Create: Food 3.0.0
on 2026 Sep 28更新内容:
- 新增配置项
expanded_basin_fluids,将 Create 工作盆的最大输入/输出流体数量从 2 增加到 4。(默认:开启) - 新增配置项
basin_fluid_items,允许手持装有流体的容器物品手动灌注或清空 Create 工作盆。(默认:开启) - 新增配置项
enable_default_effects,用于关闭内置的食物效果,只保留配置文件中设置的效果。(默认:开启) - 新增配置项
stack_duration,用于开启效果时长叠加。(默认:开启) - 新增配置项
max_stacked_duration,用于限制叠加后的最大时长(单位:刻)。(默认:36000) - 新增配置项
addons_enabled,用于启用额外的默认配置。所有跨模组联动内容现均已改为附加包制。详情请阅此处。 - 将
enable_dipping重命名为enable_display_interactions,将dipping_exclude重命名为display_interactions_exclude。 - 展示的食物现在可以通过物品交互进行修改,基于现有的配方生效。适用于展示方块以及可放置的食物。详情请阅此处。
- 移除了 85 个现已多余的
create:item_application配方。
- 移除了 85 个现已多余的
small_bowl因其可容纳更多流体而更名为large_bowl。现有的碗将被移除。- 各种米饭碗的 ID 中已加入海带(kelp)字样。现有的米饭碗将被移除。
- 早餐盘更名为
toast_plate系列。现有的早餐盘将被移除。 - 重新调整了营养值与饱和度,使其统一基于食物类别、配料以及配方成本。
- 重新调整了各项效果,使其统一基于配料、主题和等级。效果类别现在会回退为原版效果。不再使用“舒适”效果。关于食物效果的详情请阅此处。
- 更新了许多配方链和联动配方。完整的变更列表请见此处。
- 流体量统一标准化为 125mb / 250mb / 500mb / 1000mb(批量产出另加 750mb)。
- 新增
bottle_block(瓶子),即放置的饮料被食用后留下的空玻璃瓶。 - 调整了展示方块模型在手持、GUI 等场景下的朝向。
- 新增纸杯蛋糕、甜甜圈、糕点、夹心巧克力、甜面包卷、卡尔佐内馅饼、明胶甜点、曲奇、玛芬和软糖的小盘变体。
- 新增供 Almost Unified 使用的标签。详情请阅此处。
- 新增内置资源包,用于修改其他模组的材质、模型和物品名称,默认启用。
修复:
- 修复碗未作为合成剩余物返还的问题。(#54)
- 修复
cane_syrup_bottle(甘蔗糖浆瓶)返还的是碗而不是玻璃瓶的问题。 - 修复
chocolate_cream_chocolate_cake_slice(巧克力奶油巧克力蛋糕切片)在小盘上使用chocolate_cream_cake_slice材质的问题。 - 修复
egg_whites(蛋清)流体被复制的问题。 - 修复
items.effects.category_overrides中的条目在对应模组缺失时会禁用效果的问题。 - 修复从方块形态食用任何食物时
items.effects.item_overrides被忽略的问题。 - 修复
scrambled_eggs_plate_bacon(培根炒蛋盘)使用错误标签的问题。 - 修复蛋糕、馅饼、披萨、华夫饼、蜡烛蛋糕和瓶子展示方块从方块上食用时不应用联动效果的问题。
- 修复生成的标签文件包含重复项的问题。
- 修复配给箱/布袋不应用效果并删除返还容器的问题。
- 标记为随时可食用的食物现在可以在饱食度已满时从存储中食用。
- 从存储中食用现在会遵循食用速度。
- 修复多个烹饪配方未要求容器的问题。
- 修复多个配方条件的问题。
- 修复多个配方名称的问题。
- 修复多个配方重叠的问题。
- 修复多个配方使用错误输入的问题。
- 修复多个翻译键名的问题。
Create: Food 2.7.1
on 2026 Aug 08更改:
- 所有跨模组兼容内容现在完全基于配置文件。重新生成以下列表后,游戏内行为应保持不变:
createfood-common.toml-block、display_block、fluid和itemcreatefood-client.toml-custom_tooltipscreatefood-server.toml-effects
- 配置选项
block现在支持cake_base、cheese和gyro_meat类型。cake现在会生成带蜡烛的蛋糕变种。
- 配置选项
display_block现在支持plate_food展示类型。height字段现在接受分数值。particles字段现在也适用于bowl,并接受粒子ID(例如minecraft:snowflake)。
- 配置选项
fluid现在可通过单独的name字段使用默认流体行为。 - 配置选项
item现在支持plain_cr类型。 - 配置选项
custom_tooltips现在可选地接受第三个字段compat_key。
修复:
- 修复了
createfood-common.toml中自定义展示方块和流体未被创建的问题。 - 修复了初次启动时自定义内容未注册的问题。
Create: Food 2.7.0
on 2026 Aug 06*** 2.7.0 ***
更改:
- 更新了翻译,包括 ru_ru.json。(#46)
- 配置选项
nutrition_saturation和item_overrides(食物效果)现在允许覆盖任意食物。 - 新增展示碗。其机制与展示台相同,但通用展示物品始终直立显示,且碗不能用作砧板。
- 新增可容纳流体的小型展示碗。手持流体容器对碗按
RMB可倒入流体,再对碗按RMB并手持食物即可蘸取。详见此处。- 新增配置选项
enable_dipping和dipping_exclude。 - 容量为 4000mB。在满容量时破坏会留下一个流体源方块;低于满容量则流体会丢失。
- 新增配置选项
- 空盘子与空碗现在可堆叠。
plate→ 6,bowl→ 4,small_plate→ 12,small_bowl→ 8。
- 将配置选项
enable_generic_plates重命名为enable_generic_display。 - 更新配置选项
crafting_remainders,使其行为与原版返还物一致,并加入部分额外调整。- 默认配置现已包含蛋糕糊桶 → 空桶。
- 烧炼与烟熏配方现在会将配置的返还物放入输出槽。
- 机械动力的批量烟熏/爆裂现在会将配置的返还物与结果一同作为掉落物产出。
- 营火烹饪配方会将配置的返还物与结果一同作为掉落物产出。
- 手持营火烹饪配方会将配置的返还物返还至物品栏。
- 新增或改进了与《果园乐事》《蔬菜乐事》《乡村乐事》《醍丰乐事》《多元乐事》《扩充乐事》《机械动力:齿轮与麦穗》《机械动力:齿轮与麦穗的炸物拓展》及《机械动力:甜食》的兼容性。
- 支持《果园乐事》与《醍丰乐事》中的食物效果。详见此处。
- 新增使用其他模组配方类型的配方。
- 显示名称重命名与提示文本优化。
- 将标签
c:chili_pepper重命名为c:pepper,并更新了其他若干标签。
- 完全支持 Jade 模组的提示信息。
- 现在可使用带有
c:tools/wrench标签的工具对展示方块按RMB直接拾取。 - 为营火烹饪新增配置选项
horizontal_range与vertical_range。(默认值:3/1) - 重新整理了配置选项。
- 移除了
corn_stick物品。
修复:
- 修复了精巧手艺合成中可能导致工具丢失及副手错误放置方块的问题。(#44)
- 修复了
chorus_fruit_cookie配方使用错误输入
Create: Food 2.6.0
on 2026 Jun 24注意:由于改动量巨大,更新时请务必谨慎。若您发现任何与 1.21.1 版本不一致或错误回迁的内容,请在此处报告:GitHub Issues。
锻造炉:
- 完整回迁至 1.21.1 版本。完整变更列表请参见此处。
- 已移除《农夫乐事》与《机械动力》依赖。
- 新增全部物品、方块与流体。
- 维基中列出的所有功能与配置选项均已实装。
Create: Food 2.6.0
on 2026 Jun 24更改内容:
- 更新兼容性文件 ru_ru.json。(#43)
- 现在,手持物品靠近带有
farmersdelight:heat_sources标签的方块并按住 Shift 键,即可制作营火食谱。详情请参阅营火烹饪指南。 - 食物效果现在可设置触发概率(以百分比表示),并在物品提示中显示。默认情况下,所有效果触发概率均为 100%。
- 使用右键点击(RMB)配合被排除的物品时,不再会将空展示台转换回碗。
- 现在可通过流体 ID(无需添加
_bucket后缀)隐藏流体桶。 - 默认隐藏列表新增
ube_cake_batter和ube_cream_frosting。 - 更改 ID:
buttered_toast→toast_butter
Create: Food 2.5.0
on 2026 May 31*** 2.5.0 ***
变更:
- 将
createfood:egg_yolk与c:tools加入默认手工制作排除列表。(#35) - 南瓜派现在默认隐藏;南瓜派展示用砧板已移至配置文件中。(#40)
- 现在可使用
Shift + 左键从展示方块中取食。 - 新增多项设置,详情请参阅此处。
enable_generic_plates:启用通用展示板,使其可展示任意物品。(默认:true)always_display_upright:强制所有展示物品竖直放置。若设为 false,则物品将水平置于展示板上,仅带有create:upright_on_belt标签的物品会竖直展示。(默认:true)generic_display_exclude:指定禁止展示的物品或标签。(默认:c:tools)
enable_cutting_board:启用展示板作为《农夫乐事》风格砧板的功能。(默认:true)- 与原版砧板不同,该功能不支持堆叠,自动化兼容性较差,但允许副手加工。
enable_single_handcraft:启用单个物品的手工制作功能。(默认:false)enable_handcraft_particles:为手工制作添加粒子效果。(默认:true)
- 原版与《机械动力》系列的展示板现均通过配置生成。
- 新增原版蛋糕展示板。
- 新增对《饮酒作乐》《灯烛术》《机械动力:甜食》及《符文库》中多种效果的支持:
raging(愤怒)、sweet_heart(甜蜜之心)、refreshed(神清气爽)、well_served(服务周到)、rest(休憩)、stimulation(激励)、adrenaline(肾上腺素激增)、berserk(狂暴)、blood_clot(血凝块)、brimstone_vision(硫磺视野)、caffeinated(咖啡因)、lava_walking(熔岩行走)、perception(感知)、pyromaniac(纵火狂)、water_walking(水上行走)。- 大多数效果默认未启用。
- 为
createfood:raw_tropical_fish_slice添加minecraft:cat_food标签。 - 将展示方块的创造模式标签更改为使用西式早餐方块。
- 对部分食物效果进行了小幅平衡性调整。
- 现在可在蛋糕上添加蜡烛。
- 新增对《机械动力:甜食》《炉火与丰收》及《质朴美味》的支持(含标签支持)。
- 冰淇淋与奶昔的合成配方现改用酒瓶。
修复:
- 修复与
c:tomato_sauce标签相关的崩溃问题。(#36) - 修复
farmersdelight:sweet_berry_cheesecake的模型显示问题。(#38) - 修复存储方块导致的物品重复问题。(#39)
- 修复各类兼容性曲奇配方的加载条件。(#41)
- 修复
createfood:chocolate_cream_chocolate_cake的模型。 - 修复
cream_pie_filling的合成配方,现改用c:heavy_cream以避免与cake_batter产生冲突。 - 修复
tater_tots的合成配方,现正确使用c:flours/wheat标签。 - 修复各类果汁配方中输入/输出数量不一致的问题。
Create: Food 2.4.0
on 2026 May 02变更:
发布了 Fabric 版本。
- 重构配置并新增设置:
custom_item、custom_block、custom_fluid、enable_pumpkin_pie_placement。更多内容请见这里。 - 更新了配方链:
cakes、cupcakes、butter、heavy_cream、sour_cream、yogurt、graham_cracker_pie_crust、pumpkin_pie_filling。 - 移除了物品:
raw_cake_base、raw_ube_cake_base、raw_cupcake_base、raw_chocolate_cupcake_base、raw_muffin_base、raw_chocolate_chip_muffin、raw_caramel_chip_muffin、raw_dark_chocolate_chip_muffin、raw_toffee_chip_muffin、raw_white_chocolate_chip_muffin、raw_butterscotch_chip_muffin。 - 更新翻译:
zh_cn.json(#30),ru_ru.json。- 新增:
de_de.json、fr_fr.json。
- 新增:
- 更新卡仕达酱配方以使用新的牛奶标签。(#33)
- 将 NeoForge 版本更新到
21.1.219。 - 将农夫乐事的
kelp_roll配方改为使用c:carrot。
修复:
Create: Food 2.4.0
on 2026 May 02更改:
已发布织物版本。
- 重构配置并添加了新设置:
custom_item、custom_block、custom_fluid、enable_pumpkin_pie_placement。更多信息请见此处。 - 更新了配方链:
cakes、cupcakes、butter、heavy_cream、sour_cream、yogurt、graham_cracker_pie_crust、pumpkin_pie_filling。 - 移除了物品:
raw_cake_base、raw_ube_cake_base、raw_cupcake_base、raw_chocolate_cupcake_base、raw_muffin_base、raw_chocolate_chip_muffin、raw_caramel_chip_muffin、raw_dark_chocolate_chip_muffin、raw_toffee_chip_muffin、raw_white_chocolate_chip_muffin、raw_butterscotch_chip_muffin。 - 更新了翻译:
zh_cn.json(#30)、ru_ru.json。- 新增了:
de_de.json、fr_fr.json。
- 新增了:
- 更新了卡仕达酱配方以使用新的奶标签。#33
- 更新 NeoForge 版本到
21.1.219。 - 将 Farmer's Delight 的
kelp_roll配方改为使用c:carrot。
修复:
Create: Food 2.3.0
on 2026 Apr 21变更:
- 农夫乐事(Farmer's Delight)不再作为必需依赖。
- 新增配置项于
createfood-server.toml。详见此处。 hand_craft/Hand Craft已重命名为handcraft/Handcraft。- 新增存储物品:
cloth_sack(布袋)与ration_box(口粮箱)。详见此处。 - 烤奶酪辣味玉米片(Nachos)不再作为兼容性物品,默认也不再隐藏。
- 为农夫乐事的海带寿司卷(kelp_roll)添加了食材提示。
- 补充了更多 Display Delight 的翻译。
修复:
- 修复
creme_brulee未被识别为饮品的问题。 - 修复部分配方缺少加热条件的问题。
- 修复奶酪未显示在意大利饺子(calzone)提示中的问题。
- 修复若干翻译、配方及贴图问题。
- 修复
marshmallow_dark_chocolate默认被隐藏的问题。
Create: Food 1.1.13a-forge
on 2026 Mar 16Forge:
- 修复 (#23)
- 将 Farm & Charm 新格式的煮食锅烹饪与炉灶配方更新为适配版本。
- 修复流体日志刷屏。
Create: Food 2.2.0a
on 2026 Mar 16Create: Food 2.2.0
on 2026 Mar 14更改:
- 在
createfood-server.toml中新增设置。更多内容请看这里。 - 仅需两种原料的合成配方现在可以通过双手各持一种原料并使用
右键来制作。更多内容请看这里。 - 装满的滤布过滤器现在支持右键交互以滤出内容物。更多内容请看这里。
- 现在可以将 Display Delight 支持的物品放置到 Create: Food 盘子上。
- Create: Food 盘子现在支持使用
Shift + 右键进行批量摆放上菜。- 对于放在 Display Delight 盘子上的 Create: Food 支持物品,批量摆放不起作用,只会进行单个摆放。
- 现在可以通过在合成配方中使用鸡蛋,以及把鸡蛋丢出去来获得蛋壳。
- 制作沃土所需的蛋壳数量从 3 提高到 8。
- 鸡肉饼配方已更新以匹配新物品。
- 以下内容不再是兼容物品,且不再默认隐藏:
- 若无法获得辣椒,现在可以用下界疣制作辣椒粉
- 余烬面粉也可以作为辣椒粉的替代品。
- 香辣鸡肉块
- 香辣香肠
- 若无法获得辣椒,现在可以用下界疣制作辣椒粉
- 香肠饼干物品的饱食度数值降低了 2。
修复:
Create: Food 2.1.0
on 2026 Jan 23Create: Food 2.0.0a
on 2025 Dec 20Create: Food 2.0.0
on 2025 Dec 19*** 2.0.0 ***
注意:代码仓库已迁移。包含 1.21.1-neoforge、1.20.1-fabric 和 1.20.1-forge 版本。
更新内容:
- 新增 50 多个物品。
- 物品名称现已简化,更贴近原版命名风格。
- 配方原料和模组兼容性信息现在显示在提示框中。建议在使用 JEI 时启用
searchAdvancedTooltips。 - 新增客户端配置文件
createfood-client.toml。可按需禁用物品或调整提示框内容。 - 添加传送带直立放置标签支持。(#86)
- 初步支持 Display Delight 模组。(#90)
- 调整蛋糕类配方的平衡性。(#91)
- 南瓜派、奶酪块以及所有带糖霜的蛋糕现在可放置并切片。
- 统一部分流体用量标准。
- 调整部分饼干三明治的饱和度。
- 为多个物品添加堆肥掉落。
- 多处细微材质更新。
- 蛋糕不再可堆叠,以匹配原版行为。
- 更改 ID:
raw_chorus_cookie→raw_chorus_fruit_cookieraw_sweet_berry_cookie→raw_berry_cookie
- 移除物品:
mutton_wrap_onion_lettuce_tomatomutton_wrap_onion_tomato
修复内容:
Create: Food 2.0.0-beta-3
on 2025 Jul 08Create: Food 1.21.1-2.0.0-beta-2
on 2025 Jun 15Create: Food 1.21.1-2.0.0-beta
on 2025 Jun 15*** 1.21.1测试版***
- 应当包含1.1.11版本的所有物品/流体/方块。如果你发现有任何物品缺失或者合成方式/标签出现问题,请在GitHub上提交相关问题。
- 流体桶现在位于一个单独的创造模式物品栏中。
- 牛肉丸物品的ID已更改。之前更新日志中提到的其他物品也将陆续进行更多ID更改。
- 其他模组的资源变更不再存在于内置资源包中。
- 模组兼容性大体上完好,但尚未经过全面测试,所以合成方式或标签方面可能会出现问题。




