BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
[CTDI]Cancel The Damage Interval

[CTDI]Cancel The Damage Interval

Minecraft Java Edition 战斗机制 Mod,移除伤害无敌帧与攻击间隔限制,让攻击节奏更多由玩家操作决定,同时尽可能保留原版伤害机制。

优化游戏机制装备
131a month ago
[CTDI]Cancel The Damage Interval

[CTDI]Cancel The Damage Interval

Minecraft Java Edition 战斗机制 Mod,移除伤害无敌帧与攻击间隔限制,让攻击节奏更多由玩家操作决定,同时尽可能保留原版伤害机制。

13
1
优化
游戏机制
装备

基本信息

我的世界Java版本

26.3
1.20.1–1.20.6
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

优化
游戏机制
装备
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
Modrinth

创作者

zzymc
zzymc Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-09-25
更新于 2026-09-24
简介更新日志版本百科反馈讨论

⚔️ Cancel The Damage Interval (CTDI)

彻底移除 Minecraft Java Edition 的伤害无敌帧与攻击冷却限制。

Cancel The Damage Interval(CTDI)是一款轻量级 Minecraft Java Edition 战斗机制模组。

✨ 核心功能

  • ⚔️ 移除实体伤害无敌帧
  • 🖱️ 移除玩家攻击冷却限制
  • 💥 连续攻击可以更快地正常造成伤害
  • 🧩 保留原版伤害计算、武器伤害、附魔、药水、暴击与属性等机制
  • 🌐 核心逻辑基于服务端战斗处理流程
  • 🔧 针对不同 Minecraft 版本进行独立适配

简单来说:

不重做 Minecraft 的战斗系统,只移除限制连续攻击的机制。

📦 当前支持

v0.2.0

  • Minecraft 1.12.2 — Forge / Java 8
  • Minecraft 1.20.1 — Forge / Java 17
  • Minecraft 1.20.1 — Fabric / Java 17
  • Minecraft 26.3 — Fabric / Java 25

以上版本均已进行实际专用服务器测试。

🔬 技术实现

不同 Minecraft 版本采用对应的实现方式:

  • 1.12.2:Forge Events
  • 1.20.1:Mixin
  • 26.3:Mixin,根据新版本实际代码结构重新适配

项目不会通过重写整个战斗系统来实现高速攻击,而是针对原版限制攻击频率的关键逻辑进行修改。

📖 详细说明 / 源码 / 下载

GitHub:

https://github.com/zzy89216-gif/Minecraft-Cancel-the-damage-interval

想了解具体实现、完整支持矩阵、安装方法、更新日志和源码,请直接进入 GitHub 查看。

Remove the limits. Keep the combat.

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号