基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
最新更改(查看全部)
- 如果配置 UI 中缺少 sprite,则将其重置为 null(34b94c0)
- 以 1280x720 运行开发客户端窗口(9adf6ea)
- 用常规代理样式类替换 ExpectPlatform - ExpectPlatform 在构建时随机应用失败(e334f3c)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(60b0faa)
- 从 curseforge 和 社区 不兼容的 mod 中删除溢出的条(1b24684)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或健康心(788e13e)
- 从 API 中添加对不透明标志的支持(d0520a1)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(27afe42)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(a65c5a8)
- 强制 loom 重新映射 fabric api(3117759)
- 在 API 中添加 HeartSingleRenderEvent 并添加更多 HeartRenderEvent 的详细信息(4629d3a)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(a9e2598)
- 使覆盖心成为实际的覆盖(38c5a2b)
- 版本提升(c77d28a)
- 将 api 移动到其自己的子模块(d70be76)
- 从 1.20.4+ 回退所有功能(18a7f2e)
- architectury 使用 Forge 而不是 NeoForge 配置(753f698)
- 添加检查是否应渲染 AppleSkin 健康覆盖(48e4e0b)
- 添加一个心脏更改事件,用于在游戏中修改配置时(cc468fd)
- 使用自己的 PostRender 事件中的 hardcore 参数(a78940b)