基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
最新更改(查看全部)
- 将合并请求包含在日志中(097d748)
- 合并来自 RuyaSavascisi 的拉取请求 #35(6fde1e1)
- tr_tr.json 土耳其本地化(59c9d51)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(0491f26)
- 仅从变更日志中删除“* bump”版本提交(98b56f3)
- 为来自 Eidolon:Repraised 的空灵之心添加支持(485fcf5)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(aa0eacb)
- 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃(cd8a8cc)
- 启用对 Eidolon 冷冻之心的支持(51b6dff)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(2d0b30a)
- 向 API 添加不透明标志(1ea9c6c)
- 为彩色心脏启用/禁用混合(c4a0c55)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(ab62796)
- 在为 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(3899edd)
- 向 fabric api 添加 fabric-loom-remap 标志(6a6f889)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(b48b6a0)
- 使覆盖心脏成为实际的覆盖(ef8ae28)
- 版本升级(3a8fdf1)
- 将 api 移动到其自己的子模块(602166c)
- 为 Forge 上的 Eidolon:Repraised 冷冻之心的支持进行的初始工作。- 需要一些空灵之心的解决方案。它们基本上充当普通生命值,但有自己的图标。也许只是在常规生命值之上(但在吸收之下)或在现有生命值之上以某种方式着色渲染它们(10a0a64)