基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.15
1.14.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
最新更改(查看全部)
- 修复游戏启动时配置被覆盖的问题(aa0eacb)
- 修复通过游戏内 GUI 添加颜色时的崩溃问题(cd8a8cc)
- 启用对 Eidolon 冷却之心的支持(51b6dff)
- 允许 OverlayHeart 没有吸收或生命值之心(2d0b30a)
- 从 API 添加对不透明标志的支持(1ea9c6c)
- 启用/禁用彩色之心的混合(c4a0c55)
- 向 OverlayHeart 添加不透明标志(ab62796)
- 在给 HeartDrawing 着色后返回默认 BlendFunc(3899edd)
- 向 fabric api 添加 fabric-loom-remap 标志(6a6f889)
- 更改为默认方法,因此不必在入口点实现(b48b6a0)
- 使覆盖之心成为实际的覆盖(ef8ae28)
- 将 api 移动到其自己的子模块(602166c)
- 为 Forge 上的 Eidolon:Repraised 的冷却之心提供初始支持。- 需要一些空灵之心的解决方案。它们基本上像普通生命值一样起作用,但有自己的图标。也许只是在常规生命值之上(但在吸收之下)渲染它们,或者在现有生命值之上以某种方式着色(10a0a64)
- 为溢出条的行计数器 #20 添加支持(ae6a52c)
- 使用 ResourceLocation 的静态实例,而不是在每次渲染调用时创建一个(5beb582)
- 使 Undergarden 成为仅运行时依赖项(c211b06)
- 添加到依赖项(3bb4f55)
- 用 Minotaur 和 CurseForgeGradle 替换 Unified-Publishing(51b9521)