基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-08
更新于 2026-09-28
更新日志
更新内容:
- 新增配置项
expanded_basin_fluids,将 Create 工作盆的最大输入/输出流体数量从 2 增加到 4。(默认:开启) - 新增配置项
basin_fluid_items,允许手持装有流体的容器物品手动灌注或清空 Create 工作盆。(默认:开启) - 新增配置项
enable_default_effects,用于关闭内置的食物效果,只保留配置文件中设置的效果。(默认:开启) - 新增配置项
stack_duration,用于开启效果时长叠加。(默认:开启) - 新增配置项
max_stacked_duration,用于限制叠加后的最大时长(单位:刻)。(默认:36000) - 新增配置项
addons_enabled,用于启用额外的默认配置。所有跨模组联动内容现均已改为附加包制。详情请阅此处。 - 将
enable_dipping重命名为enable_display_interactions,将dipping_exclude重命名为display_interactions_exclude。 - 展示的食物现在可以通过物品交互进行修改,基于现有的配方生效。适用于展示方块以及可放置的食物。详情请阅此处。
- 移除了 85 个现已多余的
create:item_application配方。
- 移除了 85 个现已多余的
small_bowl因其可容纳更多流体而更名为large_bowl。现有的碗将被移除。- 各种米饭碗的 ID 中已加入海带(kelp)字样。现有的米饭碗将被移除。
- 早餐盘更名为
toast_plate系列。现有的早餐盘将被移除。 - 重新调整了营养值与饱和度,使其统一基于食物类别、配料以及配方成本。
- 重新调整了各项效果,使其统一基于配料、主题和等级。效果类别现在会回退为原版效果。不再使用“舒适”效果。关于食物效果的详情请阅此处。
- 更新了许多配方链和联动配方。完整的变更列表请见此处。
- 流体量统一标准化为 125mb / 250mb / 500mb / 1000mb(批量产出另加 750mb)。
- 新增
bottle_block(瓶子),即放置的饮料被食用后留下的空玻璃瓶。 - 调整了展示方块模型在手持、GUI 等场景下的朝向。
- 新增纸杯蛋糕、甜甜圈、糕点、夹心巧克力、甜面包卷、卡尔佐内馅饼、明胶甜点、曲奇、玛芬和软糖的小盘变体。
- 新增供 Almost Unified 使用的标签。详情请阅此处。
- 新增内置资源包,用于修改其他模组的材质、模型和物品名称,默认启用。
修复:
- 修复碗未作为合成剩余物返还的问题。(#54)
- 修复
cane_syrup_bottle(甘蔗糖浆瓶)返还的是碗而不是玻璃瓶的问题。 - 修复
chocolate_cream_chocolate_cake_slice(巧克力奶油巧克力蛋糕切片)在小盘上使用chocolate_cream_cake_slice材质的问题。 - 修复
egg_whites(蛋清)流体被复制的问题。 - 修复
items.effects.category_overrides中的条目在对应模组缺失时会禁用效果的问题。 - 修复从方块形态食用任何食物时
items.effects.item_overrides被忽略的问题。 - 修复
scrambled_eggs_plate_bacon(培根炒蛋盘)使用错误标签的问题。 - 修复蛋糕、馅饼、披萨、华夫饼、蜡烛蛋糕和瓶子展示方块从方块上食用时不应用联动效果的问题。
- 修复生成的标签文件包含重复项的问题。
- 修复配给箱/布袋不应用效果并删除返还容器的问题。
- 标记为随时可食用的食物现在可以在饱食度已满时从存储中食用。
- 从存储中食用现在会遵循食用速度。
- 修复多个烹饪配方未要求容器的问题。
- 修复多个配方条件的问题。
- 修复多个配方名称的问题。
- 修复多个配方重叠的问题。
- 修复多个配方使用错误输入的问题。
- 修复多个翻译键名的问题。



