca38f)
  • 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)

[Fabric] 1.21-v10.1.1

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 如果配置 UI 中缺失,则将精灵重置为 null(5aecf80)
  • 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(cc11f4d)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(0d9fda3)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(b2f79ca)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(806c2b5)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(bf037df)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(3d109b0)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(366e86e)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复默认 BlendFunc(d8594b1)
  • 将版本约束提高到 1.21+(0901ec1)
  • 修复依赖项(93497b4)
  • 1.21 的初始更改(e1f929d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(d91855f)
  • 版本提升(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧的方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
  • 添加文档(3fca38f)
  • 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)

[Fabric] 1.20.6-v9.2.6

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为空(68ddb8e)
  • 在 1280x720 运行开发客户端窗口(340394e)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
  • 从 API 添加对不透明标志的支持(447acef)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(c9c01ad)
  • 强制织机重新映射 fabric api(3700f32)
  • 将 HeartSingleRenderEvent 添加到 API 并在 HeartRenderEvent 中添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(d91855f)
  • 版本升级(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中所做的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
  • 添加文档(3fca38f)
  • 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
  • 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 不兼容,因此需要等待。(1a29b3b)
  • 1.20.5 移植(a4cd094)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)

[NeoForge] 1.20.6-v9.2.6

on 2024 Dec 07
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最新更改(查看全部)

  • 在变更日志中忽略版本更改提交(443e985)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(68ddb8e)
  • 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(340394e)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(37742f8)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(6da3bd3)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(b0954d8)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(3815cda)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(447acef)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(9fe6230)
  • 在给 HeartDrawing 着色后恢复为默认 BlendFunc(c9c01ad)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(3700f32)
  • 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(8e83cab)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(d91855f)
  • 版本升级(107cbac)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(b19523b)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(56b07fb)
  • 修复旧的方法名称(144bfc4)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(e979320)
  • 将 StatusEffectHeart 重命名为 OverlayHeart(1207f68)
  • gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植(99fcec1)
  • 更新所有依赖项以进行发布(b2f7e73)
  • 添加文档(3fca38f)
  • 更新到 20.6 NeoForge(3892cd4)
  • 更新到 1.20.6。NeoForge 目前与 Architectury 存在问题,因此需要等待。(1a29b3b)
  • 1.20.5 移植(a4cd094)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)

[Fabric] 1.20.5-v8.1.6

on 2024 Dec 07
下载

最新更改(查看全部)

  • 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
  • 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(0055f53)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(d4c0a76)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(9529204)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(7920a61)
  • 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并添加更多 HeartRenderEvent 的详细信息(cb6ae62)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(7119315)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
  • 版本提升(7498921)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
  • 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
  • 将 API 移动到其自己的子模块(5cebb52)
  • Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
  • 1.20.5 移植(a4cd094)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 移动入口点接口(bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)

[NeoForge] 1.20.5-v8.1.6

on 2024 Dec 06
下载

最新更改(查看全部)

  • 在变更日志中忽略版本更改提交(741526d)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(0478d6b)
  • 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(0055f53)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(8310a81)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(923216a)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的栏(d4c0a76)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心(9529204)
  • 在 API 中添加对不透明标志的支持(6637eb7)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(10eb99b)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(4330c23)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(7920a61)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(cb6ae62)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点上实现(7119315)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(ae4dbf4)
  • 版本提升(7498921)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(8662fd2)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心(056fc01)
  • 合并来自 1.20.6 的 API(74660eb)
  • 将 API 移动到其自己的子模块中(5cebb52)
  • Gradle 更新和在回退中进行的一些更改的移植(afcb44a)
  • 1.20.5 移植(a4cd094)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 移动入口点接口(bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)

[Fabric] 1.20.4-v7.2.11

on 2024 Dec 06
下载

最新更改 (查看全部)

  • 提升版本 (365b458)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为空 (3cb7b56)
  • 在 1280x720 运行开发客户端窗口 (bcfb4e5)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败 (095ca16)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题 (3787e1f)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条 (c2c800e)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心 (af57cbb)
  • 从 API 添加对不透明标志的支持 (099dfdc)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志 (bf8a788)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc (9c84d3e)
  • 强制织机重新映射 fabric api (fbed8ec)
  • 提升版本 (214351d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多细节 (bbdebbc)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点实现 (0e887ea)
  • 提升版本 (c190c0b)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖 (71b6b4e)
  • 版本提升 (f4575b3)
  • 提升版本 (4fb6c97)
  • 修复 (57f07fe)
  • 完全将效果心重命名为覆盖心 (b86caf1)
  • 将 api 移动到其自己的子模块 (b35e25e)
  • Gradle 更新和回退中进行的一些更改的移植 (1d5f914)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录 (2cf0f7c)
  • 更多清理和文档 (27b01d3)
  • 提升版本以进行重构和 Undergarden 支持 (150ba2d)
  • 移动入口点接口 (bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点 (4f7338f)
  • 使构造函数为私有并强制使用构建器来创建 StatusEffectHeart (0815bfd)
  • 添加文档 (7f65aca)
  • 为易于使用的 API #24 和 Undergarden 支持进行大量重构 - 在发布之前仍需要测试 (d8157da)

[NeoForge] 1.20.4-v7.2.11

on 2024 Dec 06
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最新更改(查看全部)

  • 提升版本(365b458)
  • 如果配置用户界面中缺少精灵,则将其重置为 null(3cb7b56)
  • 以 1280x720 运行开发客户端窗口(bcfb4e5)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(095ca16)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(3787e1f)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(c2c800e)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值心形(af57cbb)
  • 从 API 中添加对不透明标志的支持(099dfdc)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(bf8a788)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(9c84d3e)
  • 强制 loom 重新映射 fabric api(fbed8ec)
  • 提升版本(214351d)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中向 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(bbdebbc)
  • 更改为默认方法,因此不必在入口点上实现(0e887ea)
  • 提升版本(c190c0b)
  • 使覆盖心形成为实际的覆盖(71b6b4e)
  • 版本提升(f4575b3)
  • 提升版本(4fb6c97)
  • 修复(57f07fe)
  • 完全将效果心形重命名为覆盖心形(b86caf1)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(b35e25e)
  • gradle 更新和在 backports 中进行的一些更改的移植(1d5f914)
  • 向 UndergardenCompat 添加日志记录(2cf0f7c)
  • 更多清理和文档(27b01d3)
  • 提升版本以进行重构和 undergarden 支持(150ba2d)
  • 移动入口点接口(bd79048)
  • 为 fabric 模组添加自定义 colorfulhearts 入口点(4f7338f)
  • 使构造函数私有并强制使用构建器来创建 StatusEffectHeart(0815bfd)
  • 添加文档(7f65aca)
  • 为易于使用的 API #24 和 undergarden 支持进行大规模重构 - 在发布之前仍需要测试(d8157da)

[Fabric] 1.20.3-v6.2.7

on 2024 Dec 06
下载

最新更改(查看全部)

  • 提升版本(0c78fef)
  • 如果配置 UI 中缺少精灵,则将其重置为 null(9b1f3e1)
  • 在 1280x720 运行开发客户端窗口(ece13f5)
  • 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(3dcc922)
  • 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(f371ea7)
  • 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(4dadb83)
  • 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(3a18449)
  • 从 API 添加对不透明标志的支持(d9d697f)
  • 向 OverlayHeart 添加不透明标志(af3d6f2)
  • 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(a3d1b1e)
  • 强制织机重新映射 fabric api(8b37ee1)
  • 提升版本(1cbb7d5)
  • 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多细节(fcdd156)
  • 更改为默认方法,因此无需在入口点实现(a6b0f2b)
  • 提升版本(3f7e1d1)
  • 使覆盖心成为实际的覆盖(c6e48c7)
  • 版本提升(a17e9f4)
  • 提升版本(bfc52b3)
  • 将 api 移动到其自己的子模块(3d0f833)
  • 从 1.20.4+ 回退所有功能(2d2feff)
  • 提升版本(f098291)
  • 添加一个检查,以确定是否应渲染 AppleSkin 健康覆盖(6ea27bf)
  • 添加一个心更改事件,用于在游戏中修改配置时(4199c2d)
  • 在自己的 PostRender 中使用 hardcore 参数(a72e1c8)
  • 移除与 1.20.2 的兼容性,因为 ConfigGUI 不向后兼容(bdf84f4)
  • 更新到 Loom 1.5 并将 unified-publishing 替换为 minotaur 和 curseforgegradle(c844dac)
  • 回退 AppleSkin hardcore 心修复(275937a)
  • 提升版本(da452ed)
  • 防止过早加载 ResourceLocation(8d4bdbe)
  • 回退“提升版本”(16e4e5a)
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