基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
最新更改(查看全部)
- 提升版本(0c78fef)
- 如果配置 UI 中缺失精灵,则将其重置为空(9b1f3e1)
- 在 1280x720 分辨率下运行开发客户端窗口(ece13f5)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(3dcc922)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(f371ea7)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的模组中删除溢出的条(4dadb83)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值的心(3a18449)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(d9d697f)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(af3d6f2)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(a3d1b1e)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(8b37ee1)
- 提升版本(1cbb7d5)
- 添加 HeartSingleRenderEvent 并在 API 中为 HeartRenderEvent 添加更多详细信息(fcdd156)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(a6b0f2b)
- 提升版本(3f7e1d1)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(c6e48c7)
- 版本提升(a17e9f4)
- 提升版本(bfc52b3)
- 将 api 移动到其自己的子模块(3d0f833)
- 从 1.20.4+ 回溯所有功能(2d2feff)
- 提升版本(f098291)
- 添加检查以确定是否应渲染 AppleSkin 健康覆盖(6ea27bf)
- 添加一个心更改事件,用于在游戏中修改配置时(4199c2d)
- 在自己的 PostRender 中使用 hardcore 参数(a72e1c8)
- 移除与 1.20.2 的兼容性,因为 ConfigGUI 不向后兼容(bdf84f4)
- 更新为 Loom 1.5 并将 unified-publishing 替换为 minotaur 和 curseforgegradle(c844dac)
- 回溯 AppleSkin hardcore 心修复(275937a)
- 提升版本(da452ed)
- 防止早期加载 ResourceLocation(8d4bdbe)
- 回退“提升版本”(16e4e5a)