Corail Tombstone 9.1.7 for 1.21.1 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.7 - 推荐版本:9.1.7
   
  
 
 
  
   9.1.7版本更新内容:
   
  
 
 - 在特殊活动中添加古墓守护者盔甲纹饰
 
 - “无古墓维度”配置项
 
 - “死亡时经验损失”配置项
 
 - 移除魔法卷轴创造模式物品栏
 
 - 修复“附魔古墓钥匙”使用后仍保持附魔状态的问题
 
  
   
   9.1.6版本更新内容:
   
  
 
 - 修复背包中有马铠时的“自动装备”问题
 
  
   
   9.1.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复玩家离线时使用熟悉容器捕捉的问题
 
  
   
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止与幽灵狼发生友方伤害“反击”情况
 
 - 修复用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - >对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书再次附魔即可
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最后手段古墓位置与古墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 可配置允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除熟悉容器的创造模式物品栏(临时改动)
 
 - 降低巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复祛魔之书(问题252)
 
 - 修复古墓守护者忘记其生成位置的问题
 
 - 修复在游戏中编辑服务器配置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复有关粒子与内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 古墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复不和谐/和谐祈祷
 
 - 修复可驯服实体(自9.0.8版本起)
 
 - 为未处理可驯服、未处理可驯服不死族、村民、劫掠者添加实体类型标签
 
  
   
  
 
Corail Tombstone 8.8.4 for 1.20.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.20.1] - Forge版本 [47.1.12+] - Java 17
   
   最新版本:8.8.4 - 推荐版本:8.8.4
   
  
 
 
  
   8.8.4版本更新内容:
   
  
 
 - 在特殊活动中添加古墓守护者盔甲纹饰
 
 - “无古墓维度”配置项
 
 - 防止与幽灵狼发生友军伤害
 
 - “死亡时经验损失”配置项
 
  
   
   8.8.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与Oculus(及最新版本)的兼容性
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最后手段古墓位置与古墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   8.8.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与金丝雀及睡眠中的方块实体计时器的兼容性(问题254)
 
 - 修复实体类型标签文件夹(自8.8.0版本起)
 
  
   
   8.8.1版本更新内容:
   
  
 
 - 允许药水的配置项
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 修复古墓守护者忘记其生成位置的问题
 
  
   
   8.8.0版本更新内容:
   
  
 
 - 古墓烟雾仅在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复可驯服实体(自8.7.4版本起)
 
 - 为未处理的可驯服实体、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加实体类型标签
 
  
   
   8.7.5版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的堆叠效果持续时间
 
 - 改进通过魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 通过熟悉容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不损失保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进末地维度中的古墓放置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
 - 改进通过饰品自动装备的功能
 
 - 将最低Forge版本降低至47.1.12
 
  
   
   8.7.4版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地(击杀掠夺者/村民时奖励阵营点数及对村民的保护祈祷)的兼容性
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复方块纹理图集里的多余纹理(问题243)
 
 - 最低Forge版本47.2.0
Corail Tombstone 4.7.2 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.7.2 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.7.2
   
  
 
 
  
   4.7.2版本变更:
   
  
 
 - 配置“无墓地维度”
 
  
   
   4.7.1版本变更:
   
  
 
 - 万圣节期间墓地守护者的装扮
 
 - 万圣节期间与墓地守护者的特殊交易
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
  
   
   4.7.0版本变更:
   
  
 
 - 重新添加世界存档中可编辑的战利品表
 
 - 在玩家墓地中记录副手物品(问题238)。有一个客户端配置“优先装备盾牌”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包中有其他类似的物品堆,它们将堆叠到你的副手
 
 - 客户端配置“反向背包排序”,默认禁用,允许先填充最后几个格子(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 保护祈祷可用于玩家身上
 
 - 改进末地维度中墓地的放置
 
 - 更改祈祷之安卡的名称(问题235)
 
 - 更新怪物效果的图标
 
 - 修复“死亡知识”条的显示
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
  
   
   4.6.8版本变更:
  
 
 
 - 祝福附魔等级也会增加所获得效果的持续时间
 
 - 修复熟悉之石(问题228)
 
  
   
   4.6.7版本变更:
   
  
 
 - 修复在装饰性墓地上消耗一堆灵魂容器的问题(问题212)
 
 - 修复祈祷石和重置安卡的指令(问题211)
 
 - 恢复上一版本的战利品表更改(问题218)
 
 
  
   4.6.6版本变更:
   
  
 
 - 新物品种子袋
 
 - 使熟悉之石适应生存模式
 
 - 战利品池(与珊瑚墓碑相关)可在你的存档文件夹中的“tombstone/loottables”中进行编辑。
 
 只有在文件不存在、无法读取或新版本需要覆盖(会创建你之前战利品池的备份文件)时它们才会重新生成
 
 - 修复在模组化的箱子掉落中发现魔法物品的问题(问题206)
 
 - 移除多个与战利品几率相关的配置
 
  
   4.6.5版本变更:
   
  
 
 - 修复对实体的祈祷没有冷却时间的问题
 
 - 修复关于复活节食物的进度
 
 - 修复兔子面具和祛魔之书上的语言问题
 
 - 防止双重死亡(导致没有墓地)
 
 - 也防止在生物受到伤害事件中幽灵形态造成的伤害
 
  
   4.6.4版本变更:
   
  
 
 - 新实体墓地守护者
 
 - 复活节期间与墓地守护者的特殊交易
 
 - 新物品祈祷石、抄写员之书、守护石
 
 - 新特权角斗士
 
 - 修复复活节彩蛋食物的合成方式
Corail Tombstone 7.7.4 for 1.18.2
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.18.2] - Forge版本 [40.2.0+] - Java 17
   
   最新版本:7.7.4 - 推荐版本:7.7.4
   
  
 
 
  
   7.7.4版本变更内容:
   
  
 
 - 配置“无墓地维度”
 
 - 配置“死亡时经验损失”
 
  
   
   7.7.3版本变更内容:
   
  
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最后手段的墓地位置与墓地钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   7.7.2版本变更内容:
   
  
 
 - 用于启用药水的配置
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 改进饰品自动装备功能
 
 - 修复墓地守护者忘记其生成位置的问题
 
  
   
   7.7.1版本变更内容:
   
  
 
 - 可配置的战利品表列表,允许为 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)定义战利品表。
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 修复在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge之前会阻止反序列化战利品池)
 
 - 在玩家墓地中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包中有其他类似的物品堆,它们将堆叠到你的副手栏
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个栏位(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 防止用安卡驯服商人羊驼
 
 - 不限制可以被祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 保护祈祷可以对玩家使用
 
 - 改进末地维度中墓地的放置
 
 - 为禁用的增益效果提供更多信息
 
 - 更改祈祷安卡的名称(问题235)
 
 - 更新怪物效果的图标
 
 - 修复“死亡知识”条的显示问题
 
 
  
   7.7.0版本变更内容:
   
  
 
 - 为魔法卷轴添加一个创造模式物品栏
 
 - 添加魔法卷轴的描述
 
 - 用幽灵撕咬替换暗影步附魔
 
 - 配置以禁用增益效果并设置增益效果的最大等级
 
 - 添加配置以削弱白骨诅咒并定义盔甲附魔的冷却时间
 
 - 调整配置unhandledTamableEntities以也防止用熟悉容器捕捉实体
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
 - 与瓦尔希斯亚结构兼容(问题230)
 
 - 与神化模组的附魔最大等级兼容(问题233)
 
 - 防止出现“试图将类型10的标签添加到类型1的列表中”的错误(问题234)
 
 - 更新法语翻译
Corail Tombstone 8.3.5 for 1.19.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
  
 
 
  我的世界版本 = [1.19.2] - Forge版本 [43.2.0+] - Java 17
  
 
 
  最新版本:8.3.5 - 推荐版本:8.3.5
  
 
 
  8.3.5版本变更内容:
  
 
 - 配置“无墓地维度”
 
 - 配置“死亡时经验损失”
 
  
  8.3.4版本变更内容:
  
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最后手段墓地位置与墓地钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
  8.3.3版本变更内容:
  
 
 - 用于启用药水的配置
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 改进饰品自动装备功能
 
 - 修复墓地守护者忘记其生成位置的问题
 
  
  8.3.2版本变更内容:
  
 
 - 改进末地维度中墓地的放置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
  8.3.1版本变更内容:
  
 
 - 可配置的战利品表列表,允许为 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)定义战利品表。
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 修复在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge曾阻止反序列化战利品池)
 
 - 在玩家墓地中跟踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包中有其他类似的物品堆,它们将堆叠到你的副手
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个格子(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 防止用安卡驯服行商羊驼
 
 - 不限制可以被祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 保护祈祷可以对玩家使用
 
 - 为禁用的增益提供更多信息
 
 - 更改祈祷安卡的名称(问题235)
 
 - 更新生物效果的图标
 
 - 修复“死亡知识”条的显示问题
 
 
  8.3.0版本变更内容:
  
 
 - 为魔法卷轴添加一个创造模式物品栏
 
 - 用于禁用增益并设置增益最大等级的配置
 
 - 添加用于削弱骨之诅咒并定义盔甲附魔冷却时间的配置
 
 - 调整配置unhandledTamableEntities,使其也能防止用熟悉容器捕获实体
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
 - 与瓦尔希娅结构兼容(问题230)
 
 - 与神化模组的附魔最大等级兼容(问题233)
 
 - 防止出现“试图将类型10的标签添加到类型1的列表中”的错误(问题234)
 
 - 更新法语翻译
Corail Tombstone 9.2.1 for 1.21.3 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   《我的世界》版本 = [1.21.3] - NeoForge版本 [21.3.3+] - Java 21
   
   最新版本:9.2.1 - 推荐版本:9.2.1
  
 
 
  
   
   9.2.1版本变更:
   
  
 
 - 修复了物品冷却时间问题(防止某些物品无法使用)
 
 - 修复了“自动装备”和动物铠甲的相关问题
 
 - 修复了玩家离线时使用熟悉容器捕获的问题
 
 - 修复了“附魔坟墓钥匙”使用后仍保持附魔状态的问题
 
  
   
   9.2.0版本变更:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 9.2.0 for 1.21.3 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.3] - Forge版本 [53.+] - Java 21
   
   最新版本:9.2.0 - 推荐版本:9.2.0
   
  
 
 
  
   9.2.0版本变更:
   
  
 
 - 初始移植
 
  
   
  
 
Corail Tombstone 9.1.6 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.6 - 推荐版本:9.1.6
   
  
 
 
  
   9.1.6版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了背包中有马铠时的“自动装备”问题
 
  
   
   9.1.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了玩家离线时使用熟悉容器捕获的问题
 
 - 修复了修复之书的合成方式
 
  
   
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止了与幽灵狼的“反击”友方伤害
 
 - 修复了用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - >对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书再次对它们附魔即可
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与Iris光影兼容
 
 - 延长了万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 配置可允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除了熟悉容器的创造模式物品栏(这是一项临时改动)
 
 - 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复了祛魔之书(问题252)
 
 - 修复了坟墓守卫忘记其生成位置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了关于粒子和内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 改进了饰品自动装备功能
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复了遗忘之书
 
 - 修复了不和谐/和谐祈祷
 
 - 为未处理的可驯服生物、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
 
  
   
   9.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的效果持续时间叠加
 
 - 改进了用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”配置改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
 
 - 用熟悉容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及“容器”名称
 
 - 改进了末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复了某些情况下盾牌的自动装备问题
 
  
   
   9.0.2版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地模组兼容(击杀掠夺者/市民可获得奖励对齐点数及市民的保护祈祷)
 
 - 为已禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复了方块纹理图集里的额外纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了副手持有物品死亡时自动装备盔甲的问题(问题238)
 
  
   
   9.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 9.1.6 for 1.21.1 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.6 - 推荐版本:9.1.6
   
  
 
 
  
   9.1.6版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了背包中有马铠时的“自动装备”问题
 
  
   
   9.1.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了玩家离线时使用熟悉之容器捕获的问题
 
  
   
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止了与幽灵狼的友方“反击”伤害
 
 - 修复了用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - 对于那些已存在的物品,只需用灌注魔法之书再次附魔即可
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 延长了万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 添加了允许使用药水的配置选项
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除了熟悉之容器的创造模式物品栏(这是一个临时改动)
 
 - 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复了祛魔之书(问题252)
 
 - 修复了坟墓守卫忘记其生成位置的问题
 
 - 修复了在游戏中编辑服务器配置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了关于粒子及内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复了遗忘之书
 
 - 修复了不和谐/和谐祈祷
 
 - 修复了可驯服的实体(自9.0.8版本起)
 
 - 为未处理的可驯服、未处理的可驯服不死生物、村民、劫掠者添加了实体类型标签
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的效果持续时间可叠加
 
 - 改进了用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
 
 - 用熟悉之容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为有几率在使用时不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进了末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复了方块纹理图集里的额外纹理问题(问题243)
 
  
   
   9.0.7版本更新内容:
   
  
 
 - 防止在熟悉之容器中找到幽灵狼
 
 - 不再限制可用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 修复了关于恢复背包时追踪副手物品的最后一次改动(问题238)
 
  
   
   9.0.6版本更新内容:
   
  
 
 - 新命令tbalignment(问题239)
 
 - 显示阵营值的增减
 
 - 添加了显示阵营信息的客户端配置
 
 - 更改了命令tbknowledge(“set”的数值参数用于设置所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
 
 - 更改了阵营范围(从-500到500改为-5000到5000)
 
 - 调整了阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
 
 - 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
 
 - 杀死自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
 
 - 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
 
 如果背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到副手
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 修复了死灵法师禁用条件的问题
 
 - 修复了酿造配方中的幽灵成分问题
 
  
   
   9.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)的战利品表
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 新的巨人力量药水和小世界药水
 
 - 新的进度“喝我,吃我”
 
 - 微调了效果并更改了效果图标
 
 - 坟墓守卫和幽灵狼的体型略微变大
 
  
   
   9.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新的附魔幽灵召唤师
 
 - 新的药水织工漫步
 
 - 魔法卷轴最大等级的配置
 
 - 为熟悉之容器添加了创造模式物品栏(以便轻松测试)
 
 - 防止在坟墓上祈祷时移除不祥之兆
 
 - 调整了JEI中“合成方式”的显示
 
 - 调整了点击时(在配置屏幕中)滑块条的位置
 
 - 重命名了“祈祷安卡”(问题235)
 
 - 修复了盔甲附魔无法正常工作的问题
 
 - 修复了“死亡知识”条的显示问题
 
 - 修复了组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不出现的问题
Corail Tombstone 9.1.5 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.5 - 推荐版本:9.1.5
   
  
 
 
  
   9.1.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复玩家离线时使用熟悉容器捕获的问题
 
 - 修复修复之书的合成方式
 
  
   
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止与幽灵狼发生友军伤害“反击”
 
 - 修复使用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - > 对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书再次附魔即可
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与Iris光影兼容
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 配置可允许药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除熟悉容器的创造模式物品栏(这是一项临时改动)
 
 - 降低巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复祛魔之书(问题252)
 
 - 修复坟墓守护者忘记其生成位置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复有关粒子和内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 改进饰品自动装备功能
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复不和谐/和谐祈祷
 
 - 为未处理的可驯服生物、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加实体类型标签
 
  
   
   9.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的效果持续时间叠加
 
 - 改进用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”配置改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 用熟悉容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及“容器”名称
 
 - 改进末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.2版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地模组兼容(击杀掠夺者/村民时奖励对齐点数及为村民提供保护祈祷)
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复方块纹理图集里的额外纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复副手持有物品死亡时自动装备盔甲的问题(问题238)
 
  
   
   9.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 9.1.5 for 1.21.1 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.5 - 推荐版本:9.1.5
   
  
 
 
  
   9.1.5版本变更:
   
  
 
 - 修复了玩家离线时使用熟悉容器(Receptacle of Familiar)捕获的问题
 
  
   
   9.1.4版本变更:
   
  
 
 - 防止了与幽灵狼的“反击”友军伤害
 
 - 修复了用祛魔之书(Book of Disenchantment)祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - > 对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书(Book of Magic Impregnation)再次对它们附魔
 
  
   
   9.1.3版本变更:
   
  
 
 - 增加了万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本变更:
   
  
 
 - 可配置允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除了熟悉容器(Receptacle of Familiar)的创造模式物品栏(这是一项临时变更)
 
 - 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复了祛魔之书(Book of Disenchantment)(问题252)
 
 - 修复了坟墓守护者忘记它们的生成位置的问题
 
 - 修复了在游戏中编辑服务器配置的问题
 
  
   
   9.1.1版本变更:
   
  
 
 - 修复了关于粒子和内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本变更:
   
  
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复了遗忘之书(Book of Oblivion)
 
 - 修复了不和谐/和谐祈祷(Prayer of Dissonance/Harmonization)
 
 - 修复了可驯服的实体(自9.0.8版本起)
 
 - 为未处理的可驯服、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
 
  
   
   9.0.8版本变更:
   
  
 
 - 与魔法虹吸(Magic Siphon)叠加效果持续时间
 
 - 改进了用魔法虹吸(Magic Siphon)窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡(Ankh)的冷却时间)
 
 - 为可用安卡(Ankh)祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
 
 - 用熟悉容器(Receptacle of Familiar)复活不再需要安卡(Ankh)
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶(Voodoo Poppet)始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(允许重置特长),安卡(Ankh)不能再用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进了末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.8版本变更:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠的物品)
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复了方块纹理图集(block texture atlas)中的额外纹理问题(问题243)
 
  
   
   9.0.7版本变更:
   
  
 
 - 防止在熟悉容器(Receptacle of Familiar)中找到幽灵狼
 
 - 不限制可用祈祷安卡(Ankh of Prayer)魅惑的不死生物的维度
 
 - 修复了关于恢复背包时追踪副手物品的上一次变更(问题238)
 
  
   
   9.0.6版本变更:
   
  
 
 - 新命令tbalignment(问题239)
 
 - 显示阵营对齐度的增加/减少
 
 - 客户端配置以显示阵营对齐度消息
 
 - 更改命令tbknowledge(“set”的数值参数用于所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
 
 - 更改阵营对齐度范围(从-500到500改为-5000到5000)
 
 - 调整阵营对齐度点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
 
 - 使用尘世花园药水(Potion of Earthly Garden)时奖励阵营对齐度点数(默认+10)
 
 - 杀死自己驯服的生物时奖励阵营对齐度点数(默认-10)
 
 - 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
 
 如果你的背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个插槽(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 修复了死灵法师禁用条件
 
 - 修复了酿造配方中的幽灵成分
 
  
   9.0.5版本变更:
   
  
 
 - 可配置的战利品表列表,允许为 chest treasure定义战利品表(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 新的巨人力量和小世界药水
 
 - 新的进度“喝我,吃我”
 
 - 微调效果并更改效果图标
 
 - 坟墓守护者和幽灵狼体型稍大
 
  
   
   9.0.4版本变更:
   
  
 
 - 新的附魔幽灵召唤师(Spectral Conjurer)
 
 - 新的药水织工漫步(Weaver's Walk)
 
 - 魔法卷轴最大等级的配置
 
 - 熟悉容器(Receptacle of Familiar)的创造模式物品栏(以便轻松测试它们)
 
 - 防止在坟墓上祈祷时移除不祥之兆
 
 - 适配了JEI中“组合配方”的显示
 
 - 调整了点击时(在配置屏幕中)滑块条的位置
 
 - 重命名“祈祷安卡(Ankh of Pray)”(问题235)
 
 - 修复了盔甲附魔无法正常工作的问题
 
 - 修复了“死亡知识”条的显示
 
 - 修复了组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不出现的问题
Corail Tombstone 9.2.0 for 1.21.3 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.3] - NeoForge版本 [21.3.3+] - Java 21
   
   最新版本:9.2.0 - 推荐版本:9.2.0
  
 
 
  
   
   9.2.0版本变更:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 4.7.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.7.1 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.7.1
   
  
 
 
  
   4.7.1版本变更:
   
  
 
 - 万圣节期间墓地守护者的装扮
 
 - 万圣节期间与墓地守护者的特殊交易
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
  
   
   4.7.0版本变更:
   
  
 
 - 重新添加可在世界存档中编辑的战利品表
 
 - 在玩家墓地中记录副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手栏
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 保护祈祷可以对玩家使用
 
 - 改进末地维度中墓地的放置
 
 - 更改祈祷之安卡的名称(问题235)
 
 - 更新生物效果的图标
 
 - 修复“死亡知识”条的显示问题
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
  
   
   4.6.8版本变更:
  
 
 
 - 祝福附魔等级也会增加所获得效果的持续时间
 
 - 修复熟悉之石(问题228)
 
  
   
   4.6.7版本变更:
   
  
 
 - 修复在装饰性墓地上消耗一叠灵魂容器的问题(问题212)
 
 - 修复祈祷石和reset_ankh命令(问题211)
 
 - 恢复上一版本的战利品表更改(问题218)
 
 
  
   4.6.6版本变更:
   
  
 
 - 新物品种子袋
 
 - 使熟悉之石适应生存模式
 
 - 战利品池(与珊瑚墓碑相关)可以在你的存档文件夹中的“tombstone/loottables”中进行编辑。
 
 只有当文件不存在、无法读取或新版本需要覆盖(会创建你之前战利品池的备份文件)时它们才会重新生成
 
 - 修复在模组添加的箱子掉落中发现魔法物品的问题(问题206)
 
 - 移除多个与战利品几率相关的配置
 
 
  
   4.6.5版本变更:
   
  
 
 - 修复对实体使用祈祷没有冷却时间的问题
 
 - 修复关于复活节食物的进度
 
 - 修复兔子面具和祛魔之书上的语言问题
 
 - 防止双重死亡(导致没有墓地)
 
 - 也防止在LivingDamageEvent中幽灵形态造成伤害
 
 
  
   4.6.4版本变更:
   
  
 
 - 新实体墓地守护者
 
 - 复活节期间墓地守护者的特殊交易
 
 - 新物品祈祷石、抄写员之书、守护者之石
 
 - 新特权角斗士
 
 - 修复复活节彩蛋食物的合成方式
Corail Tombstone 6.9.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.42+]
   
   最新版本:6.9.3 - 推荐版本:6.9.3
   
  
 
 
  
   6.9.3版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了万圣节期间墓地守护者的装扮问题(问题258)
 
  
   
   6.9.2版本更新内容:
   
  
 
 - 添加可启用药水的配置
 
 - 配置文件夹中的可编辑战利品表
 
 - 延长了万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 改进了饰品(Curio)自动装备功能
 
 - 修复了墓地守护者忘记其生成位置的问题
 
 - 修复了最后手段墓地位置与墓地钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   6.9.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge之前会阻止对战利品池进行反序列化)
 
 - 在玩家墓地中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包里有其他类似的物品堆,它们会堆叠到你的副手栏
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 防止用安卡(Ankh)驯服商人骆驼
 
 - 不限制可以被祈祷安卡(Ankh of Prayer)魅惑的不死生物的维度
 
 - 保护祈祷可以对玩家使用
 
 - 改进了末地维度中墓地的放置
 
 - 为已禁用的增益效果提供更多信息
 
 - 更改祈祷安卡(Ankh of Pray)的名称(问题235)
 
 - 更新了怪物效果的图标
 
 - 修复了“死亡知识”条的显示问题
 
  
   
   6.9.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为魔法卷轴添加了一个创造模式物品栏
 
 - 添加了魔法卷轴的描述
 
 - 添加可禁用增益效果以及设置增益效果最大等级的配置
 
 - 添加配置以削弱骨之诅咒(Curse Of Bones)并定义盔甲附魔的冷却时间
 
 - 调整配置unhandledTamableEntities,使其也能防止用熟悉容器(Familiar Receptacle)捕获实体
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
 - 与瓦尔希娅建筑(Valhelsia Structures)兼容(问题230)
 
 - 与神化(Apotheosis)在附魔最大等级方面兼容(问题233)
 
 - 防止出现“试图将类型为10的标签添加到类型为1的列表中”的错误(问题234)
 
 - 更新了法语翻译
Corail Tombstone 9.1.4 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.4 - 推荐版本:9.1.4
   
  
 
 
  
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止与幽灵狼发生“反击”造成的友军伤害
 
 - 修复了用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - 对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书再次对其附魔
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 兼容Iris光影
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 可在配置中允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除了魔宠容器的创造模式物品栏(这是一个临时改动)
 
 - 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复了祛魔之书(问题252)
 
 - 修复了坟墓守卫忘记其生成位置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了有关粒子与内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 改进了饰品自动装备功能
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复了遗忘之书
 
 - 修复了不和谐/和谐祈祷
 
 - 为未驯服的、未驯服的不死族、村民、掠夺者添加了实体类型标签
 
  
   
   9.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的效果持续时间可叠加
 
 - 改进了用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”配置改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可使用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 使用魔宠容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及“容器”名称
 
 - 改进了末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.2版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地模组兼容(击杀掠夺者/市民可获得奖励对齐点数及市民的保护祈祷)
 
 - 为已禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复了方块纹理图集里的多余纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了副手持有物品死亡时自动装备盔甲的问题(问题238)
 
  
   
   9.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 9.1.4 for 1.21.1 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.4 - 推荐版本:9.1.4
   
  
 
 
  
   9.1.4版本更新内容:
   
  
 
 - 防止与幽灵狼发生友方伤害“反击”情况
 
 - 修复使用祛魔之书祛魔后的物品无法再次附魔的问题
 
 - > 对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书再次对其附魔
 
  
   
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复绝境之墓位置与墓匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 添加可配置药水的设置
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除熟悉容器的创造模式物品栏(临时改动)
 
 - 降低巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复祛魔之书(问题252)
 
 - 修复墓冢守护者忘记其生成位置的问题
 
 - 修复在游戏中编辑服务器配置的功能
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复关于粒子与内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 墓冢烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复不和谐/和谐祈祷
 
 - 修复可驯服实体(自9.0.8版本起)
 
 - 为未处理的可驯服实体、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加实体类型标签
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸效果持续时间叠加
 
 - 改进用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 用熟悉容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进末地维度中墓冢的放置位置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复方块纹理图集里的额外纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.7版本更新内容:
   
  
 
 - 防止在熟悉容器中找到幽灵狼
 
 - 不限制可用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 修复关于恢复背包时追踪副手物品的上一次改动(问题238)
 
  
   
   9.0.6版本更新内容:
   
  
 
 - 新增命令tbalignment(问题239)
 
 - 显示阵营值增减情况
 
 - 客户端配置可显示阵营值消息
 
 - 更改命令tbknowledge(“set”的数值参数用于设置所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
 
 - 更改阵营值范围(从-500到500改为-5000到5000)
 
 - 调整阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
 
 - 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
 
 - 杀死自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
 
 - 在玩家墓冢中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_ priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
 
 如果你的背包里有其他类似的物品堆叠,它们会堆叠到你的副手
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 修复死灵法师禁用条件
 
 - 修复酿造配方中的幽灵材料
 
  
   
   9.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/墓石/战利品表/墓石表 - chest_treasure”中)的战利品表
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 新增巨人力量和小世界药水
 
 - 新增进度“喝我,吃我”
 
 - 微调效果并更改效果图标
 
 - 墓冢守护者和幽灵狼体型稍大
 
  
   
   9.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新增附魔幽灵召唤师
 
 - 新增药水织工漫步
 
 - 魔法卷轴最高等级的配置
 
 - 为熟悉容器添加创造模式物品栏(以便轻松测试)
 
 - 防止在墓冢上祈祷时消除不祥之兆
 
 - 调整JEI中“组合配方”的显示方式
 
 - 点击时调整滑块位置(在配置屏幕中)
 
 - 重命名“祈祷安卡”(问题235)
 
 - 修复盔甲附魔无法正常工作的问题
 
 - 修复“死亡知识”条的显示问题
 
 - 修复组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不显示的问题
Corail Tombstone 9.1.3 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.3 - 推荐版本:9.1.3
   
  
 
 
  
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与Iris光影兼容
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最终手段(last resort)中坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 可在配置中允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除熟悉之器(Receptacle of Familiar)的创造模式物品栏(这是一项临时改动)
 
 - 降低巨人之力的伤害加成(问题251)
 
 - 修复祛魔之书(问题252)
 
 - 修复坟墓守护者忘记其生成位置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复有关粒子及内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 改进饰品(Curio)自动装备功能
 
 - 坟墓烟雾仅在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复不和谐/和谐祈祷
 
 - 为未处理的可驯服生物、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加实体类型标签
 
  
   
   9.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 与魔法虹吸(Magic Siphon)的效果持续时间可叠加
 
 - 改进通过魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”配置改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可使用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 使用熟悉之器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护效果(巫毒玩偶始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及“容器”相关名称
 
 - 改进末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.2版本更新内容:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地(Minecolonies)兼容(击杀掠夺者/村民可获得奖励对齐点数及村民的保护祈祷)
 
 - 为已禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复方块纹理图集里的多余纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复副手持有物品死亡时自动装备盔甲的问题(问题238)
 
  
   
   9.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 初始移植
Corail Tombstone 9.1.3 for 1.21.1 [Forge]
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
   
   最新版本:9.1.3 - 推荐版本:9.1.3
   
  
 
 
  
   9.1.3版本更新内容:
   
  
 
 - 延长了万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   9.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 可在配置中允许使用药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 移除了“熟悉容器”的创造模式物品栏(这是一项临时改动)
 
 - 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
 
 - 修复了“祛魔之书”(问题252)
 
 - 修复了坟墓守卫忘记其生成位置的问题
 
 - 修复了在游戏中编辑服务器配置的问题
 
  
   
   9.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了有关粒子与内存分配的问题(问题248)
 
  
   
   9.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复了“遗忘之书”
 
 - 修复了“不和谐/和谐祈祷”
 
 - 修复了可驯服生物(自9.0.8版本起)
 
 - 为未处理的可驯服生物、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - 与“魔法虹吸”叠加效果持续时间
 
 - 改进了使用“魔法虹吸”窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可使用安卡祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
 
 - 使用“熟悉容器”复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
 
 - “遗忘之书”(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进了末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
 
  
   
   9.0.8版本更新内容:
   
  
 
 - “灵魂绑定之书”(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复了方块纹理图集里的额外纹理(问题243)
 
  
   
   9.0.7版本更新内容:
   
  
 
 - 防止在“熟悉容器”中找到幽灵狼
 
 - 不再限制可被祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 修复了上一次关于恢复背包时追踪副手物品的改动(问题238)
 
  
   
   9.0.6版本更新内容:
   
  
 
 - 新增命令“tbalignment”(问题239)
 
 - 显示阵营值的增减
 
 - 客户端配置可显示阵营消息
 
 - 更改命令“tbknowledge”(“set”的数值参数用于设置所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
 
 - 更改阵营范围(从-500到500改为-5000到5000)
 
 - 调整阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
 
 - 使用“尘世花园药水”时奖励阵营点数(默认+10)
 
 - 杀死自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
 
 - 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_ priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
 
 如果你的背包里有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手栏
 
 - 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个格子(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 修复了死灵法师禁用条件的问题
 
 - 修复了酿造配方中的幽灵成分
 
  
   9.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)的战利品表
 
 该列表默认包含原版的宝箱
 
 - 新增“巨人力量”和“小世界”药水
 
 - 新增进度“喝我,吃我”
 
 - 微调效果并更改效果图标
 
 - 坟墓守卫和幽灵狼体型稍大
 
  
   
   9.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新增附魔“幽灵召唤师”
 
 - 新增药水“织工漫步”
 
 - 魔法卷轴最大等级的配置
 
 - 为“熟悉容器”添加创造模式物品栏(以便于轻松测试)
 
 - 防止在坟墓上祈祷时移除不祥之兆
 
 - 适配了JEI中“合成方式”的显示
 
 - 调整了点击时(在配置屏幕中)滑块的位置
 
 - 重命名“祈祷安卡”(问题235)
 
 - 修复了盔甲附魔无法正常工作的问题
 
 - 修复了“死亡知识”条的显示问题
 
 - 修复了组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不显示的问题
Corail Tombstone 8.8.3 for 1.20.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.20.1] - Forge版本 [47.1.12+] - Java 17
   
   最新版本:8.8.3 - 推荐版本:8.8.3
   
  
 
 
  
   8.8.3版本变更:
   
  
 
 - 与Oculus(及最新版本)的兼容性
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 修复最终手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   8.8.2版本变更:
   
  
 
 - 与Canary及睡眠中的方块实体定时器的兼容性(问题254)
 
 - 修复实体类型标签文件夹(自8.8.0版本起)
 
  
   
   8.8.1版本变更:
   
  
 
 - 配置以允许药水
 
 - 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
 
 - 修复坟墓守护者忘记其生成位置的问题
 
  
   
   8.8.0版本变更:
   
  
 
 - 坟墓烟雾只能在夜间出现
 
 - 修复遗忘之书
 
 - 修复可驯服实体(自8.7.4版本起)
 
 - 为未处理的可驯服、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加实体类型标签
 
  
   
   8.7.5版本变更:
   
  
 
 - 与魔法虹吸的效果持续时间叠加
 
 - 改进通过魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
 
 - 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡的冷却时间)
 
 - 为可用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
 
 - 通过熟悉容器复活不再需要安卡
 
 - 将“巫医”特长改为使用时不会失去保护的几率(巫毒娃娃始终提供保护)
 
 - 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
 
 - 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
 
 - 改进末地维度中坟墓的放置
 
 - 修复某些情况下自动装备盾牌的问题
 
 - 改进通过饰品自动装备的功能
 
 - 将最低Forge版本降低至47.1.12
 
  
   
   8.7.4版本变更:
   
  
 
 - 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
 
 - 与殖民地(击杀掠夺者/村民时奖励对齐点数及对村民施加保护祈祷)的兼容性
 
 - 为禁用的特长提供更多信息
 
 - 修复方块纹理图集里的多余纹理(问题243)
 
 - 最低Forge版本47.2.0
Corail Tombstone 6.9.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持我的世界版本1.8.9至1.21.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.42+]
   
   最新版本:6.9.2 - 推荐版本:6.9.2
   
  
 
 
  
   6.9.2版本更新内容:
   
  
 
 - 可设置启用药水的配置
 
 - 可在配置文件夹中编辑战利品表
 
 - 延长万圣节幽灵出现的间隔时间
 
 - 改进了饰品自动装备功能
 
 - 修复了墓冢守卫忘记其生成位置的问题
 
 - 修复了最后手段墓冢位置与墓冢钥匙位置不一致的问题(问题256)
 
  
   
   6.9.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge之前会阻止战利品池的反序列化)
 
 - 在玩家墓冢中记录副手物品(问题238)。有一个客户端配置“优先装备盾牌”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
 
 如果你的背包里有其他类似的物品堆,它们会堆叠到你的副手栏
 
 - 客户端配置“反向背包排序”,默认禁用,允许先填充最后几个格子(这不会改变快捷栏的填充方式)
 
 - 防止用安卡驯服商人羊驼
 
 - 不限制可以被祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
 
 - 保护祈祷可以对玩家使用
 
 - 改进了末地维度中墓冢的放置
 
 - 为禁用的增益效果提供更多信息
 
 - 更改祈祷安卡的名称(问题235)
 
 - 更新怪物效果的图标
 
 - 修复“死亡知识”条的显示问题
 
  
   
   6.9.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为魔法卷轴添加一个创造模式物品栏
 
 - 添加魔法卷轴的描述
 
 - 可设置禁用增益效果以及设置增益效果最大等级的配置
 
 - 添加配置以削弱白骨诅咒并定义盔甲附魔的冷却时间
 
 - 调整未处理可驯服实体的配置,使其也能防止用熟悉容器捕获实体
 
 - 更改万圣节幽灵的声音
 
 - 与瓦尔希嘉结构兼容(问题230)
 
 - 与神化模组的附魔最大等级兼容(问题233)
 
 - 防止出现“试图将类型10的标签添加到类型1的列表中”的错误(问题234)
 
 - 更新法语翻译


