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Dramatic Doors

Dramatic Doors

为游戏内每种门新增了高门(3格高)和矮门(1格高)。

956
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 15 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3
4
5

DD 1.19.4-2.3.7 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • (1.19.4) 将最小 Forge 需求提升至 45.1.0,以鼓励使用更稳定的加载器。
  • 为 Endless Biomes 和 Terraqueous 模组添加了支持。
  • 调整了短传木门物品纹理,使其与其余短门匹配。(1.19.4 已完成)
  • 将短 Mo' Shiz 和 Pokecube 混凝土门添加到可被镐挖掘的标签中。
  • 将 MoreCraft 门添加到方块、物品和可挖掘标签中。
  • MoreCraft 的 Netherite 门现在将铁门作为后备基础门。
  • 正确地将 Endless Biomes、Yippee 和 Mystic's Biomes 添加到启用相应兼容包的模组兼容性列表中。

DD 1.19.2-2.3.7_1 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 为 Terraqueous 模组添加了支持。
  • 调整了短型转木门物品纹理,以匹配其余短门。(1.19.4 已完成)
  • 将短型 Mo' Shiz 和 Pokecube 混凝土门添加到镐可挖掘标签中。
  • 将 MoreCraft 门添加到方块、物品和可挖掘标签中。
  • MoreCraft 的下界合金门现在将铁门作为后备基础门。
  • 正确地将 Endless Biomes、Yippee 和 Mystic's Biomes 添加到模组兼容性列表中,以启用相应的兼容包。
  • (2.3.7_1)更新了中文翻译

DD 1.19.2-2.3.6 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 添加了对无尽生物群系模组的支持。

DD 1.20.1-2.3.6 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 现在基于 Minecraft 1.20.1 的 Forge 47.0.1 构建。
  • 为 Endless Biomes 添加了支持。计划将支持回移植到 1.19.2 和 1.19.4。

DD 1.20.1-2.0.0_1 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.20-2.0.0 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.19.4-2.0.0 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.19.2-2.0.0 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.20-2.3.5 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 移植到 Minecraft 1.20 啦,万岁!

DD 1.19.4-2.3.5 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.19.2-2.3.5 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 为以下模组添加了支持:
    • 神秘生物群系
    • Yippee
  • 更新了高大橡树和丛林门的物品纹理,使其与较新的原版纹理保持一致。
  • 进行了一些代码更改,以使数据生成更可靠。显然,数据生成器抱怨缺少配置值。

DD 1.19.4-1.4.3 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.19.2-1.4.3 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.19.4-2.3.4 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

对 1.19.4 的一些喜爱!要点:条件注册、短门等。

  • 添加了一个新功能:短门。这些门仅 1 格高。
    • 通过在石匠处放置门来创建两个短门。如果安装了 Woodworks,锯木厂用于木门。
    • 生物可以与它们交互。幼体生物可以轻松穿过它们,而成年生物除非短门上方有 1 格高的开放空间否则无法穿过。
    • 在白天,村民打开顶部一半。在晚上,村民将关闭两半。
    • 以下模组当前不受支持:
      • Chipped
      • Macaw's Doors
      • ManyIdeas Doors
  • 添加了对以下模组的支持。
    • 创建 Misc & Things
    • The Aether
    • Cobblemon
  • 为了当模组更新到 1.19.2 时添加了更多高的史前动物门,使高门的数量从 7 增加到 14。
  • 添加了高和矮的 Brimwood 门,是 Regions Unexplored 兼容的一部分。
  • 更新了 Regions Unexplored 柏树和柳树门的纹理。
  • 更改了 Jacaranda、Redbud 和 Cypress 短门和高门的兼容以使用 Horizons。
  • 更新了中文翻译,达到模组版本 2.1.10。
  • 更新了 Hexerei 兼容并添加了高和矮的榛树门。
  • 调整了高 Luzawood 门的纹理。
  • 添加了条件注册。通过条件注册,块和物品可选地进行注册。
    • 相应的配方、进度和战利品表已移至其相应的内置数据包。
  • 修复了放置高肉门(任何变体)时如果开口仅为 2 格高会替换块的问题。
  • 修复了 Chipped 兼容并添加了红树林变体门。
  • 修复了 ManyIdeas 高铜平滑砂岩门。
  • 将混合器中的 maxShiftBy 值更改为 2。
  • 删除了风化金门。

DD 1.18.2-2.3.1_2 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 回溯短门,除了 Chipped、Macaw's Doors 和 ManyIdeas Doors 之外,支持几乎所有的模组兼容性。兼容性基于 1.19.2 版本的模组 2.3.1。
    • 具有与 1.19.2 中相同的功能。
    • 怪物可以打开它们。如果两个短门堆叠在一起,村民将打开两半。白天上半部分保持打开,但晚上关闭。
    • 还支持旧版 Enlightened End 门和旧版 Windswept 的 Golden 门。
    • 与 1.19.2-2.3.2 不同,使用石匠来创建短门。
  • 为 Create Misc & Things 添加了模组支持。
  • 为史前动物添加了更多的高和短门,以防史前动物被移植到 1.18.2。
  • 将所需的最低 Forge 版本增加到 40.2.0 以确保稳定性。
  • (2.3.1_1) 修复了短铅门的潜在崩溃。
  • (2.3.1_2) 修复了新添加的高史前动物门,使其具有进阶、配方和战利品表。
  • (2.3.1_2) 再次更新了中文翻译。

DD 1.19.2-2.3.4_2 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

短门在这里!

从 2.3.4:

  • 当安装了 Woodworks 模组时,短木门的石匠配方现在被 Abnormals Sawmill 取代。
  • 添加了高和矮的 Brimwood 门,是 Regions Unexplored 兼容的一部分。
  • 更新了 Regions Unexplored 柏树和柳树门纹理。
  • 将 Jacaranda、Redbud 和 Cypress 短门和高门的兼容性更改为使用 Horizons。
  • 现在在直接右键点击墙壁放置时,短门应该会正确翻转。
  • 删除了不必要且未使用的 LootTableJsonCompats java 文件。
  • (2.3.4_1) 修复了如果仅安装了 Dramatic Doors 模组,或 Vanillaesque 兼容包未启用时的崩溃。
  • (2.3.4_2) 修复了一些损坏的标签。

从 2.3.3:

  • 将短门配方更改为使用石匠,因此不会与某些模组配方冲突。
  • 修复了短 BYG、Pokecube 和 Mo' Shiz 门配方。
  • 修复了短铅门的潜在崩溃。
  • 如果未安装 Dustrial Decor 模组,修复了可能损坏的可挖掘/斧头标签。

从 2.3.2:

  • 如果 Aether I 模组回退到 1.19.2,添加了对该模组的支持。它已添加到 Dimensional Compat 包中。
  • 彩色杜鹃花块和物品现在有条件地注册,是 Misc Compat 包的一部分。
  • 优化了启用兼容包的代码。
  • 修复了兼容包未启用的问题。

从 2.3.1:

  • 为以下模组添加了短门:
    • Mo' Shiz
    • Oh the Biomes You'll Go
    • Pokecube
  • 添加了 6 个兼容包:
    • Vanillaesque:用于适合香草美学的模组。
    • Biome:用于添加大量生物群系的大型模组。这取代了内置的 BYG 数据包兼容。
    • Dimensional:用于添加维度的模组。
    • Magic:用于基于魔法的模组。
    • Tech:用于技术和工业类模组。
    • Miscellaneous:用于不属于上述类别的模组。
  • 添加了一个配置,以确保兼容包始终为调试和开发目的而加载。
  • 如果有两个短门堆叠在彼此顶部且都关闭,怪物现在将尝试打开两半。
    • 在白天,村民打开顶部一半。在晚上,村民将关闭两半。
  • 为可能即将推出的 Chipped、Macaw's Doors 和 ManyIdeas Doors 短门添加了翻译行。
  • 将中文翻译更新到 2.3.0 内容,还包括三个新的短门兼容项。
  • 改进了在墙壁上放置短门时的放置方向,使其更易于将其用作橱柜门。
  • 更新了 Tall Edelwood 门块和物品纹理以匹配。
  • 修复了 Create Things & Misc 门的配方条件。
  • 修复了 Short Arcane Edelwood 门以使用正确的纹理。
  • 因为之前破坏了 Every Compat,所以将注册项移回。
  • 调整了块战利品数据生成以包括有条件注册的块。
  • 如果短门在浸水时受到红石影响,水现在将正确流动。
  • 暂时删除了 BYG Florus、Ironwood 和 Soul Shroom 配方。

从 2.3.0:

  • 添加了一个新功能:短门。这些门仅 1 个方块高。
    • 通过在无形状配方中放置门来创建,生成两个。
    • 怪物可以与它们交互。幼崽可以轻松穿过它们,而成年怪物除非短门上方有 1 个方块高的开放空间,否则无法穿过。
    • 以下模组目前不支持:
      • Pokecube
      • Oh the Biomes You'll Go
      • Mo' Shiz Doors
      • Chipped
      • Macaw's Doors
      • ManyIdeas Doors
  • 添加了对 Cobblemon 模组的支持。
  • 为准备当该模组更新到 1.19.2 时,添加了更多高的史前动物门,使高门数量从 7 个增加到 14 个。
  • 为以下模组添加了高门的有条件注册:
    • Chipped(181 扇门)
    • Macaw's Doors(188 扇门)
    • ManyIdeas Doors(110 扇门)
    • Mo' Shiz(28 扇门)
    • Oh the Biomes You'll Go(31 扇门)
  • 随着有条件注册,相应的配方、进度和战利品表已移动到其相应的内置数据包中。
  • 将中文翻译更新到模组版本 2.1.10 的内容。
  • 更新了 Hexerei 兼容并添加了高和矮的榛树门。
  • 调整了高 Luzawood 门的纹理。
  • 修复了放置 Tall Flesh 门(任何变体)时如果开口仅为 2 个方块高则会替换块的问题。
  • 修复了 Chipped 兼容到 1.19.2 并添加了红树林变体门。
  • 修复了 ManyIdeas Tall Copper Smooth Sandstone 门。
  • 在混入器中更改了 maxShiftBy 值为 2。
  • 删除了 Windblown Golden 门。现有门已重新映射为 Supplementaries Gold 门。

DD 1.19.4-2.2.3_1 (Forge)

on 2024 Dec 07
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  • 移植到 Minecraft 1.19.4。
  • 添加了原版樱桃门的高版本。确保启用 1.20 内容实验数据包。
  • 将 Environmental 的樱桃门重命名为暗樱桃门,以适应原版樱桃门。
  • 再次更新高门方块代码,以使用 BlockSetType。
  • 添加了 Dramatic Doors 模组 2.1.10(MC 1.19.2)的内容
    • 添加了 Create Misc & Things 门的高版本。
    • 添加了金刚鹦鹉门的各种样式和颜色的高版本,以及商店和滑动玻璃门。
    • 为 Abundant Atmosphere 添加了高葫芦门。
    • 更新了 Quark 杜鹃花和 Environmental 紫藤门的纹理。
    • 更新了到 2.1.9 的内容的中文翻译。
  • (2.2.3_1) 更新了 Biomes o Plenty 高门纹理,以匹配新的门纹理。

DD 1.19.3-2.2.2 (Forge)

on 2024 Dec 07
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我的世界 1.19.3 上戏剧性门的另一轮更新,以及 1.19.3 上戏剧性门的最终更新。

  • 从 2.1.8 和 2.1.9 版本的模组中添加了对另外 6 个模组的支持。
    • 果树
    • 死亡花园
    • 火法师
    • 扩展蘑菇
    • 更多 Shiz。
    • 许多想法门(红树林目前未得到官方支持,目前无法制作且使用占位符纹理。门目前也是平的。)
  • 为方块战利品表添加了数据生成,并针对 1.19.3 进行了更新。
  • 由于 Supplementaries 和 BlockCarpentry 当前未在 1.19.3 上正确安装,处理了一种特殊情况,即如果这些模组更新,围栏门浸水将自动关闭。如果这些模组更新,此情况将更改。
  • 移植了以下更改和修复。
    • 使门和围栏门浸水在开发和生产环境中都能正常工作。
    • 深红色和扭曲的碎裂门不再可用作熔炉燃料。
    • 将许多想法门兼容性添加到双门兼容性列表中。
    • 启用双门兼容性时,村民现在将打开两扇门。
    • 调整了 Pokecube 标签。
    • 调整了高门,以可能阻止“跳舞”门,如果一扇门设置为随机滴答。
    • 修复了当带有 CanBreakDoors 的僵尸尝试检查高门时游戏崩溃的问题。
    • 修复了一个错误,即如果浸水时支撑块被破坏,高门不会掉落。

DD 1.19.2-2.1.10 (Forge)

on 2024 Dec 07
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  • 增加了对“创建杂项和物品”的支持。
  • 增加了对“语句”的支持。该模组仍然是可选的。
  • 安装“语句”时,它将为水淹门和栅栏门使用增强的兼容性。
  • 此实现存在问题。如果看到门缺少纹理,请尝试按 F3 + T 重新加载资源包、禁用水淹或删除“语句”。
  • 更新了与 Macaw 门的兼容性。
  • 为 Macaw 门(包括块和物品)添加了高版本,并更新了纹理颜色以匹配。
  • 再次更新了门和栅栏门的混合材质。
  • 更新了高版本的“Edified 门”配方,以使用新的 ID。
  • 修复了水淹门损坏时不会掉落的问题。
  • 由于计划使用 Macaw 门,将 Fabric Forge 的最低版本要求提高到 43.2.0。
  • 将最小 Forge 版本要求提升至 43.2.0,以鼓励进行稳定性更新。
  • 若要使用 Macaw 门,则将其更新至 1.0.8 版本。

DD 1.19.3-1.4.1 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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