CTM - MC1.10.2-0.2.2.24
on 2025 Feb 14- 修复处理特定物品模型时的崩溃问题
CTM - MC1.12-0.2.2.6
on 2025 Feb 14CTM MC1.12-0.2.2.6
改动
- 遮挡检测现在使用connect_to数据
修复
- 修复边缘/完整边缘的小特殊情况
- 修复#19物品模型缓存对NBT变体不敏感的问题(thommy101)
- 修复在单个模型中使用多个元数据覆盖时出现的问题
- 修复#21当完整边缘用作CTM纹理的覆盖层时的Z轴冲突问题
- 修复#22当一个CTM模型用于多个方块状态时连接不正常工作的问题
CTM - MC1.11.2-0.2.2.11
on 2025 Feb 14CTM MC1.11.2-0.2.2.11
改动
- 遮挡检查现在使用connect_to数据
修复
- 修复edges/edges_full的小角落情况
- 修复#19物品模型缓存对NBT变体不敏感的问题(thommy101)
- 修复在单个模型中使用多个元数据覆盖时出现的问题
- 修复#21当edges_full作为ctm纹理的覆盖层时的z轴冲突问题
- 修复#22当一个CTM模型用于多个方块状态时连接不正常的问题
CTM - MC1.10.2-0.2.2.23
on 2025 Feb 14CTM MC1.10.2-0.2.2.23
变更
- 遮挡检测现在使用connect_to数据
修复
- 修复带有edges/edges_full的小角落情况
- 修复#19物品模型缓存对NBT变体不敏感的问题(thommy101)
- 修复在单个模型中使用多个元数据覆盖时出现的问题
- 修复#21当edges_full用作ctm纹理的覆盖层时的z轴冲突问题
- 修复#22当一个CTM模型用于多个方块状态时连接不正常的问题
CTM - MC1.12-0.2.1.5
on 2025 Feb 14CTM - MC1.11.2-0.2.1.10
on 2025 Feb 14
- 修复所有凿子渲染损坏的问题
- 修复ctm_horizontal未定义旧名称(ctmh)的问题
CTM - MC1.10.2-0.2.1.21
on 2025 Feb 14
- 修复所有凿子(Chisel)渲染损坏的问题
- 修复ctm_horizontal未定义旧名称(ctmh)的问题
CTM - MC1.12-0.2.1.4
on 2025 Feb 14CTM MC1.12-0.2.1.4
新增内容
- 两种新的渲染类型,边缘(edges)和完整边缘(edges_full),当与其他特定方块相邻时,可用于改变外观。
- CTM(以及所有CTM子类型,包括边缘和完整边缘)现在在其额外{}数据中支持“连接到(connect_to)”。有关此新功能的文档,请参阅维基百科。
更改内容
- 所有纹理类型名称都已更改。旧名称目前仍可使用。显著更改如下:R -> 随机(random),V -> 图案(pattern),CTMH -> 水平CTM(ctm_horizontal),CTMV -> 立柱(pillar)。其他所有名称都只是改为小写形式。
修复内容
- 修复了当可见CTM渲染物品时使用Shift + F3导致崩溃的问题。
CTM - MC1.11.2-0.2.1.9
on 2025 Feb 14CTM MC1.11.2-0.2.1.9
新增内容
- 两种新的渲染类型,边缘(edges)和完整边缘(edges_full),当与其他特定方块相邻时,可用于改变外观。
- CTM(以及所有CTM子类型,包括边缘和完整边缘)现在在其额外{}数据中支持“连接到(connect_to)”。有关此新功能的文档,请参阅维基百科。
更改内容
- 所有纹理类型名称都已更改。目前,旧名称仍可使用。值得注意的更改有:R->随机(random),V->图案(pattern),CTMH->水平CTM(ctm_horizontal),CTMV->柱子(pillar)。其他所有名称都只是改成了小写。
修复内容
- 修复了当可见CTM渲染物品时使用Shift+F3导致的崩溃问题。
CTM - MC1.10.2-0.2.1.20
on 2025 Feb 14CTM MC1.10.2-0.2.1.20
新增内容
- 两种新的渲染类型,边缘(edges)和完整边缘(edges_full),当与其他特定方块相邻时,可用于改变外观。
- CTM(以及所有CTM子类型,包括边缘和完整边缘)现在在其额外{}数据中支持“连接到(connect_to)”。有关此新功能的文档,请参阅维基百科。
更改内容
- 所有纹理类型名称都已更改。旧名称目前仍可使用。显著更改如下:R->随机(random),V->图案(pattern),CTMH->水平CTM(ctm_horizontal),CTMV->柱子(pillar)。其他所有名称都只是改为小写形式。
修复内容
- 修复了当可见CTM渲染的物品时使用Shift+F3导致的崩溃问题。
CTM - MC1.12-0.2.0.3
on 2025 Feb 14CTM MC1.12-0.2.0.3
新增内容
- CTM(以及CTM子类型,如CTMH等)现在在其extra{}数据中支持“忽略状态”和“内部连接”功能。
- 现在所有纹理元数据都可以指定一个“代理”,如果存在CTM则会使用该代理。
更改内容
- CTMH已被重新设计,现在只需要一个纹理。
- 如果在元数据部分未找到ctm_version,纹理将无法加载。
- 改进了错误处理,如果为某种类型提供的纹理数量错误,模型将无法加载。
修复内容
- 修复多种类型序列化为相同值时的缓存冲突问题。
- 修复使用错误精灵图的元数据覆盖问题。
- 修复被覆盖的精灵图具有不正确的UV坐标问题。
- 修复非完整方块在未剔除面时其CTM被遮挡的问题。
- 修复当CTM应用于纯物品模型时Chisel-Team/Chisel#474崩溃的问题。
- 修复handlePerspective破坏物品模型的问题。
CTM - MC1.11.2-0.2.0.8
on 2025 Feb 14CTM MC1.11.2-0.2.0.8
新增内容
- CTM(以及CTM的子类型,如CTMH等)现在在其extra{}数据中支持“忽略状态”和“内部连接”。
- 现在所有纹理元数据都可以指定一个“代理”,如果存在CTM则会使用该代理。
更改内容
- CTMH已经重做,现在只需要一个纹理。
- 如果在元数据部分未找到ctm_version,纹理将无法加载。
- 改进了错误处理,如果为一种类型提供的纹理数量错误,模型将无法加载。
修复内容
- 修复多个类型序列化为相同值时的缓存冲突。
- 修复使用错误精灵图的元数据覆盖问题。
- 修复被覆盖的精灵图具有不正确的UV坐标问题。
- 修复非完整立方体在未剔除面时其CTM被遮挡的问题。
- 修复当CTM应用于纯物品模型时Chisel-Team/Chisel#474崩溃的问题。
- 修复handlePerspective破坏物品模型的问题。
CTM - MC1.10.2-0.2.0.19
on 2025 Feb 14CTM MC1.10.2-0.2.0.19
新增内容
- CTM(以及CTM子类型,如CTMH等)现在在其extra{}数据中支持“忽略状态”和“内部连接”功能。
- 现在所有纹理元数据都可以指定一个“代理”,如果存在CTM则会使用该代理。
更改内容
- CTMH已被重新设计,现在只需要一个纹理。
- 如果在元数据部分未找到ctm_version,纹理将无法加载。
- 改进了错误处理,如果为一种类型提供的纹理数量错误,模型将无法加载。
修复内容
- 修复多种类型序列化为相同值时的缓存冲突问题。
- 修复使用错误精灵图的元数据覆盖问题。
- 修复被覆盖的精灵图具有不正确的UV坐标问题。
- 修复非完整立方体在未剔除面时其CTM被遮挡的问题。
- 修复当CTM应用于纯物品模型时Chisel-Team/Chisel#474崩溃的问题。
- 修复handlePerspective破坏物品模型的问题。
CTM - MC1.12-0.1.1.2
on 2025 Feb 14- 修复在较新的1.12Forge版本中出现的崩溃问题
CTM - MC1.11.2-0.1.1.6
on 2025 Feb 14
- 允许模型引用CTM父模型
- 修复1.12版本的崩溃问题
CTM - MC1.10.2-0.1.1.16
on 2025 Feb 14- 允许模型延迟到一个CTM父模型
CTM - MC1.11.2-0.1.1.5
on 2025 Feb 14CTM MC1.10.2-0.1.1.15
修复内容
- 修复某些模组方块的问题(应用能源2(EIO)的外立面、通用机械(Mekanism)的线缆等)
- 修复当资源包包含无效元数据文件时的崩溃问题
CTM - MC1.10.2-0.1.1.15
on 2025 Feb 14CTM MC1.10.2-0.1.1.15
修复内容
- 修复某些模组方块的问题(EIO外观、通用机械电缆等)
- 修复资源包包含无效元数据文件时的崩溃问题
CTM - MC1.11.2-0.1.0.4
on 2025 Feb 14- 修复了在物品模型上使用系统时的崩溃问题
CTM - MC1.10.2-0.1.0.13
on 2025 Feb 14- 修复在物品上使用系统时的崩溃问题