Create: Molten Vents 2.1.1
on 2025 Jul 26- 修复了活动的熔融块可通过活塞推动的问题。
Create: Molten Vents 2.1.0
on 2025 Jun 15- 添加了配置选项以禁用海底通风口生成。
- 添加了配置以禁用陆地通风口生成。
- 将熔融方块属性移至配置文件夹,而非由数据包驱动。
- 现在熔融方块属性的json更改每10秒就会重新加载,无需重新启动游戏或重新打开世界。
- 将自定义方块配置移至配置文件夹内的熔融通风口文件夹中。
- 添加了俄语翻译。(感谢mpustovoi)
- 修复了世界加载时偶尔出现的崩溃问题。
Create: Molten Vents 2.0.9
on 2025 Apr 04- 移植到NeoForge。
Create: Molten Vents 2.0.9
on 2024 Dec 14- 修复了休眠熔融块可被活塞推动的问题。
Create: Molten Vents 2.0.8
on 2024 Dec 07- 将 molten_vents_custom_blocks.json 移动到配置文件夹中。
- 添加了韩语翻译。
Create: Molten Vents 2.0.7
on 2024 Dec 07- 将放置阶段的通风口放置时间更改为更早的阶段,以防止在与某些世界生成模组一起使用时通风口在树木顶部生成。
- 这仅影响 1.18.2,因此 1.19.2 和 1.20.x 将跳过此版本。
Create: Molten Vents 2.0.6
on 2024 Dec 07- 修复了能够移动休眠的熔岩通风口方块的问题。
Create: Molten Vents 2.0.5
on 2024 Dec 07- 修复了无法创建世界的问题。
Create: Molten Vents 2.0.4
on 2024 Dec 07- 修复了在陆地上不会生成 asurine 通风口的问题。
Create: Molten Vents 2.0.3
on 2024 Dec 07- 修复了世界生成期间控制台中的大量垃圾信息。
Create: Molten Vents 2.0.2
on 2024 Dec 07- 修复了能够通过 create 移动熔融块的问题。
Create: Molten Vents 2.0.1
on 2024 Dec 07- 修复了不正确的传导行为。
- 修复了一个崩溃问题。
Create: Molten Vents 2.0.0
on 2024 Dec 07- 重新制作了整个模组。
- 添加了 Scorchia 通风口。
- 添加了 Scoria 通风口。
- 现在可以通过爆炸通风口来激活它们。
- 通风口现在以随机形状生成。
- 通风口上的茎现在与周围的方块融合。
- 更新了方块纹理以匹配添加的新纹理。(感谢 Atobá Azul)
- 方块纹理现在是动画的。(感谢 Atobá Azul)
- 熔融方块现在由数据包和与模组 jar 并存的.json 文件组合生成,以允许自定义熔融方块。
- 陆地和水生熔融通风口现在默认都生成,可通过数据包单独切换。
- 使陆地通风口更稀有。
- 休眠的熔融方块不再发光。(从活动熔融方块中更突出)
- 休眠的熔融方块不再是方块实体。(现在它们没有性能影响)
- 从配置中删除了除 useSource 切换之外的所有内容。
- 修复了在奇怪的地方(如树顶)生成熔融通风口的问题。
Create: Molten Vents 0.3.0
on 2024 Dec 07- 重写了很多东西。
- 通风口现在在视觉上与 0.1.x 版本相同。
- 移除了更改通风口稀有度的配置选项(由于 1.20 的限制,现在必须通过数据包完成)。
- 移除了将通风口生成充满熔岩并被黑石包围的选项。
- 未优化的熔融矿石石。
- 熔融矿石石现在在形状和半径上与 0.1.x 版本中的熔岩转换相同。
Create: Molten Vents 0.2.0
on 2024 Dec 07- 重写了很多东西。
- 通风口的新视觉效果。
- 生成充满熔岩并被黑石包围的通风口的新选项。
- 不应过多穿过树木。
- 优化了熔矿石。
- 熔矿石现在在以它们为中心的 3x3x3 立方体中转换熔岩。
- 防止通风口在壁架上生成。
- 防止通风口在浅水中生成。
Create: Molten Vents 0.1.3
on 2024 Dec 07- 修复了配置中的一个拼写错误。
- 现在有一个配置选项可以更改熔融矿石所需的液体。
- 修复了一个长期存在的错误,即熔融矿石无法将距离超过 1 块的方块转换。



