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Create: Food
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Create: Food

Create: Food是农夫乐事的一个附加组件,基于扩展在创建、农夫乐事和原版 Minecraft 中发现的食物内容。

食物
6896a year ago
Create: Food

Create: Food

Create: Food是农夫乐事的一个附加组件,基于扩展在创建、农夫乐事和原版 Minecraft 中发现的食物内容。

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6
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

食物

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-08
更新于 2026-05-31
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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关于:

创建:食物是一个基于扩展 Create、农夫乐事和原版 MC 中食物内容的农夫乐事的附加组件。这个模组设计时考虑了兼容性,具有各种帮助与其他模组集成的功能。

当前内容:

  • 适用于 Fabric 和 Forge。版本之间的差异列在这里。
  • 数百个新的与食物相关的物品,包括数十种新的流体。根据喜好在配置中启用/禁用。查看完整的物品列表这里并预览纹理这里。
  • 许多标签添加以增强模组兼容性。包括一个基于标签的系统,将农夫乐事的食物效果和原版状态效果应用于任何具有适当标签的物品(仅 Fabric)。
  • 所有食谱尽可能使用标签。包括对满足的[让我们做]模组的额外食谱支持。
  • 在适用的地方实现剩余物品(即冰棍的棍子)。
  • 热饮的动画纹理。

所需依赖:

  • Cloth Config
  • Fabric API
  • 农夫乐事 Refabricated

更多阅读:

  • 模组兼容性
  • 内置资源包
  • 配置选项
  • 食物效果标签

物品预览 (1.1.6)

1 1

我的其他模组:

  • 创建:工程师
  • 创建:金属加工
  • 美味厨师
  • 符文精华
  • 堆叠大小编辑

致谢:

  • 基础代码来自教程由 Kaupenjoe。
  • 流体代码来自美味创造者由Flomik。
  • 各种物品纹理基于在创建和农夫乐事中找到的资产。
  • 流体纹理基于在创建中找到的资产。
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