基本信息
我的世界Java版本
26.3
1.20.1–1.20.6
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

创作者
详情信息
许可证 MIT
发布于 2026-09-25
更新于 2026-09-24
⚔️ Cancel The Damage Interval (CTDI)
彻底移除 Minecraft Java Edition 的伤害无敌帧与攻击冷却限制。
Cancel The Damage Interval(CTDI)是一款轻量级 Minecraft Java Edition 战斗机制模组。
✨ 核心功能
- ⚔️ 移除实体伤害无敌帧
- 🖱️ 移除玩家攻击冷却限制
- 💥 连续攻击可以更快地正常造成伤害
- 🧩 保留原版伤害计算、武器伤害、附魔、药水、暴击与属性等机制
- 🌐 核心逻辑基于服务端战斗处理流程
- 🔧 针对不同 Minecraft 版本进行独立适配
简单来说:
不重做 Minecraft 的战斗系统,只移除限制连续攻击的机制。
📦 当前支持
v0.2.0
- Minecraft 1.12.2 — Forge / Java 8
- Minecraft 1.20.1 — Forge / Java 17
- Minecraft 1.20.1 — Fabric / Java 17
- Minecraft 26.3 — Fabric / Java 25
以上版本均已进行实际专用服务器测试。
🔬 技术实现
不同 Minecraft 版本采用对应的实现方式:
- 1.12.2:Forge Events
- 1.20.1:Mixin
- 26.3:Mixin,根据新版本实际代码结构重新适配
项目不会通过重写整个战斗系统来实现高速攻击,而是针对原版限制攻击频率的关键逻辑进行修改。
📖 详细说明 / 源码 / 下载
GitHub:
https://github.com/zzy89216-gif/Minecraft-Cancel-the-damage-interval
想了解具体实现、完整支持矩阵、安装方法、更新日志和源码,请直接进入 GitHub 查看。
Remove the limits. Keep the combat.

![[CTDI]Cancel The Damage Interval](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/WeGgCZKU/d497ef577a8ccf6899bf55fcd17e88e2a29a2b31_96.webp)
