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Create: Molten Vents
Create: Molten Vents

Create: Molten Vents

添加了在 Create 模组中发现的矿石的可再生来源,并由此延伸出许多资源。

游戏机制
9702 years ago
Create: Molten Vents

Create: Molten Vents

添加了在 Create 模组中发现的矿石的可再生来源,并由此延伸出许多资源。

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游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-10
更新于 2026-04-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Molten Vents 是一个模组,它添加了 Create 模组中发现的矿石的可再生来源,并进而添加了可以从它们加工的许多资源。

Dormant Vent

如何使用:

  • 找到一个熔岩喷口;熔岩喷口在表面的任何地方都可以找到,但在水下更容易找到。(可配置)
  • 挖出熔岩喷口内部的方块,直到你找到一个看起来像熔岩喷口由矿石制成的方块,但上面有岩浆,那就是休眠矿石。
  • 通过任何方式爆炸休眠矿石。
  • 注意到休眠熔岩浆熔岩喷口现在通过看到其中的岩浆变得更亮而成为活跃熔岩浆熔岩喷口。
  • 将熔岩(最好通过自动化方法)倾倒在活跃熔岩浆熔岩喷口上,并观看熔岩变成相应的矿石。
  • 将矿石加工成资源,或用于建筑。

默认熔岩喷口:

  • Veridium 熔岩喷口
  • Asurine 熔岩喷口
  • Crimsite 熔岩喷口
  • Ochrum 熔岩喷口
  • Scorchia 熔岩喷口
  • Scoria 熔岩喷口

如何添加自定义熔岩浆块

只需将块的名称添加到此列表中(在配置文件夹中生成的.json 文件)

{"values":["asurine","veridium","crimsite","ochrum","scorchia","scoria","exampleblock"]}

然后制作一个数据包,添加这两个 json: data/molten_vents/molten_vents/blocks/conductive/exampleblock.json(你可以在这里添加任何你想要的块,但一定要包括这三个)

{
  "replace": false,
  "values": [
    "examplemodthataddsblock:exampleblock",
    "molten_vents:dormant_molten_exampleblock",
    "molten_vents:active_molten_exampleblock"
  ]
}

data/molten_vents/molten_vents/blocks/convertible/exampleblock.json(熔岩可以更改为任何其他块,并且可以额外添加其他块)

{
  "replace": false,
  "values": [
    "minecraft:lava"
  ]
}

示例数据包可以在 discord 的#datapacks 频道中找到(https://discord.gg/HHqKa8vTAN)

然后制作一个资源包,为"molten_vents.active_molten_exampleblock.json"和"molten_vents.dormant_molten_exampleblock.json"添加块状态、模型和纹理(可选)

如何制作自定义熔岩浆熔岩喷口特征

只需在相应目录中重新创建基础模组中可用的放置和配置特征 json 的副本: data/worldgen/configured_feature/examplevent.json data/worldgen/placed_feature/examplevent.json 然后将你的放置特征添加到 forge 生物群系修饰符中: data/yourdatapackname/forge/biome_modifier/add_vents.json

示例在此处:https://github.com/Apothicon02/Create-Molten-Vents/tree/main/src/main/resources/data/molten_vents

此模组可以在任何模组包中使用。

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