Corail Tombstone 9.1.5 for 1.20.1
on 2026 Oct 05此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.20.1] - Forge 版本 [47+] - Java 17
最新版:9.1.5 - 推荐版:9.1.5
9.1.5 变更:
- 修复死亡时经验恢复因等级过高导致的整数溢出问题
9.1.4 变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
9.1.3 变更:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮纸散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了在此游荡的亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
9.1.2 变更:
- 坟墓守卫者的交易现已改为数据驱动
-> 代价/奖励物品可直接指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复打开 GUI 界面时 guiScale 被修改的问题(问题 #349)
9.1.1 变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因缺失模组物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:部分交易会随时间逐渐恢复库存,部分在售罄后切换为新报价,还有一些在每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 屏幕配置中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 骨针现在可直接与伙伴瓶组合,以设定可捕捉的生物类型
- 重新添加了“组合”类合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(如附魔坟墓钥匙和带有可捕捉类型的伙伴瓶)
- 添加魔法卷轴最高等级的配置项
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语语言文件
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并更新命令 /tbreadable)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复骨制权杖配方
9.1.0 变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者交易将立即更新
- 部分坟墓守卫者交易
Corail Tombstone 9.9.4 for 26.2 [NeoForge]
on 2026 Oct 05此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] - NeoForge 版本 [26.2.0.1+] - Java 25
最新版:9.9.4 - 推荐版本:9.9.4
9.9.4 更新内容:
- 学会仪式长笛旋律后,现在会自动在正确的方块上播放(仪式长笛界面已被移除)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复了死亡时高等级经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复了附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.9.3 更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已由数据驱动
-> 成本/奖励物品可简单指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易作为示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades 中)
- 修复了物品铸造粒子的持续时间
- 修复了打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
- 修复了 ItemInput 中的 mixin 错误
9.9.2 更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因引用了已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:部分交易会随时间逐渐恢复库存,部分在售罄后切换为新报价,还有一些则在每次补货时始终更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了为伙伴瓶设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(如附魔的坟墓钥匙和设定了可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新了荷兰语语言文件
- 调整了可读卷轴的内容,使其不那么晦涩难懂(并更新了命令 /tbreadable)
- 修复了进度“起死回生再入土”
- 修复了命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.9.1 更新内容:
- 修复了亡灵未被识别为可驯服的问题
- 修复了和平难度下仆从型亡灵无法生成的问题
- 修复了粒子渲染管线中的 depthStencil 问题
-
Corail Tombstone 9.9.4 for 26.2 [Forge]
on 2026 Oct 05此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] - Forge 版本 [65.0.0+] - Java 25
最新版本:9.9.4 - 推荐版本:9.9.4
9.9.4 版本变更:
- 修复高经验值死亡时经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.9.3 版本变更:
- 仪式长笛旋律在学会后会自动在正确的方块上播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复 ItemInput 中的 mixin 问题
9.9.2 版本变更:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你或许会获得一张极为特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已由数据驱动
→ 代价/奖励物品可直接指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
→ 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复物品铸造粒子持续时间问题
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
9.9.1 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若单个交易因所依赖模组物品缺失而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会更换新报价,还有一些每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文字滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了用于在伙伴瓶上设置可捕捉生物类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时(如附魔坟墓钥匙与设定了可捕捉生物类型的伙伴瓶),编码配方中的材料现在能正确放入合成网格
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语语言文件
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并同步更新命令 /tbreadable)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复退出游戏时服务器配置被卸载的问题
9.9.0 版本变更:
- 初始移植版本
Corail Tombstone 9.8.4 for 26.1.2 [Forge]
on 2026 Oct 05此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.1.2] - Forge 版本 [64.0.0+] - Java 25
最新版:9.8.4 - 推荐版本:9.8.4
9.8.4 版本变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复了高经验值死亡时经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复了附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.8.3 版本变更:
- 新增背景故事《努尔之夜》:“无尽说书人”将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你或许会获得一张非常特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已改为数据驱动
-> 成本/奖励物品可简单指定为“物品/数量”或战利品条目(因此也可以是战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades)
- 修复了施法粒子持续时间问题
- 修复了打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
- 修复了物品输入仓中的 Mixin 兼容性问题
9.8.2 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因依赖已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用时,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会切换为新报价,还有一些每次补货都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了用于为伙伴瓶设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时(如附魔的坟墓钥匙与设定了可捕获类型的伙伴瓶),编码配方中的材料现在能正确放入合成网格
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新了荷兰语语言文件
- 调整了可读卷轴内容,使其不再过于晦涩难懂(并更新了命令 /tbreadable)
- 修复了进度“起死回生再入土”
- 修复了命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.8.1 版本变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 修复了自动玩家备份未触发的问题(原条件始终不成立)
Corail Tombstone 9.8.5 for 26.1.2 [NeoForge]
on 2026 Oct 05本模组支持从1.8.9到26.2的Minecraft版本
Minecraft版本 = [26.1.2] - NeoForge版本 [26.1.2.21+] - Java 25
最新版:9.8.5 - 推荐版本:9.8.5
9.8.5更新内容:
- 仪式长笛的旋律在学习后现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分传说故事(部分任务目标可能有所变动)
- 修复了高等级玩家死亡时经验恢复的问题(整数溢出)
- 修复了魔咒灵魂绑定无法通过配置在附魔台禁用的问题
9.8.4更新内容:
- 新传说“努尔之夜”:无尽讲述者将她的羊皮纸散落在沙漠各处,而那里游荡的亡灵似乎对一盏古老的油灯很感兴趣。你或许会获赠一条非常特别的地毯
- 守墓人交易现在改为数据驱动
-> 花费/奖励物品可以是简单的物品/数量,也可以是战利品条目(因此也可以是战利品表)
-> 如果你想通过数据包添加新交易,可以查看默认交易作为示例(位于/data/tombstone/grave_guardian_trades文件夹)
- 修复了施法粒子的持续时间
- 修复了打开图形界面时界面缩放被改变的问题(问题349)
- 修复了ItemInput中的mixin
9.8.3更新内容:
- 关于守墓人交易:
- 当单个交易无法加载(因模组物品被移除)时,所有交易不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而不是被移除或替换,且在物品重新启用后会自动恢复工作
- 交易补货现在取决于每个交易的行为:有些交易会随时间逐渐补足库存,有些在售罄后会更换为新商品,还有一些总会在补货时更换商品
- 更新了所有交易使其更加动态
- 配置屏幕中的可循环切换选项现在可以本地化(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置屏幕中的坟墓预览
- 重新添加了为挚友瓶设置可捕捉类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,来自代码配方的材料现在会正确放入合成格(附魔的坟墓钥匙和带有可捕捉类型的挚友瓶)
- 新增俄语翻译(由lNullCatl提供)
- 更新了荷兰语翻译
- 调整了可读卷轴,使其更通俗易懂(并添加命令/tbreadable)
- 修复了进度“Rise and Rest”
- 修复了命令/tbrecovery(问题347)
9.8.2更新内容:
- 新物品骨头权杖,可强制已驯服的亡灵坐下
- 为已驯服的亡灵和守墓人新增施法动画
- 改进了AI目标
- 修复了玩家自动备份未执行的问题(条件永远为假)
9.8.1更新内容:
- 全面改进了守墓人交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,守墓人交易现在会立即更新
- 部分守墓人交易现在具有特定的补货行为
- 进度“Strange Mount”现在可以通过僵尸鹦鹉螺和僵尸骆驼解锁
- 长矛和新的马铠现在可以使用回收之书回收
- 当配置选项“only_vanilla_for_equipment”启用时,长矛现在可以在荒废的坟墓中找到
- 重新添加了魔法卷轴的创造模式物品栏标签页
- 重新添加了与Apothic Enchanting(神化附魔)的兼容性(魔咒最高等级)
- 修复了鹦鹉螺无法被识别为坐骑的问题
- 修复了万圣节装饰
- 修复了回收之书
- 修复了守墓人交易界面无法打开的问题(LootContext中缺少参数)
- 修复了守墓人特殊头盔的渲染
- 修复了守墓人初始交易等级不正确的问题(由反序列化覆盖导致)
- 修复了守墓人交易材料未考虑数据组件的问题
9.8.0更新内容:
- 初始移植
Corail Tombstone 9.5.6 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2026 Sep 09本模组支持从1.8.9到26.2的我的世界版本
我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
最新版本:9.5.6 - 推荐版本:9.5.6
9.5.6更新内容:
- 修复了高等级玩家死亡时经验恢复的问题(整数溢出)
9.5.5更新内容:
- 兼容机械动力:航空学(在载具上重生,问题351)
9.5.4更新内容:
- 仪式长笛的旋律在学会后现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分目标可能有所变动)
9.5.3更新内容:
- 新背景故事“努尔之夜”:无尽的故事讲述者将她的羊皮纸散落在沙漠各处,而一盏古老的油灯似乎引起了在那里游荡的亡灵的兴趣。一张非常特别的地毯可能会赠予你
9.5.2更新内容:
- 与坟墓守卫者交易的次数现在由数据驱动
-> 成本/奖励物品可以简单地写成item/count形式或战利品条目(因此也可以是战利品表)
- 如果你想通过数据包添加新的交易,可以查看默认交易作为示例(位于/data/tombstone/grave_guardian_trades文件夹)
- 调整可读卷轴,使其更易懂(以及命令/tbreadable)
- 更新荷兰语翻译
- 修复了打开GUI界面时GUI缩放大小被更改的问题(问题349)
9.5.1更新内容:
- 关于与坟墓守卫者交易:
- 当单个交易无法加载(例如来自已移除模组的物品)时,交易不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现在显示为“缺货”,而不是被移除或替换,并且当物品重新启用后会自动恢复工作
- 交易的补货现在取决于每笔交易的行为:有些交易会随时间逐渐恢复库存,有些在售罄后更换为新商品,还有一些在补货时总是更换商品
- 更新所有交易使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环切换当前配置项现在可翻译(必要时支持文本滚动)
- 重新添加了用于在挚友瓶上设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,有编码配方的材料现在会正确放入合成终端(附魔的坟墓钥匙及带有可捕获类型的挚友瓶)
- 新增俄语翻译(感谢lNullCatl)
- 修复了命令/tbrecovery(问题347)
9.5.0更新内容:
- 新物品骨头权杖,可强制驯服的亡灵坐下
- 全面改进了与坟墓守卫者交易的系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,与坟墓守卫者交易现在会立即更新
- 部分与坟墓守卫者交易现在具有特定的补货行为
- 为驯服的亡灵与坟墓守卫者新增施放法术动画
- 改进了AI目标
- 修复了玩家完全备份未执行的问题(条件从未满足,自9.4.7起)
Corail Tombstone 9.5.5 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2026 Aug 16此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.21.1] - NeoForge 版本 [21.+] - Java 21
最新版本:9.5.5 - 推荐版本:9.5.5
9.5.5 版本变更:
- 兼容 Create Aeronautics(在载具上重生,问题 #351)
9.5.4 版本变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会自动在正确的方块上播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
9.5.3 版本变更:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你或许会获得一张非常特别的地毯
9.5.2 版本变更:
- 坟墓守卫者的交易现已由数据驱动
-> 成本/奖励物品可简单指定为物品/数量,或战利品条目(因此也可以是战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades)
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并新增命令 /tbreadable)
- 更新荷兰语语言文件
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
9.5.1 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因来自已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置文件禁用的物品所对应的交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用时,交易将自动恢复
- 交易补货机制现依据每项交易的具体行为:部分交易会随时间逐渐恢复库存,部分交易在售罄后会切换为新报价,还有一些则总是在补货时更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 重新添加合成配方,用于在伙伴瓶上设置可捕获类型
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(例如附魔坟墓钥匙与带有可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 修复命令 /tbrecovery 的问题(问题 #347)
9.5.0 版本变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者交易将立即更新
- 部分坟墓守卫者交易现在拥有特定的补
Corail Tombstone 4.8.0 for 1.12.2
on 2026 Aug 13本模组支持 1.8.9 至 26.2 的 MC 版本
Minecraft 版本 = [1.12.2] - Forge 版本 [14.23.5.2838+]
最新版 : 4.8.0 - 推荐版 : 4.8.0
4.8.0 更新内容:
- 改进了所有墓碑界面
- 手册界面中的条目可滚动(而非分页)
- 强化能力始终显示在知识界面中(即使被禁用)
- 移除了复活节与愚人节活动
- 移除了 tbbind 命令
- 更新了语言文件
- 切换至 FG3
4.7.6 更新内容:
- 与意志坚定模组的兼容性(幽灵形态与口渴值)
- 更新俄语翻译(感谢 lNullCatl)
4.7.5 更新内容:
- 更新简体中文翻译(感谢 FengChuanLLL)
4.7.4 更新内容:
- 更新圣诞节活动
- 圣诞帽与兔子面具现在可以附魔
- 改进了掉落物中对 FakePlayer 的检测
- 将巫医技能改为使用时有一定几率不失去保护
- 使用伙伴瓶复活时将不再需要安库&鹰眼
- 新增物品:护卫石板
- 新增附魔:幽灵召唤师
- 重命名了魔法石与伙伴瓶
- 与冰火传说的兼容性(防止死亡时可能发生的并发修改异常)
Corail Tombstone 7.0.0 for 1.16.5
on 2026 Aug 13此模组支持 1.8.9 至 26.2 的我的世界版本
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新 : 7.0.0 - 推荐 : 7.0.0
7.0.0 更新内容:
- 改进所有墓碑 GUI
- 手册界面中的条目可滚动(而非翻页)
- 配置屏幕中的循环选项可翻译(需要时文本可滚动)
- 改进配置屏幕中的墓碑渲染
- 移除复活节与愚人节活动
- 移除垂钓标记
- 移除 tbbind 命令
- 更新语言文件
6.9.8 更新内容:
- 无论视频“缩放”设置如何,GUI 均以最大尺寸显示(可在客户端配置中禁用)
- 为 GUI 添加 TTF 字体
- 当屏幕宽度小于 1280px 时,使用原版字体(而不是 TTF 字体)
Corail Tombstone 9.5.4 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2026 Aug 09此模组支持 Minecraft 版本从 1.8.9 到 26.2
Minecraft 版本 = [1.21.1] - NeoForge 版本 [21.+] - Java 21
最新版:9.5.4 - 推荐版本:9.5.4
9.5.4 更新内容:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(仪式长笛界面已被移除)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已变更)
9.5.3 更新内容:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了徘徊于此的亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
9.5.2 更新内容:
- 坟墓守卫者的交易现在由数据驱动
-> 成本/奖励物品可以简单地指定为物品/数量,或一个战利品条目(因此也可以是一个战利品表)
-> 如果你想通过数据包添加新的交易,可以参考默认交易作为示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades 中)
- 调整可读卷轴使其不那么晦涩难懂(并更新命令 /tbreadable)
- 更新荷兰语语言文件
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被更改的问题(问题 #349)
9.5.1 更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某个交易因缺失模组物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置文件禁用的物品对应的交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会切换为新报价,还有一些则在每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 重新添加了用于在伙伴瓶上设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方中的材料现在能正确放入合成网格中(例如附魔坟墓钥匙和带有可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 修复命令 /tbrecovery 的问题(问题 #347)
9.5.0 更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者的交易现在会立即更新
- 部分坟墓守卫者交易现在具有特定的补货行为
- 为已驯服的亡灵和坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 行为目标
- 修复自动玩家备份未执行的问题(自 9.4.7 起条件始终不成立)
Corail Tombstone 9.1.4 for 1.20.1
on 2026 Aug 09此模组支持 Minecraft 版本从 1.8.9 到 26.2
Minecraft 版本 = [1.20.1] - Forge 版本 [47+] - Java 17
最新版本:9.1.4 - 推荐版本:9.1.4
9.1.4 版本变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
9.1.3 版本变更:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了在此游荡的亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
9.1.2 版本变更:
- 坟墓守卫者的交易现在由数据驱动
-> 代价/奖励物品可以简单地指定为物品/数量,或一个战利品条目(因此也可以是一个战利品表)
-> 如果你想通过数据包添加新的交易,可以参考默认交易作为示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades 中)
- 修复了打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被更改的问题(问题 #349)
9.1.1 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某个交易因来自已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品对应的交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;若该物品重新启用,交易将自动恢复
- 交易补货现在取决于每个交易自身的行为:有些交易会随时间逐渐恢复库存,有些在售罄后会切换为新报价,还有一些每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 屏幕配置中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 骨针现在可直接与伙伴瓶组合,以设定可捕获的实体类型
- 重新添加了“组合”类合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(例如附魔坟墓钥匙和带有可捕获类型的伙伴瓶)
- 添加了魔法卷轴最高等级的配置项
- 添加俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语语言文件
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并调整命令 /tbreadable)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复骨制权杖配方
9.1.0 版本变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者交易现在会立即更新
- 部分坟墓守卫者交易现在具有特定的补货行为
- 为已驯服的亡灵和
Corail Tombstone 8.3.10 for 1.19.2
on 2026 Aug 07此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.19.2] - Forge 版本 [43.2.0+] - Java 17
最新版:8.3.10 - 推荐版:8.3.10
8.3.10 更新内容:
- 无论视频“缩放”设置如何,GUI 均以最大尺寸显示(可在客户端配置中禁用)
- 当屏幕宽度小于 1280px 时,使用原版字体(而非 ttf 字体)
- 将 ttf 字体更换为更易读的字体
8.3.9 更新内容:
- 修复了上一发布版本(8.3.8,问题 309)中缺失的 mixin refmap
8.3.8 更新内容:
- 兼容 Ars Nouveau / Occultism(支持额外的伙伴生物,问题 295)
- 在装有伙伴的伙伴瓶上显示可驯服生物的类型及其模组 ID
- 重新添加伙伴瓶的创造模式物品栏(便于测试)
- 修复伙伴宝石(问题 300)
- 新增配置选项,允许启用特殊事件并可将某一事件设为永久生效
8.3.7 更新内容:
- 更新圣诞节活动
- 圣诞帽与兔子面具现在可附魔
- 改进对 FakePlayer 掉落物的检测
- 调整“巫医”天赋效果,使其在使用时有一定几率不损失防护值
- 使用伙伴瓶复活不再需要安卡十字架
- 新增物品:护卫宝石
- 新增物品:护卫石板
- 新增附魔:幽灵召唤师
- 重命名魔法石与伙伴瓶
Corail Tombstone 7.7.8 for 1.18.2
on 2026 Aug 07此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.18.2] - Forge 版本 [40.2.0+] - Java 17
最新版:7.7.8 - 推荐版本:7.7.8
7.7.8 版本变更:
- 无论视频“缩放”设置如何,GUI 均以最大尺寸显示(可在客户端配置中禁用)
- 当屏幕宽度小于 1280 像素时,使用原版字体(而非 TTF 字体)
- 将 TTF 字体更换为更易读的字体
7.7.7 版本变更:
- 兼容 Ars Nouveau/Occultism(支持额外的伙伴生物,问题 #295)
- 在装有伙伴生物的伙伴瓶上显示可驯服生物类型及其模组 ID
- 重新添加伙伴瓶的创造模式物品栏(便于测试)
- 修复伙伴宝石的问题(问题 #300)
- 新增配置选项,允许启用特殊事件并将其设为永久生效
7.7.6 版本变更:
- 更新圣诞节活动
- 圣诞帽与兔子面具现在可附魔
- 改进对 FakePlayer 掉落物的检测
- 调整“巫医”天赋效果,使其在使用时有几率不损失保护效果
- 使用伙伴瓶复活不再需要安卡护身符(Ankh)
- 新增物品:护卫宝石
- 新增物品:护卫石板
- 新增附魔:幽灵召唤师
- 新增药水:神秘复辟
- 重命名魔法石与伙伴瓶
Corail Tombstone 6.9.8 for 1.16.5
on 2026 Aug 07此模组支持的MC版本从1.8.9到26.2
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版:6.9.8 - 推荐版:6.9.8
6.9.8版本变更:
- 无论视频“缩放”设置如何,GUI均以最大尺寸显示(可在客户端配置中禁用)
- 为GUI添加了TrueType字体
- 当屏幕宽度小于1280像素时,使用原版字体(而非TrueType字体)
6.9.7版本变更:
- 兼容新生魔艺(Ars Nouveau)与神秘学(Occultism)(处理额外的使魔,问题295)
- 在包含使魔的伙伴瓶上显示可驯服生物的类型及其模组ID
- 重新添加伙伴瓶的创造模式标签页(便于测试)
- 修复伙伴宝石的问题(问题300)
- 新增配置选项,允许启用特殊事件并将其设为永久生效
- 兼容意志坚定(ToughAsNails)(幽灵形态可恢复口渴值)
6.9.6版本变更:
- 更新圣诞活动
- 圣诞帽与兔子面具现在可附魔
- 改进对FakePlayer掉落物的检测
- 调整“巫医”升级插件效果,使其在使用时有概率不损失防护
- 使用伙伴瓶进行复苏不再需要生哉(Ankh)
- 新增物品:坟墓守卫者的宝石
- 新增物品:护卫石板
- 新增魔咒:幽灵召唤师
- 重命名魔法石与容杯
- 兼容冰火传说(Ice&Fire)(防止死亡时潜在的并发修改异常)
Corail Tombstone 9.9.3 for 26.2 [Forge]
on 2026 Jul 28本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] - Forge 版本 [65.0.0+] - Java 25
最新版本:9.9.3 — 推荐版本:9.9.3
9.9.3 版本更新内容:
- 仪式长笛曲调现已在学会后自动于对应方块上奏响(仪式长笛界面已移除)
- 重写了大部分背景故事(部分目标可能已变更)
- 修复了 ItemInput 中的 Mixin 问题
9.9.2 版本更新内容:
- 新增背景故事《 nour 的夜晚》:“无尽”说书人将其手稿散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了游荡于该地的亡灵之躯的兴趣。你或许将获得一张极为特殊的地毯
- 坟墓守卫者交易现由数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复施法粒子持续时间问题
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放比例被意外修改的问题(问题 #349)
9.9.1 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因缺失模组物品而无法加载,其余交易将不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现依各项交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后自动更换为新选项,另有部分交易每次补货均强制更换选项
- 全面优化所有交易,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(文本过长时自动滚动)
- 改进屏幕配置中的坟墓预览效果
- 恢复“伙伴瓶”设置可捕获类型的合成配方
- 点击配方书中的配方时,“附魔坟墓钥匙”与“已设置可捕获类型的伙伴瓶”所需原料将正确填入合成网格
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文本,使其更易理解(并适配 /tbreadable 命令)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复 /tbrecovery 命令(问题 #347)
- 修复退出游戏时服务器配置未正确卸载的问题
9.9.0 版本更新内容:
- 初始移植版本
Corail Tombstone 9.9.3 for 26.2 [NeoForge]
on 2026 Jul 20本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] — NeoForge 版本 [26.2.0.1+] — Java 25
最新版本:9.9.3 — 推荐版本:9.9.3
9.9.3 版本更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将其手稿散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了徘徊于该地的亡灵之躯的兴趣。你或许将获得一张极为特殊的地毯
- 坟墓守卫者交易现由数据包驱动
-> 交易成本与奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 目录下)
- 修复施法粒子持续时间异常问题
- 修复打开 GUI 界面时界面缩放比例被意外修改的问题(问题 #349)
- 修复物品输入仓(ItemInput)中的 Mixin 错误
9.9.2 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 单个交易因依赖模组移除而无法加载时,不再导致全部交易重置
- 已通过配置禁用的物品交易现在显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现按每项交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后自动更换为新报价,另有部分交易每次补货均随机更换报价
- 全面优化所有交易逻辑,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(必要时文本将自动滚动)
- 优化屏幕配置中墓碑预览效果
- 恢复“伙伴瓶”设置可捕获实体类型的合成配方
- 点击配方手册中的配方时,编码配方所需材料将正确填入合成网格(含附魔坟墓钥匙及已设定可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文本,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.9.1 版本更新内容:
- 修复亡灵之躯未被识别为可驯服生物的问题
- 修复和平难度下亡灵术士仆从无法生成的问题
- 修复粒子渲染管线中的深度模板缓冲(depthStencil)问题
- 修复彩色方框渲染时的深度显示问题
9.9.0 版本更新内容:
- 初始移植版本
Corail Tombstone 9.8.4 for 26.1.2 [NeoForge]
on 2026 Jul 20本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.1.2] — NeoForge 版本 [26.1.2.21+] — Java 25
最新版本:9.8.4 — 推荐版本:9.8.4
9.8.4 版本更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将其羊皮卷散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了游荡于该地的亡灵之躯的兴趣。你或许将获得一张极为特殊的地毯
- 坟墓守卫者交易现由数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复施法粒子效果持续时间异常的问题
- 修复打开 GUI 界面时缩放比例被意外修改的问题(问题 #349)
- 修复 ItemInput 中的 Mixin 错误
9.8.3 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 单个交易因缺失模组物品而无法加载时,不再导致全部交易重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现依各交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后切换至新报价,另有部分交易每次补货均更换报价
- 全面升级所有交易,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(文本过长时自动滚动)
- 改进屏幕配置中坟墓预览效果
- 重新加入为熟悉者容器设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书内点击合成配方时,编码配方所需材料(附魔坟墓钥匙 & 已设定可捕获类型的熟悉者容器)将正确填入合成格
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文字,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 修复进度“崛起与安息”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.8.2 版本更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵之躯坐下
- 为已驯服的亡灵之躯及坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 行为目标
- 修复自动玩家备份功能未触发的问题(原条件恒为假)
9.8.1 版本更新内容:
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者交易将即时更新
- 部分坟墓守卫者交易现已具备专属补货行为
- “奇异坐骑”进度现可通过僵尸鹦鹉螺与僵尸骆驼解锁
- 长矛及新型马匹盔甲现可通过回收之书进行回收
- 当配置选项“仅使用原版装备”启用时,长矛现可在荒废的坟墓中生成
- 重新加入魔法卷轴的创造模式物品栏标签页
- 重新加入对神化附魔的兼容性(支持附魔最高等级)
- 修复鹦鹉螺未被识别为坐骑的问题
- 修复万圣节装饰物
- 修复回收之书
- 修复坟墓守卫者交易界面无法打开的问题(原 LootContext 缺少必要参数)
- 修复坟墓守卫者特殊头盔渲染异常
- 修复坟墓守卫者初始交易等级错误(因反序列化覆盖所致)
- 修复坟墓守卫者交易原料未考虑数据组件的问题
9.8.0 版本更新内容:
- 初始移植版本
Corail Tombstone 9.8.3 for 26.1.2 [Forge]
on 2026 Jul 20本模组支持 Minecraft 版本 1.8.9 至 26.2
Minecraft 版本 = [26.1.2] — Forge 版本 [64.0.0+] — Java 25
最新版本:9.8.3 — 推荐版本:9.8.3
9.8.3 版本更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了游荡于此的亡灵之躯的兴趣。你或许会获得一张极为特殊的地毯
- 坟墓守卫者交易现已改为数据驱动
-> 交易所需消耗/奖励物品可直接指定为“物品/数量”,或引用战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复施法粒子持续时间异常问题
- 修复打开 GUI 界面时界面缩放比例被意外修改的问题(问题 #349)
- 修复 ItemInput 中的 Mixin 注入错误
9.8.2 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 单个交易因依赖模组移除而无法加载时,不再导致全部交易重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复可用
- 交易补货机制现已按单个交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后自动切换为新报价,另有部分交易每次补货均强制更换报价
- 全面优化所有交易逻辑,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(文本过长时自动滚动)
- 改进屏幕配置中墓碑预览效果
- 重新添加“伙伴瓶”设置可捕获生物类型的合成配方
- 点击配方书中的合成配方时,编码配方所需的材料将正确填入合成网格(含附魔坟墓钥匙及已设定可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文字,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.8.1 版本更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可强制已驯服的亡灵之躯坐下
- 修复自动玩家备份功能失效问题(原判定条件恒为假)
9.8.0 版本更新内容:
- 初次移植
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 部分坟墓守卫者交易现已具备专属补货行为
- 为已驯服亡灵之躯与坟墓守卫者新增施法动画
- 优化 AI 目标行为
- 重新添加魔法卷轴的创造模式物品栏
Corail Tombstone 9.5.3 for 1.21.1 [NeoForge]
on 2026 Jul 13本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.21.1] — NeoForge 版本 [21.+] — Java 21
最新版本:9.5.3 — 推荐版本:9.5.3
9.5.3 版本更新内容:
- 新增背景故事“ nour 的夜晚”:无尽说书人将其手稿散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了游荡于此的亡灵之躯的兴趣。你或许将获得一张极为特殊的地毯。
9.5.2 版本更新内容:
- 坟墓守卫者交易现由数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 优化可读卷轴文本,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 更新荷兰语本地化
- 修复打开 GUI 界面时意外修改 GUI 缩放大小的问题(问题 #349)
9.5.1 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因所涉物品缺失(如来自已被移除的模组)而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货行为现已按每项交易独立设定:部分交易随时间缓慢恢复库存,部分交易耗尽后切换为新报价,另有部分交易每次补货均强制更换报价
- 全面提升所有交易的动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(必要时支持文字滚动)
- 恢复“熟悉之器”容器上设置可捕获类型的合成配方
- 点击配方书中的配方时,编码配方所需材料将正确填入合成网格(含附魔墓钥与已设定可捕获类型的熟悉之器)
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.5.0 版本更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵之躯坐下
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 坟墓守卫者交易现可在通过配置强制触发特殊事件时即时更新
- 部分坟墓守卫者交易现已具备专属补货行为
- 为已驯服的亡灵之躯及坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 目标逻辑
- 修复自动玩家备份功能失效问题(此前因条件始终不成立,自 9.4.7 版起失效)
Corail Tombstone 9.1.3 for 1.20.1
on 2026 Jul 13本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.20.1] — Forge 版本 [47+] — Java 17
最新版本:9.1.3 — 推荐版本:9.1.3
9.1.3 版本更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了游荡于该地的亡灵之躯的兴趣。你或许会获得一张极为特殊的地毯。
9.1.2 版本更新内容:
- 坟墓守卫者交易现已改为数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接指定为“物品/数量”,或引用战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复打开 GUI 界面时界面缩放比例被意外更改的问题(问题 #349)
9.1.1 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某一项交易因所涉物品来自已被移除的模组而无法加载,其余交易将不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,对应交易将自动恢复可用
- 交易补货机制现按每项交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后自动更换为新报价,另有部分交易每次补货均强制更换报价
- 全面更新所有交易,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(文字过长时自动滚动)
- 骨针可直接与伙伴瓶合成,以设定可捕获生物类型
- 重新添加“组合”类合成配方
- 在配方书内点击配方时,编码配方所需原料将正确填入合成网格(含附魔坟墓钥匙及已设定可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增魔法卷轴等级上限配置项
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文本,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复骨制权杖合成配方
9.1.0 版本更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可强制已驯服的亡灵之躯坐下
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 坟墓守卫者交易现可在通过配置强制触发特殊事件后即时更新
- 部分坟墓守卫者交易现已具备专属补货行为
- 为已驯服亡灵之躯及坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 目标逻辑
- 兼容涅槃模组(修复药水与配置项被过早访问的问题)
- 修复圣化魔咒治疗效果的持续时间叠加异常
- 修复自动玩家备份功能失效问题(此前条件恒为假,自 9.0.8 版起)




